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シリコンスタジオ株式会社

企業メインイメージ

私たちシリコンスタジオ株式会社は、自社開発による数々のミドルウェアを有し、CGの黎明期から今日に至るまでCG関連事業に取り組み、技術力(Technology)、表現力(Art)、発想力(Ideas)の研鑽を積み重ねてきました。これら3つの力を高い次元で融合させ、CGが持つ可能性を最大限に発揮させられること、それが私たちの強みです。

コンピューターグラフィックス(CG)は無限の可能性を秘めています。映像・エンターテインメント分野では、AI活用やリアルタイムレイトレーシング、グローバルイルミネーションなど革新的な技術とデバイスの進化が表現の幅を拡げ、美しくリアリティあふれる描画が深い臨場感をもたらしています。

一方、自動車、製造、土木・建築といった産業分野では、デジタルトランスフォーメーション(DX)への取り組みが進むなか、⾃動運転や製品検査における機械学習向け教師データやシミュレーター開発、デジタルツインなどにおいてCG・ゲームエンジンが活用され、成果を出し始めているところです。

また、5Gのような高速大容量で低遅延を実現するネットワーク環境やクラウドの活用はゲーム、SNS、動画配信との融合や数千人単位でのマルチプレイ、VR・AR・MRといったxRや、メタバースをはじめとした新たなコミュニケーション手段をつくり出し、今後もユーザーエクスペリエンス(UX)にさらなる変革をもたらすでしょう。

私たちはCG業界をリードするソリューションプロバイダーとして、技術力・表現力・発想力でこの変革に挑戦し続けることにより、ゲーム・エンターテインメント、非ゲーム・エンターテインメントの産業分野を問わず、お客さまの課題解決はもちろん、付加価値のあるアウトプットの提供をお約束いたします。

当社はリモート制度、裁量労働制を導入。社員一人ひとりに合わせた自由な働き方を推奨しています。労働時間や環境についても柔軟に相談ができるので、子育て中の方も安心して勤務していただけます。平均残業時間も月平均10時間前後。家庭との両立やライベートの充実など、多様なスタイルを全面的にサポートします。

充実した福利厚生を目的として福利厚生倶楽部『リロクラブ』に加入しています。社員の健康づくりをサポートするサービスをはじめ、社員の資産形成支援等、多彩な各種サービスで、当社で働く社員の満足度向上を目指しています。

オフィスにはカフェテリアを設置。フリードリンクを利用いただけます。

事業内容

先端リアルタイムCG技術、オンライン技術、コンシューマゲーム開発技術等を提供する開発推進・支援事業、
ゲーム・映像業界に特化した人材紹介・派遣サービスを提供する人財事業を展開しております。

◆開発推進・支援事業
・ゲーム・映像業界の企業に対する最先端リアルタイムCG技術の提供
・ゲームパブリッシャーに対するコンシューマゲーム開発技術の提供
・リアルタイム3DCG技術による自動車業界向けソリューション
・組込み機器向けミドルウェアの開発
・大学や研究機関とのR&D
・オンラインゲーム事業者向け大規模ネットワークの設計・構築・運用サービス

◆主な顧客
・エンターテインメント業界をはじめ自動車・建築・製造業界など
・CG技術でソリューションを提供できる業界、企業様

本社所在地

東京都渋谷区恵比寿1-21-3 NRビル

代表者氏名
代表取締役社長 梶谷 眞一郎
設立年月
1999年11月01日
従業員数
179名(2023/01現在)
平均年齢
37歳(現在)
資本金
4億6,600万円
株式公開
外部資金/調達額
主要株主
事業概況

エンターテインメント業界においては、ゲーム開発環境の構築支援をはじめ、ミドルウェア「YEBIS」や「Enlighten」を数々のゲームタイトルに採用いただき、デジタルエンターテイメントの革新を続けています。
そして培った当社の技術はCG業界にとどまらず、さまざまな産業分野のソリューションへ展開、Unreal EngineやUnityといったゲームエンジンを活用したデジタルツインによる可視化ソリューションについて、業界内でもいち早く取り組みを始めました。
実写に代わる機械学習用教師画像CGや自動運転開発向け走行シミュレーション環境の構築、工事進捗や都市開発・施工シミュレーション環境の構築など、この分野でのリーディングカンパニーとしてのポジションを確立しつつあります。

事業構成比
売上高

15.1億円(2021年3月実績)
16.5億円(2022年3月実績)
18.5億円(2023年3月見込み)

営業利益

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