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通過ランク:B

スマイルテクノロジーユナイテッド株式会社

ますます大規模になっていくゲーム開発・映像制作は、更なる効率化が求められています。
クリエイティブな業務の多くは単純な繰り返し作業になりがちです。
本来クリエイターが達成すべき目標や成果は、創造性を最大限に発揮したものであるべきです。
データの整合性のための修正やチューニングのための単純作業など、ソフトウェア開発によって解決できる課題は各社様共通にお持ちではないでしょうか?
ソフトウェアの開発を用いて正しく業務改善を行い、健全な創造活動を遂行するお手伝いをさせていただくことが私達の使命と考えています。
基盤技術を共有し問題を山積させない、次の世代に負の遺産を残さないことがこの国を世界で最もクリエイティブな国であり続けさせるための条件ではないでしょうか。
働く人々が笑顔でいられること。それを技術の力で実現する。業界全体を組織を超えた共同体ととらえ、ハブの役割を担いたい。
これがスマイルテクノロジーユナイテッドの使命であり、理念です。

【当社の強み・メリット】
 代表がMayaMasterを受賞した経緯から大手ゲーム会社からの案件が多数ございます。現状は人手不足でお断りしている状況です。このため、特定の案件だけではなく、幅広いプロジェクトに関わっていただくことが可能です。また大企業のように業務が細分化されていないため、広範囲に担当することができ、わからないところや知識を深めたい部分があれば代表に直接聞いていただければ丁寧にこたえます。
 働き方としては専門裁量労働制を採っており、業務に合わせてお昼過ぎに出社されるかたもいらっしゃいますし、朝早くから来て昼前に帰ることも可能です。有給休暇は入社3か月から付与を行っており、福利厚生については各種イベントや宿泊施設の割引利用が可能です。セミナー参加費用は全額会社負担&開催日時が平日であれば出勤扱いとします。産休・育休取得予定の方もおりまして、女性も働きやすい環境です。全社員の平均年齢は36歳です。

【今後の展望】
 当社はコンソールゲームの開発サポートを本業としております。テクニカルアーティストやリガーによる技術的サポートに追加して、インフラの構築もお任せいただける案件が増えてまいりましたので新規に部門を立ち上げる予定でございます。技術的サポートやインフラ構築のみならずコンサルティングにも力を入れ、今後も強みとするPythonツール開発の技術力と人員増強によって拡大の予定です。

代表の髙橋涼と会社概要です。
椅子とマシンには社長のこだわりが表れています。
事業内容

◆コンピュータソフトウェアの企画・設計・開発及び販売、保守並びに顧客へのサポート業務
◆コンピュータソフトウェア開発に関する調査及びコンサルタント業務
◆ゲーム、映像、音楽等のコンテンツの企画・制作・販売
◆インターネット等のネットワークを利用したシステムの企画・設計・開発・運用・販売及び保守

役員略歴

◆高橋 涼(たかはし りょう)
1976年新潟生まれ。1994年よりコンピュータグラフィックスを学び始め、CG製作会社・ゲーム開発会社において各種アプリケーションのプラグイン開発・CG製作・及びテクニカルサポート等の業務に携わる。
「業界の常識にとらわれない発想」を意識しながら、エンターテインメント業界の発展に全力を注ぐ毎日。
株式会社デジタルメディアラボ(1996~)、株式会社バンダイナムコゲームス(2000~)、株式会社ドワンゴ(2012~)を経て2013年に独立。

2005年 - Alias MayaMasters受賞。
2009年 - CEDECにて講演 (バンダイナムコゲームスにおけるアセット管理・コンテントパイプラインに関する取り組み)
2015年 - CEDECにて講演 (Technical Artist Bootcamp 2015 vol.2 「Pythonを中心としたチーム開発 - 個の力を組織の力に」)
2016年 - CEDECにて講演 (Technical Artist Bootcamp 2016 vol.2 「続・Pythonを中心としたチーム開発」)
2016年 - ダイキン工業株式会社様にて講演 「Pythonを中心としたチーム開発(実践編)」
2018年 - クリーク・アンド・リバー社様にて講演「Pythonで始める作業効率化講座-入門編-」
2018年 - ダイキン工業株式会社様にて講演「ゲーム開発者向けPythonセミナー」

本社所在地

神奈川県横浜市神奈川区沢渡1-2

代表者氏名
代表取締役社長 高橋涼
設立年月
2014年02月04日
従業員数
9名(2022/05現在)
平均年齢
37歳(2022/05現在)
資本金
株式公開

非公開

外部資金/調達額
主要株主

髙橋 涼

主要取引先

・株式会社バンダイナムコエンターテインメント
・マーザ・アニメーションプラネット株式会社
・株式会社イルカ ILCA,Inc.
・株式会社オルカ

事業概況

コンソールゲームの開発サポートを本業としております。テクニカルアーティストやリガーによる技術的サポートに追加して、インフラの構築もお任せいただける案件が増えてまいりましたので新規に部門を立ち上げる予定でございます。技術的サポートやインフラ構築のみならずコンサルティングにも力を入れ、今後も強みとするPythonツール開発の技術力と人員増強により拡大の予定です。

事業構成比

ツール・プログラム開発及びコンサルティング 100%

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