株式会社fuzz
◆企業理念
「インターネットで世界中の人々を繋ぐ」
◇因果律の高速化
情報技術の発達により、思考が具現化するまでの時間が極端に短縮されました。
原因と結果の連鎖が加速し、善行も悪行もすぐに結果が出るようになってきます。
世界中の人々に一人一台以上の情報端末を普及させることで、よりよい世界の実現を目指します。
◇プラットフォーム層のコモディティ化
インターネットの普及により、コンテンツの流通コストはほぼゼロになりました。
しかしプラットフォーム事業者は、いまだに高率な手数料を課しています。
無料で配布できるほどの情報端末を開発することで、プラットフォーム層の再定義を促します。
◇ゲームのルネサンス
インターネット上では、あらゆるコンテンツが同列に並んでいます。
しかしプラットフォーム事業者は、囲い込みのためにクリエイターの自由を制限しています。
クリエイターの手に自由を取り戻し、世界中の人々がそれを体験できる仕組みを構築します。
社員の大半は元大手ゲーム会社のエンジニアで構成されています。
ゲーム開発エンジニアとして成長出来る環境が整っています。
オフィスは目黒駅と五反田駅の両駅からアクセスしやすい立地です。
落ち着いた環境で開発に専念出来ます。
- 事業内容
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◆ゲームプラットフォームのあり方を再定義し、ゲーム業界をもっと元気にしよう!と「RPGで有名な大手ゲーム制作会社のプログラマ達が立ち上げたベンチャー企業」です。
◆プラットフォーム事業とコンテンツ事業を2本の柱とし、現在はまだ世に出ていない新しいコンシューマゲーム機と既存プラットフォーム向けのゲームアプリケーションを同時に開発しています。 - 本社所在地
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東京都品川区東五反田五丁目21番15号 メタリオンOS ビル
- 代表者氏名
- 對馬 正
- 設立年月
- 2010年06月01日
- 従業員数
- 15名(2015/02現在)
- 平均年齢
- 35歳(2015/02現在)
- 資本金
- 246万円
- 株式公開
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未公開
- 外部資金/調達額
- 主要株主
- 主要取引先
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・グリー株式会社
・株式会社ジークレスト
・株式会社スクウェア・エニックス
・株式会社スマートエデュケーション
・株式会社トライエース
・パナソニック株式会社AVCネットワークス社
・株式会社ファイルジャパン
(五十音順) - 事業構成比
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非公開
- 売上高
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非公開
- 営業利益
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非公開
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