【21新卒★クライアントエンジニア】1600万人超えのスマホアプリ開発・設計【◎自社開発/残業20h以下】
当社は2008年9月に設立されたスマートフォンアプリの開発・運営を行う企業です。
『ポケコロ』を筆頭に、キャラクター(Character)が存在し、コーディネート(Coordinating)要素をもち、遊ぶ(Play)形式である「CCP」というジャンルを確立いたしました。
独自のノウハウと実績から、自社コンテンツ「ポケコロ」「ポケコロツイン」「リヴリーアイランド」制作・運営も手がけています。
全世界1億4000万人のお客様に愛されるアバターサービスを展開するココネ。
グローバル化の促進から7ヵ国8都市の拠点を有し、社員数1000名を超すグループ企業へと成長しています。
全世界のお客様にお届けしたデジタル資産は、100万種170億個以上。それらアバター開発の実績を基盤に、グローバル事業の挑戦を加速しています。
- 必須要件
- 2021年4月に入社可能な方
- 歓迎要件
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・C/C++の開発経験
・TDDを用いた開発経験
・コンピュータサイエンス学位保持者
・英語、中国語など外国語会話が可能 - 求める人物像
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・サービス思考の高い方
・サービスだけでなく、会社も一緒に成長させたい方
・フラットな組織で意見を出しながらサービスを創りたい方
・プロジェクトをガシガシ進めたい方。
・受け身にならず、自分から問題を見つけて改善できる方
・向上心があり、新しい技術への感度が高い方 - 選考フロー
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カジュアル面談:人事
※選考フロー、面接回数は状況に応じて変更になる可能性があります
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インターン(数週間/有給)
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最終:開発役員
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内定
自社開発しているアプリサービス全般のシステム開発をご担当いただきます。
スキル・適性を見て、どの事業部に配属となるかを決定いたします。
【具体的には】
『ポケコロ』『猫のニャッホ』『#私を布教して』の開発設計、運用がメインとなります。
リリース前の新規事業に配置される可能性もあります。
【募集背景】
事業拡大につき人員拡大中です。
【入社後のフロー】
研修はありませんが、OJTでフォローします。
希望者参加の資格取得勉強会や、外部セミナーの受講を推奨しています。
ユーザー数が1600万人を超え10年目を迎える大規模アプリの開発や新規プロジェクトの開発など、規模の大きな案件からスタートアップのような0→1をつくり上げる環境の両方を経験できます。
- 開発部門の特徴・強み
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・弊社はハンゲームの創設者だった千良鉉が設立した企業であり、経験豊富なレベルの高い技術者で構成されております。
・職種に隔てが無く、それぞれのスキル・知識を持ち寄って1つのものをつくり上げる文化です。またプログラマとしてだけではなく、企画・提案などさまざまな角度からサービスに携わることができる環境です。
・技術やノウハウが蓄積されており優秀なエンジニアが多い環境下でも、上下関係をつくらず、規則や指示系統の役職も少ない状態で運営しております。
・定期的な技術共有会の実施など、エンジニアの文化作りを積極的に行っております。 - 主な開発実績
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■アプリ事業:
『ポケコロ』
- 2000万ユーザー突破の着せ替えアバターアプリ
『ポケコロツイン』
-双子コーデが楽しめるポケコロ姉妹アプリ
『リヴリーアイランド』
-昆虫を食べ宝石のうんちを出す、不思議な錬金生物「リヴリー」を育てる - 技術向上、教育体制
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◆新入社員研修
入社後はビジネスマナーや社会人の心得について学ぶ機会があります。
◆OJT制度
先輩社員のサポートのもとOJTをおこなうので、専門知識やスキルを身につけることができます。 - 支給マシン
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相談の上、ご希望のマシンを支給いたします。
- 開発支援ツール
- Jenkins
- その他開発環境
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・開発はサービス単位で分かれており開発チームに独立性をもたらしています
・チームの雰囲気は集まっているメンバーしだいでチームごとに違うところがあるのも特徴です
・朝会を通しての進捗確認をするか、オンラインでカンバンでの進捗を見る場合もあります
・企画やデザイナーとコミュニケーションを取りながら一緒に1つのものをつくり上げるようなスタイルです
・2週間ぐらいの短いタスクで進捗を見ながらのスタイルが多いです
【サーバーエンジニアの開発環境】
言語:Java, Kotlin, Golang
サーバ:AWS, GCP
DB:MariaDB, MongoDB, Redis
フレームワーク:Spring Framework, Spring Boot, Gin
その他:Tomcat, nginx
【クライアントエンジニアの開発環境】
言語:Objective-C/Swift, Android/Java, C/C++
スクリプト:Python, Perl, Rubyなどを用いた作業自動化
ゲームエンジン:Unity3Dx,cocos2d-x
IDE:Xcode, IntelliJ, Android Studio
ビルド自動化:Jenkinsなど - エンジニア評価の仕組み
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半期ごとの目標設定、振り返りによる評価をおこなっています。
- 組織構成
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エンジニア56名で構成されています。
- 平均的なチーム構成
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平均3名~10名ほどで開発をおこなっております。
- 勤務地
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東京都世田谷区若林3丁目1−18
転勤はありません。
- 最寄り駅
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電車:若林駅(東急世田谷線)より徒歩6分、三軒茶屋駅(田園都市線)より 徒歩15分
バス:渋谷駅 渋21~23系統(東急バス)、渋24系統(小田急/東急バス)18分 「若林三丁目」より徒歩2分
- 給与体系・詳細
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年収320万円〜
■賃金形態:年俸制(年俸を12分割)
■賃金の決定方法:当社規定により決定いたします
■月給:266,667円
・基本給:約147,277円
・固定残業代:45時間分、約69,390円(超過分は別途支給)
・その他定額手当:住宅手当 月5万円を支給(上記月給に含む) - 給与(想定年収)
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320万円 〜
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
- 勤務時間
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9:30〜18:30(休憩1時間)
- 休日休暇
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・完全週休2日制
・年末年始休暇
・有給休暇
・慶弔休暇
・GW休暇 - 諸手当
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交通費支給
- 昇給・昇格
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評価:年2回
昇給:年1回 - 保険
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・関東ITソフトウェア健康保険組合加入
・健康保険
・厚生年金加入
・雇用保険
・労災保険適用 - 試用期間
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3カ月(住宅手当は試用期間明けから支給)
・月残業時間は20h以内で、プライベートも充実してます
・一部リモートでの勤務も認めておりますので、比較的自由な働き方ができます
◆福利厚生制度
福利厚生施設利用制度があります。
- 募集・採用に関する状況
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過去3年間の新卒採用者数・離職者数前年度 採用者数9人 離職者数0人2年度前 採用者数8人 離職者数0人3年度前 採用者数2人 離職者数0人過去3年間の新卒採用者数の男女別人数前年度 男性2人 女性7人2年度前 男性1人 女性7人3年度前 男性0人 女性2人
- 職業能力の開発・向上に関する状況
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研修の有無及び内容
会社全体の研修の後、エンジニア組織などのオリエンテーションを行います。その後エンジニア職では配属後に先輩をつけてのOJTに入ります。
自己啓発支援の有無及びその内容社内勉強会の支援、外部セミナー参加支援など必要に応じて対応しています。
メンター制度の有無ありキャリアコンサルティング制度の有無及びその内容なし
社内検定等の制度の有無及びその内容なし
- 企業における雇用管理に関する状況
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前年度の月平均所定外労働時間の実績15.0時間前年度の有給休暇の平均取得日数14.0日前事業年度の育児休業取得者数/出産者数男性2人/8人女性1人/5人役員及び管理的地位にある者に占める女性の割合役員25.0%管理職30.0%