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通過ランク:B

ワンダープラネット株式会社

企業メインイメージ

わたしたちが主力化を目指すのは、約9.1兆円と言われる世界の大きなモバイル向けゲーム市場です。
現在、日本国内に数えきれないほどのゲーム会社がある中で、日本で産まれたゲームの海外展開を成功させられるほどのノウハウを持つ会社は少数だと言えます。
要因の一つに、翻訳や現地の文化に合わせたローカライズが欠かせない点があります。

また、世界中からの同時アクセスに対して安定運営を実現する技術力が必要不可欠です。
そしてわたしたちは、創業当時から世界展開を目指し、必要な経験を積み重ねてきた会社です。
今後は、日本と世界各国でタイムラグなく同じタイミングでサービスを楽しんでもらえるように、世界同時配信もおこなっていきます。

世界中の人を楽しませるゲームづくりには、あなたの思いとアイデアと技術が必要です。
わたしたちと一緒に「楽しいね!を、世界中の日常へ。」届けていきましょう!

【ワンダープラネットならではのビジネスモデル】
◎デベロッパーとしての技術力と開発体制
◎パブリッシャーとしての国内・海外展開が実現できる組織体制
◎オリジナルタイトルおよびIPタイトルの国内・海外における長期運営実績

《Mission》
〜楽しいね!を、世界中の日常へ。〜
わたしたちの使命は、世界中の一人でも多くの人々の日常に、家族や友達と「楽しいね!」と笑いあえるひとときを届けることです。
国・言語・文化・年齢・性別などあらゆる壁を越えて誰もが楽しめるプロダクト・サービスを創り、コミュニケーションを通じた「笑顔」を世界の隅々まで広げていきます。

《Vision》
技術で世界のスキマ時間を夢中にさせる、
日本発のモバイルカジュアルゲームカンパニー

《Value》
▶︎Think Global/世界視点で考える
∟世界に選ばれる"品質と水準"を意識しよう。

▶︎Outcome/成果にこだわる
∟"価値を生み出す結果"に向き合おう。

▶︎Just Try/まずやってみる
∟一歩を踏み出し、小さな挑戦を楽しもう。

▶︎All Out/妥協せずやりきる
∟やると決めたら、とことんやろう。

▶︎Hack It/工夫で挑む
∟頭をひねって、道を切りひらこう。

▶︎Keep Basic/凡事徹底
∟当たり前をていねいに、ちゃんとやろう。

▶︎Study the Greats/偉大な先人から学ぶ
∟成功も失敗も敬い、学びを未来につなげよう。

▶︎One Team/全員で一つに向かう
∟チームのゴールと、自分の行動を重ねよう。

▶︎Leverage/最小の力で最大の効果を
∟努力の量を、何倍もの価値に変えよう。

▶︎Max AI/AIを極限まで使う
∟AIを"創造の圧倒的パートナー"にしよう。

【各事業部・部署ごとの特徴】
ワンダープラネットは、ミッションの実現を目指し、全社一丸となって、日々の仕事に取り組んでいます。

■モバイルゲーム事業本部
0からゲームを企画し、開発・運営のすべてをおこなう事業部です。
スマートフォンの普及に伴い、ゲームは一部のゲーマーだけがプレイするものではなく、多くの人々の娯楽へと広がりました。
だからこそ、われわれが提供するのは、身近で生活に密着した、人の人生を豊かにするためのゲーム。言うならば「究極の日用娯楽サービス」です。

■EDMO(Engineering and Design Management Office)
特定のプロダクトに寄らず、エンジニアリングおよびデザインの領域において、開発基盤の整備と戦略的な技術育成を全社視点で主導する組織です。
エンジニアリングおよびデザインの領域において、プロジェクトマネジメント、魅力的なエンジニア、デザイナー組織づくりをおこないます。

■コーポレート部
経理税務、財務IR、労務総務、法務、など、コーポレート機能全般を担う部署です。
各メンバーが高い専門性と健全な倫理観を持ち、すべての物事に対して本質を追求し、チーム内のコミュニケーションの最適化に努めています。
会社の安定と社員の安心を実現する役割に従事し、各ステークホルダーを笑顔にすることを目指します。

■リモートワーク中心の働き方
就業場所に捉われない、柔軟な働き方を実現。チームごとに出社日を設けて顔を合わせて仕事をする機会もあります。どんな職種でも十分にパフォーマンスを発揮できるような職場環境や仕組みがあります。

■バーチャルオフィスでコミュニケーション
リモートワークにおけるコミュニケーション課題を解決するため、バーチャルオフィスを導入。リモートワーク中のコミュニケーションや雑談は、バーチャルオフィスでおこなっています。

■入社前に届くWelcome Box
「入社が楽しみになってほしい」との思いを込めて、メッセージカード、ロゴ入りTシャツ、ロゴのステッカー、入社後の業務に役立つ書籍などを封入したBOXを入社前にご自宅へお届けしています。

■毎月オンラインで開催される『団結会』
■半年に一度に開催される全社キックオフ『超団結会』
全メンバーがオンラインで一堂に会する、会社の一体感を育む社内イベントです。「団結会」では、部署ごとのトピックス紹介や成功事例の共有など、日々の取り組みを知ることができます。また「超団結会」では、全社の方針発表や社員表彰など盛りだくさんの内容で、会社全体のつながりを深める時間になっています。リモート環境でも、チームの空気感や仲間の頑張りをリアルに感じられる大切な場です。

■会社も、チームも、メンバーも成長するための仕組み。
OKRをベースとした目標制度を導入しています。会社やチームが一丸となって事業を大きく成長させていくための仕組みです。メンバー個人でも目標を設定することで、自己成長を実現することができます。

■産休・育休取得の実績
男女問わず育休取得・職場復帰の実績があります。1年の育休を経て復帰したエンジニアや、子育てと両立しながら働くプランナーも在籍。家庭と仕事を両立できるよう、チームで支え合う文化があります。

■服装、髪型の自由度100%
リモートワークの日も、オフィスに出社する日も、服装や髪型、髪色に関するルールは一切ありません。社員一人ひとりが自分らしく、のびのびと働ける環境を大切にしています。ビジネスカジュアルに縛られることなく、自分のスタイルで快適に過ごしてください。外見ではなく中身で評価される文化を、私たちは大切にしています。

■エンジニア技術交換会
月に1回、ワンダープラネットの全エンジニアが集まる技術交換会を開催しています。ナレッジ共有や自己紹介LTなど、エンジニア同士の情報交流や知識のインプット、アウトプットにつなげています。

■リモートワーク環境整備制度
全社員がリモートワーク環境でも最高のパフォーマンスを発揮できるよう、快適で生産的な作業環境づくりをサポートする制度です。

■全社員へのMacBook Proの支給
端末起因のストレスを少しでも減らし、どんな職種でも十分なパフォーマンスを発揮できるように全社員へMacBook Proの支給をおこなっています。

■3つのエリアに分けたオフィススペース
業務内容や働き方に応じて使い分けられるよう、オフィスは3つのエリアに分かれています。チームでのコミュニケーションやディスカッションに適した「コワーキングエリア」、集中して個人作業ができる「デスクエリア」、会議や来客対応に使う「ミーティングエリア」。それぞれの目的に応じて、柔軟に働ける環境を整えています。

事業内容

モバイルゲーム事業

【提供サービス】
■運営中タイトル
『クラッシュフィーバー』(リリース10周年)
『パンドランド』
『ジャンプ+ジャンブルラッシュ』

■開発中の新規タイトル
その他、世界的有名IPを活用した新規タイトル1本

本社所在地

愛知県名古屋市中区錦3-23-18 ニューサカエビル5F

代表者氏名
代表取締役社長CEO 常川 友樹
設立年月
2012年08月
従業員数
136名(2025/08現在)
平均年齢
35歳(2025/09現在)
資本金
株式公開

東京証券取引所グロース(証券コード:4199)

外部資金/調達額
主要株主
拠点・関連会社

◆東京オフィス
東京都千代田区神田錦町2-2-1 WeWork KANDA SQUARE 11F

事業構成比
売上高

2024年8月期 2,449百万円
2023年8月期 3,464百万円

営業利益

2024年8月期 121百万円
2023年8月期 49百万円

通過ランク:B
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