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株式会社ウインライト

企業メインイメージ
企業メインイメージ背景

◆プラットフォームの壁を越えたオンライン・ソーシャルゲーム開発会社
株式会社ウインライトでは、携帯電話、スマートフォン、タブレットといった端末の違いのみでなく、 言語やプラットフォームの壁を越え、すべてのユーザーがいっしょに感動を共有できる場をオンライン・ソーシャルゲームとして開発・提供しています。 長年に渡り自社で開発したこの技術と独自の3D描画ノウハウを併せ、RPG・テーブルゲーム・アクションゲームに更なる臨場感と世界観の深みを追及しています。また今後は、SWITCH・PS4VR等の新たなプラットフォームへの挑戦、弊社のノウハウと実績を基にライセンス取得からのゲーム開発等を拡大していきます。

◆自慢の技術力◎全員で磨き続ける
弊社社員は、オンラインゲームの市場でもの作りを楽しみたい、技術を極めたいという情熱を持ち合わせています。そのゲームは「直感をプランニングする力」「感動をデザインする力」「継続をプログラミングする力」をコンセプトに、一同全員の技術力によって支えています。今後も、開発環境の変化に対応し、Web系・オープン系や汎用系などの環境を柔軟に組み入れ、ネイティブ、スマートフォン・フィーチャーフォン・PC・組み込み基盤・ウェアラブルデバイスなどの、あらゆるプラットフォームへの対応を実現してまいります。

◆主役はデザイナーとエンジニア◎充実の技術制度
弊社では、ゲームを創る会社だからこそゲーム作りに携わるエンジニアやデザイナー、プロデューサーが主役となっています。月に1回の、企画会議や勉強会。親睦会費用の補助など、技術者たちが楽しく成長していけるような環境や制度を設けています。ただストイックに朝から晩まで働くのではなく、「自分がつくっているもの」と「つくっていること」を楽しむことが重要視される社風です。仕事を思う存分に楽しんで、そのうえで、キッチリとやり遂げる。モノづくりへの強いこだわりを持つウインライトならではの環境です。

創業当時から現在にいたるまで、新しいものを取り入れながら、長期的に成長し、長きにわたって継続できるノウハウを確立してきました。
リアルタイムオンライン技術を用いたゲームサービスが多いことが特徴で、 複数のコンテンツをリリースしています。
事業内容

・PCゲーム/モバイルゲームの開発、運用、販売
・SNSネットワークサービスの開発、運用、販売


本社所在地

東京都港区西新橋三丁目2番1号 Daiwa西新橋ビル4階

代表者氏名
代表取締役 藤本 勝博
設立年月
2003年07月
従業員数
85名(2017/06現在)
平均年齢
35歳(2017/06現在)
資本金
2億854万円
株式公開

未公開

外部資金/調達額
主要株主

藤本 勝博

主要取引先

・アイディアファクトリー株式会社
・Amazon.com Inc.
・Apple Inc.
・株式会社エヌ・ティ・ティ・ドコモ
・Google Inc.
・KDDI株式会社
・株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
・ソフトバンクモバイル株式会社
(五十音順)

事業概況

今まで3コンテンツのゲーム配信を行ってまいりましたが、今夏新たに新規タイトルを発表。また、既存コンテンツを含むすべてのコンテンツについて海外展開を検討しています。また、弊社のノウハウ・技術・エンジンを駆使し、スピーディかつ通常よりも低予算を武器に他社IPを利用したゲーム開発・ゲーム受託開発・デザイン受託開発などビジネスフィールドを拡大中となります。

事業構成比

モバイル100%

売上高

2017年3月期 1,085,261千円
2016年3月期 1,059,152千円
2015年3月期 1,166,678千円

営業利益

2017年3月期 25,378千円
2016年3月期 59,602千円
2015年3月期 20,294千円

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