実務不問★フルスタックエンジニア候補!少数精鋭で多様なソフトウェア開発【残業少/一部在宅可/コアタイム制】
◆複雑な要求をコードで解決する技術集団
株式会社CODIANZは2019年に設立。決済システム(アプリ開発・SDK提供)や電気自動車配車サービスなどを中心に、さまざまな開発受託を業務としています。組込み・アプリ・Web・クラウドなど、幅広い知識をもとに、お客様に最適なソリューションを提案し、開発、提供をおこなっております。常に"How does it work?" を意識しており、技術を追求する環境です。
◆ワークライフバランス充実
当社の月残業時間は30h以下のため、プライベートを充実させながら働くことが可能です。一部リモート勤務も認めているので、通勤の負担を少なくし、開発に集中していただけます。コアタイム制を採用しているため、クリエイティブで生産性の高い時間を選べる環境です。
- 職種名
- フルスタックエンジニア候補(実務不問)
- 給与(想定年収)
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300万 〜 500万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
- 勤務地
- 東京都
- 開発言語
- Java C++ Objective-C TypeScript Kotlin C#
- フレームワーク
- Android SDK iOS SDK Vue.js
- クラウドプラットフォーム
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Amazon Web Services、Microsoft Azure、Google Cloud(Google Cloud Platform)、Firebase、Netlify
- データベース
- MySQL、PostgreSQL、MongoDB、SQLite、Microsoft SQL Server、DynamoDB
- 開発内容タイプ
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自社製品/自社サービス、受託開発(自社内開発)、B2C、B2B、業務システム/パッケージ、金融/保険、スマートフォンアプリ、スマートフォンサイト、ミドルウェア、SaaS、ASP、Win/Macアプリケーション、画像処理、データベースの設計、チューニング、ネットワーク設計、ハードウェア制御・組込み、モビリティ関連(自動運転、交通関連)、ブロックチェーン、IoT
- 特徴
- 残業30H以内 一部在宅勤務可 オンライン面談可 社長が現役or元エンジニア 服装自由 イヤホンOK ノートPC+モニタ別途支給 1920x1200以上のモニター環境を提供 フリードリンク
- 募集人数
- 1〜2名
- 必須要件
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以下すべてのご経験をお持ちの方からのご応募をおまちしています!
・何らかのシステム開発経験 趣味or実務1年未満
- 歓迎要件
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iOS、Android、Webを問わず、何かのアプリを開発したことがある方
- 求める人物像
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・3度の飯よりプログラムが好きな方
・常に"How does it work?"を意識し深堀したい方
・C++の黒魔術師になりたい方 - 選考フロー
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カジュアル面談(CTO同席)
※選考フロー、面接回数は状況に応じて変更になる可能性があります
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面接(1〜2回)
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課題選考
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最終面接
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内定(オファー面談)
面接対応可能時間:基本的に平日。時間は特になし
面談方法:オンライン・対面どちらも対応可
言語を問わず、さまざまなソフトウェアの開発をご担当いただきます。
【具体的には】
・ソフトウェア開発全般
・新技術の検証
・要素研究および開発
・技術談義(モノが生まれる重要な業務です)
【募集背景】
事業が拡大フェーズに向かう直前・チームも拡大中のため、中核を担うエンジニアを募集しています。
【入社後のフォロー】
研修はありませんが、OJTでフォローします。
中規模の受託案件が多いですが、基本的に技術選定、手法などは一任されており、新しい技術を取り入れ自身のスキルアップにつなげることができます。
また、勉強会も随時実施しており、チームメンバーの知識を取り込んだり、自身の知識をアウトプットすることによる深い理解力を養うことが可能です。
- 開発部門の特徴・強み
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■開発ジャンルが多種です(決済システム、バス配車システム、非破壊検査処理、画像処理など)
■開発ターゲットが多種です(スマートフォン、Web、パブリッククラウド、組込みなど)
■言語は基本的にC++を採用し、Web周辺はTypescriptを採用しています
■C++では黒魔術師、Typescriptでは型とジェネリクスの達人になれます
■言語・プラットフォームを問わず、非同期処理の達人になれます
■基本の言語はあるものの、日々、新しい言語の評価を続けています
■言語のみならず、新しい技術を積極的に評価し採用しています
■コーディング規約は存在せず、コメントは原則禁止です(コードで会話しましょう) - 主な開発実績
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◆自治体向けWebアプリケーション
地方コンシューマー向けリモート介護支援システムの企画、開発
言語:PHP
介護施設向けリモート介護支援システムの企画、開発
言語:C++、TypeScript
◆自治体向けヘルスケアアプリケーション
コンシューマー向け健康管理アプリケーションの企画、開発
言語:Objective-C、C++、Java、PHP、TypeScript、JavaScript
◆作業員向け業務管理システム
作業員の日報を音声で実施できるアプリケーション
言語:C++、TypeScript、JavaScript
◆BLUETOOTHコンテンツ配信アプリケーション
BlueToothを血要したCtoCでのコンテンツ配信システム
言語:C++、TypeScript
◆クレジットカード決済アプリ
クレジットカード利用可能店舗用iOSアプリケーションの企画、開発
言語:Objective-C、C++、Swift、Java、TypeScript、JavaScript
◆位置情報利用アプリ
コンシューマー向け位置情報を利用したコンテンツ配信向けiOS、Androidアプリケーションおよび、バックエンドシステムの企画、開発
言語:Objective-C、C++、Java、PHP
◆バックアップアプリケーション
パブリッククラウドを利用したバックアップアプリケーションの企画、開発
言語:C++、TypeScript - 技術向上、教育体制
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・社内勉強会
・技術雑談(随時)
・ペアプログラミング(アジャイル) - 支給マシン
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相談の上、ご希望のマシンを支給いたします。
- 開発手法
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プロジェクトごとに選択、オブジェクト指向、アジャイル、スクラム、ペアプロ、チケット駆動開発、ドメイン駆動設計、プロトタイピング
- 開発支援ツール
- Redmine、Jira、Backlog、Git、GitHub、Jenkins、Bitbucket
- インフラ管理
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Docker、AWS CloudFormation、VMware vSphere、Kubernetes
- 環境
- Linux、Mac OS X、Windows Server、Windows、FreeBSD
- その他開発環境
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・アジャイルやスクラムを緩く運用、プロジェクトの種類、ステージに応じてチケット駆動またはカンバンで進めていきます
・ソースコードを個性と考えておりコーディング規約は存在しません(規約がない分、チームのメンバーへコードを通じて意思を伝える、つまりコードで会話をする能力を磨きます)
・あらゆる個性のコードに触れることで、他人のコードのみならず、オープンソースなどを読み解く力を養えます
・動くものこそが本物の仕様と考えており、ソースコード中のコメントは禁止しています
【開発環境】
■言語:C++、Typescript、C#、Objective-C++、Swift、Java、Kotlin、WebAssembly
■UIフレームワーク::Vuejs、Vuetify、Ionic
■フレームワーク:boost、ResctiveExtensions、NativeScript
■開発サポートツール:Git、Docker、Jenkins
■開発プラットフォーム:MacOS、Windows、Linux
■開発環境:VisualStudioCode、Xcode、AndroidStudio
■ターゲットプラットフォーム:iOS、android、Web、AWS、Azure - エンジニア評価の仕組み
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期末に目標とその振り返りによる評価を実施しています。
- 組織構成
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エンジニア4~6名で構成されています。
内訳:フルスタック1名、iOS/Android3名、Web2名 - 配属部署
- 開発部
- 配属上司経歴
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1988/7~1990/9 コンシューマ機向けゲームの開発
家庭用ゲーム機、ゲームセンター用ゲーム機を中心にプログラム開発業務をおこなっておりました、さらにパチンコの電子制御部やメカトロニクスのプログラム開発もおこなっておりました。
1990/10~1991/11 海外PCゲームの移植
海外で開発されたパーソナルコンピュータ用ゲームプログラムを日本語に移植する作業に携わっておりました。
1991/12~1995/10 アミューズメント施設向けゲームの企画・開発
ゲームセンター用ゲーム機の企画、およびプログラム開発をおこなっておりました。また、この開発に付随するハードウェアの設計およびプログラムもおこなっておりました。
1995/4~1997/3 ゲームプログラミング講師
専門学校にてゲームプログラムの講師をおこなっておりました。また、専門学校のブランドにて販売されているソフトウェアの開発をおこなっておりました。
1995/11~2008/9 画像処理、パッケージアプリの開発
画像処理を中心にあらゆるアプリケーションのプログラムを開発しておりました。また、ソフトウェアの将来のビジネスモデルを模索すべく、企画・開発をおこなっておりました。
2008/9~2014/8 セキュリティソフトウェアの企画、開発
セキュリティUSBの開発をおこない自治体へ提供、また、SaaSの展開もおこなっておりました。
2014/9~2019/9 決済システム開発
決済システム開発中心に、スマートフォンのアプリ、パブリッククラウドなどのソフトウェア開発および構築をおこなっておりました。 - 平均的なチーム構成
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平均2名~20名で開発をおこなっております。
1プロジェクトの単位期間は、短いもので2~6カ月、長いもので12~24カ月です。
- 勤務地
- 東京都千代田区神田佐久間町1-14
- 最寄り駅
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■JR・東京メトロ日比谷線「秋葉原駅」より徒歩1分
■都営新宿線「岩本町駅」より徒歩3分
- 給与体系・詳細
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■賃金形態:年俸制/年俸を12分割(固定残業代含む)
■賃金の決定方法:当社規定により決定
■月給:25~35万円
■月給内訳
・基本給:21~29万円
・固定残業代:30時間分、4~6万円(超過分は別途支給) - 給与(想定年収)
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300万 〜 500万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
- 勤務時間
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コアタイム15:00~18:00を含む前後合わせて8時間。
8時間は休憩時間を含みません。
休憩時間は自由ですが、コアタイム中に休憩することはできません。 - 休日休暇
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・完全週休2日制
・年末年始休暇
・有給休暇
・慶弔休暇
・GW休暇
・夏期休暇 - 諸手当
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・交通費支給
・役職手当 - 昇給・昇格
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年1回(10月)
- 保険
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社会保険完備(健康保険・厚生年金加入・雇用保険・労災保険)
- 試用期間
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3カ月(待遇の変更はありません)
・月残業は30h以内のため、プライベートも充実できます
・状況に応じてリモート勤務になります
・コアタイム制により、頭が回転する時間帯に勤務することができます
【福利厚生】
ゆとりちよだ入会
【受動喫煙の対策】
屋内禁煙、敷地内禁煙、屋外は条例により禁煙としています。
※喫煙所はありません