ENSAPIA Engineering株式会社

企業メインイメージ

わたしたちは20年以上にわたり、デジタルワールドを通じて「なりたい自分」でいられる居場所を創り続けてきました。性別・国籍・年齢を超え、ひとりひとりが自由に自己表現を楽しめる体験を提供しています。

エンセイピアエンジニアリングは、その体験を支える開発・インフラ基盤を担う技術組織です。

そして今、わたしたちはAIを単なる開発効率化の手段ではなく、事業戦略・開発プロセス・組織文化の中心に据えた「AI Centric」な開発組織へ進化しています。

戦略から開発環境、サービス実装までをAI前提で再設計し、エンジニアが「作業」ではなく「設計と探究」に集中できる環境を実現。感性とテクノロジーを掛け合わせ、新しいデジタル体験の創造に挑戦しています。

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▍AIが当たり前にある開発環境(エンジニアを支えるAI基盤)
〜Review(レビュー)ではなく、Audit(監査)とArchitecture(設計)の時代へ〜
全エンジニアへ最新のAIコーディングツールを提供し、コーディングから設計・ドキュメント作成まで、開発の全工程にLLMを統合しています。これを支えるのが、AI自身が品質を検証する独自のセキュリティ基盤です。F1マシンが強力なブレーキで全開走行できるように、強固なガバナンスを「規制」ではなく、全速力で開発に挑むための「ライセンス」として機能させています。

▍AIへの積極的な投資
〜「AIを活用して成果を出した人を、評価する」組織・投資・評価のすべてをAI Centricに〜

■社内のAI専門組織
・Technical & AI Committee:CEO直轄の技術・AI戦略意思決定機関
・AX(AI Transformation)Division:AI Centricへの転換を推進する中核組織

■AI活用を支える仕組みと投資
・全エンジニアへのAIツール支給:進化するAIをスピーディーに取り入れる環境
・AI ハッカソン:実際の業務課題をAIで解決するハンズオン型イベントを定期的に開催
・AI Evangelist:ナレッジ共有の文化を醸成し、AI活用を全社に浸透するポジション

■評価制度 × AI
・ AI Maturity Assessment:個人や組織のAI成熟度を可視化し、成長ロードマップを設計
・「AI協業 × 問題定義力 × 挑戦」 中心の評価。AI活用力がキャリアに直結

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AI Centricな開発組織で、まだ誰も見たことのないデジタルワールドをともに創りませんか?
わたしたちは、AIとともに進化する仲間を探しています。

明るく和気藹々とした雰囲気。年齢を問わずアイデアやひらめき・要望などは、いつでも話し合える自由な社風です。

ENSAPIAグループは創業当初から、「報酬」「やりがい」「健康」「時間」の4つを社員に還元したいという想いがあります。
それらを達成しウェルビーイングを構築することで、まずは社員ひとりひとりを幸せにする。それこそが、よりクオリティの高いサービスをお客様に届けるための最初のスタートだと信じています。
創業から十数年を経て、フィットネスジムや社員食堂をはじめとするさまざまな設備と制度を形づくってきました。すべての社員、そして社員の家族にもウェルビーイングを感じてもらうための努⼒は、会社として果たすべき当然の責任と考えています。

【充実の福利厚生】
■「社内レストラン」(若林オフィス)
専属のシェフが社員の健康と食のバランスを考えた食事を提供しています。

■「社内カフェ」(若林オフィス)
専属のバリスタがカフェラテや紅茶、季節限定メニューなどを提供しています。

■「ベジデー・フルーツデー」(福岡オフィス)
週3日サラダバー、週2日フルーツを無料で提供しています。

■「社内マート」(福岡オフィス)
メンバーのリクエストに応じて、軽食やお菓子、定番商品を販売しています。
会社をよりワクワクできる空間にしていくことを目的としています。

■「社内スポーツジム」(若林オフィス)
スポーツジムの利用やグループレッスンを無料で受けることができ(パーソナルは有料)、社員ひとりひとりに適した健康づくりをサポートしています。

■「社内マッサージ」(若林オフィス・福岡オフィス)
整体関連の有資格者が、社員の好みや体調に応じたマッサージを専用のリラクゼーションルームにて提供しています。

■「5年完走休暇」
勤続5年毎に、新たな活力源を得るための特別休暇を30日間取得できます。(対象:正社員)

■「育児フリータイム」
時短のようだけど時短ではない支援制度です。
自分の裁量で毎月「平日の勤務日数×60分」を子どもの送迎や行事参加、通院・看病等のために活用できます。
(対象:正社員の試用期間終了者)

■「幼児園の学費支援」
エンセイピアグループが自社運営する都内の幼児園へ入園された際、会社が学費の一部をサポートします。

【開発文化】
エンジニアの挑戦を支える考え方として、3つの法則を掲げています。
①不可能だという言葉には注意せよ。技術は常に限界を超えていく。
②技術課題は、“現実的な範囲”だけで定義してはいけない。少しだけ“無理かもしれない”を含めるべきである。
③わたしたちは、人々に“魔法”と感じさせる体験を、技術によって実現する存在である。

【エンジニアの成長支援制度・取り組み】
■書籍、講座の一部費用負担
技術書やオンライン講座の費用を半額補助。図書館スペース&貸し出しシステムがあるので自由に借りることも可能です。

■希望のデバイス(キーボード・マウス)支給制度
試用期間終了後にご希望のキーボード、マウスを支給します。

■エンジニア社内報(Monthly Letter)
AI関連の最新情報、プロジェクト進捗、各拠点のニュースなど、技術力向上や業務理解に役立つコンテンツを毎月発信しています。

■勉強会
AIハッカソンやLT大会、技術勉強会など、エンジニアが自発的に集まり知見を共有する機会があります。
ノウハウ共有やイベント登壇などの活動はポイントとして可視化され、インセンティブとして還元される制度もあります。

その他にも下記のようなイベントがございます。
・AI Challenge Awards
・ゲームジャム
・リベラルアーツ講座:研究者による社会学、哲学などの講座

■エンジニア組織 全体会議(All-hands)
全エンジニアが一堂に会し、知見や課題を共有
組織の方向性を再認識し、拠点を超えたつながりを強化する場です。

【社内コミュニティ活動】
■技術、業務ナレッジの共有
週次の勉強会やLT会に加え、技術広報が支援する「AIハッカソン」などを定期開催しています。また、現場課題に応じて職種横断の少人数チーム(TF)を組成したり、全社規模の技術カンファレンスを実施したりと、領域を越えた連携が盛んです。

■皆の「やりたい」を形にする文化
Slackなどを活用し、有志で自由に活動を立ち上げられる裁量があります。業務改善から知見共有まで、個人の意欲を起点とした交流が文化として根付いています。

■同好会活動
「ボードゲーム」「バスケットボール」「謎解き」「eスポーツ」など、多種多様な同好会がございます。共通の趣味を通じて、職種の垣根を超えたコミュニケーションが自然と生まれる環境です。※任意参加制です。

事業内容

◆ENSAPIAグループ
【設立】2008年9月 【代表者】千龍ノ介
【従業員数】連結975名(2026年4月時点)

【本社所在地】東京都世田谷区若林3-1-18
【受動喫煙防止措置】屋内原則禁煙(喫煙専用室設置)

【事業内容】アバターサービス事業、教育事業


◆ENSAPIA Engineering株式会社

【設立】2024年7月
【事業内容】ENSAPIAグループ横断でのサービスのシステム開発

【代表】李 弘基
【所在地】東京都世田谷区若林

【グループ会社】
ENSAPIA Tokyo株式会社(東京/福岡/札幌)
ENSAPIA Business Partners株式会社(東京/福岡)
ENSAPIA education株式会社(東京)
ENSAPIA Xenon Inc.(ニューヨーク)

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【エンセイピアのサービス】
『ポケコロ』Japan Top Sales App 2018 Best 4 (by App Annie)
『ポケコロツイン』
『ポケコロユニバース』Google Play ベスト オブ 2020の2部門で受賞!
『リヴリーアイランド』Google play ベストオブ2021の 2部門で受賞  
『LIVING WITH LIVLIES -もしもの世界- 』 
『ピュアニスタ』  他

【グループの事業について】
エンセイピア株式会社は、「感性をカタチに。感性を身近に。」を掲げ、アバターサービス事業と教育事業を展開するITグループのホールディングカンパニーです。
メイン事業のアバターサービスでは、スマートフォン向けアプリを通じて、アバター、デジタルファッション、コミュニティ体験を融合した独自のデジタル世界を提供。日本・韓国・北米などを中心に多くのユーザーに利用され、感性価値を軸とした新たな経済圏を形成しています。
さらに教育事業では、モンテッソーリ教育を軸とした幼児園を自社で運営しており、また複数の大学校と共同で独自のスクールを開校しております

本社所在地

東京都世田谷区若林3丁目1−18

代表者氏名
代表取締役社長 李 弘基
設立年月
2007年10月
従業員数
954名(2025/12現在)
平均年齢
34歳(2025/12現在)
資本金
1億円
株式公開

非上場

外部資金/調達額
主要株主
拠点・関連会社

ENSAPIA Business Partners株式会社(東京/福岡)
ENSAPIA Engineering株式会社(東京/福岡/ソウル/釜山)
ENSAPIA education株式会社(東京)
ENSAPIA Xenon Inc.(ニューヨーク)

事業概況

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 「人々の感性を自由に解き放つデジタルワールド」の創造
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2500万人以上のお客様にご利用いただいている『ポケコロ』シリーズを筆頭に、全世界1億6千万人のお客様に愛されるアバターサービス事業を20年以上運営しています。
今後、人々の生活圏がデジタル空間へと拡がっていくことを見据えて、その社会をより良いものにするため「人間の本質」から考えて実装する力を持ち、未来のリーダーとなる若い感性を求めています。

■事業内容
ソーシャルエンターテイメントサービス、アプリ企画・開発・運営

■グループ名「ENSAPIA」について
「ENSAPIA」は、ラテン語をルーツとする「en-(内に存在する)」と「sapiens(叡智)」に由来しています。
デジタル世界において人々の居場所をどう設計していくべきか、人間の本質や内面に向き合い、新しい世界をつくっていきたいという私たちの思いを込めました。

■ENSAPIAグループについて
日本・中国・韓国・アメリカ・エストニア・イギリスなど世界各地に拠点を持ち、アバターを核としたデジタルワールドサービスをグローバルに展開しています。また、生成AI技術の応用や未来志向の幼児園運営、学生起業家支援など、次世代の人材育成にも積極的に取り組んでいます。

わたしたちは、デジタル空間に人々の「本当の人生」が息づく「新たな生態系」の構築を目指しています。時間を消費するだけの空間やアルゴリズム主導の枠組みを超え、過ごした時間がかけがえのない「歴史や思い出」として積み重なる世界を設計したいと考えています。

属性や物理的制約を越え、マルチバースの中で多様な自我を切り替えながら、誰もが自分らしく「存在」できる「デジタル・オントス」へ。単なる接続(Connect)を超え、存在(Being)が始まる場所として、ENSAPIAは人生の自由と質を広げる新次元の基盤を提供していきます。

事業構成比
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