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株式会社コロプラ

企業メインイメージ

コロプラは「Entertainment in Real Life ~エンターテインメントで日常をより楽しく、より素晴らしく~」をというミッションを掲げ、エンターテインメントを通じ、人々の何気ない日常をより豊かにすることを目指しています。

GPSを活用した世界初の位置ゲー『コロニーな生活』から始まったコロプラは、これまで本格的な3D表現をモバイルゲームで導入した『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』、モバイルにおいてワンフィンガーでのアクションゲームを実現した『白猫プロジェクト』、超低遅延の通信技術によってリアルタイムにゲーム内のキャラクターとコミュニケーションしながらライブを楽しむ『ユージェネ』など、創業以来"祖"となるコンテンツ作りに挑戦し続けてきました。

近年では、XRやメタバース、ブロックチェーンゲームといった新分野にも参入し、メタバース事業、ブロックチェーンゲームの開発など、デバイスやジャンルを問わず"新しい体験"を生み出しています。

(「位置ゲー」は株式会社コロプラの登録商標です)

コミュニケーションを促すオープンなオフィス空間。職種も職位も関係なく、スモールチームで全員が意見を出し合いやすい環境です。
開発スピードとクオリティを高めるために効率化を重視。クイックにコミュニケーションが取れる環境で。

コロプラはメンバー全員が「ゲームクリエイター」であるという考えのもと、"新しい体験を届ける"というものづくりへの強い想いが会社全体に根付いています。

エンジニア・デザイナー・サウンド・企画職など各々の役割はありますが、自分の業務領域に制限を設けず、職種の垣根を超えて幅広い範囲に携わるクリエイターが殆どです。

「よりよいコンテンツをつくるにはどうすればいいか」「どうすればユーザーさまに喜んでもらえるか」を常に追求し、ものづくりに真摯に取り組みながら業務を進めています。

社員全員が安心して⻑く働ける職場環境を目指して、さまざまな人事施策をワーク・ラ
イフ・バランス推進のために実施しています。

ライフスタイルに合わせて出社退社時間を選べるフレックスタイム制度、社員の成長やスキルアップを支援する各種研修やメンター制度の導入など、環境の変化に対応し、社員一人ひとりの生産性を高めて活躍できる制度や環境づくりに注力しています。

▼働き方
・フレックスタイム制度
・22時以降の深夜残業を原則禁止
・1時間単位有休
など
▼人材育成
・新卒研修
・ブラザー・シスター/メンター制度
∟新入社員に対し、先輩社員がついて開発する上での不明点をサポート。技術面だけでな
く業務上の困ったことや悩みなども相談に乗ってくれます。
・社内勉強会
・カンファレンス参加支援制度
・全社向けeラーニングの実施
・書籍購入サポート/クマ図書館
▼福利厚生
・マッサージルーム「Kuma SPA」(ヘルスキーパー常駐)
・健康診断・婦人科オプション無料&インフルエンザ予防接種補助制度
・オフィス内の感染症対策
・無料自販機、ウォーターサーバー
・無限バナナ
∟従業員の健康に配慮し、オフィスにバナナの食べ放題コーナーを設置。
・ゲームコーナー
・ランチ会サポート制度
・部活動支援
・次世代サポート制度(両立支援制度)
・ベビーシッター割引券配布
・確定拠出年金
・インフレサポート特別手当(2024年12月末までの期間限定手当)
∟世界的な物価高騰にともない、従業員の生活支援として一律月額1万円を支給するインフ
レサポート特別手当を導入しています。

事業内容

コロプラは、"Entertainment in Real Life" というミッションのもと、『白猫プロジェクト』、『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』を中心としたスマートフォンゲーム、XR、メタバース、ブロックチェーンゲームなどのエンターテインメント事業と国内外のエンターテインメント、BtoC企業を中心に幅広く投資・育成を行う投資育成事業の2つの領域で事業を推進しています。

■事業領域
【エンターテインメント事業】
・スマートフォンゲーム、コンシューマーゲームの開発・提供
・XR、メタバース、ブロックチェーンゲームの開発・提供

【投資育成事業】
・国内外の未上場企業への投資およびファンド運用

本社所在地

東京都港区赤坂9-7-2 ミッドタウン・イースト6F

代表者氏名
代表取締役社長 宮本 貴志
設立年月
2008年10月01日
従業員数
718名(2023/09現在)
平均年齢
35歳(2023/09現在)
資本金
66億1,000万円
株式公開

東証プライム市場

外部資金/調達額
主要株主
事業構成比
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