通過ランク:B

※PG実務不問※組み込みエンジニア(LINやCAN知識、MATLAB利用、車評価経験を活かしPGの道を!)

正社員
実務不問!何らかの開発経験がある方(個人・趣味含む)
求人メインイメージ

グラビティは、つくる喜びを知る技術集団です。
モノづくりに夢中でいられるいつまでもそんな集団でいたいと思います。

3Dプリンターを自腹で購入し、家族を喜ばすために小型ロボットを自作するエンジニア、
新卒の初任給で業務並みの高スペックのPCを購入ができ喜んでいる若手エンジニア、
家で使っているゲームコントローラーが使い難いので、
自作用のゲームコントローラーを作るエンジニア、
子供のために自作のスマート家電を作るお父さんエンジニア

ものづくりへの純粋な想いを持ち続けているメンバばかりです。

まだまだ小規模な技術者集団ではありますが、
社員みんなで知恵を出し合い議論して、
それぞれの個性や技術力を適材適所で活かして技術基盤を創り上げています。

「最新の技術を追い続けていきたい」
「時代の変化に強いエンジニアになりたい」
「この先、生涯ずっと、モノづくりに関っていきたい」
「自分にしかできない技術を身に付けたい」

当社には、それを実現できる「機会と場」がたくさんあります。
私たちと一緒に、自分だけにしかできない技術を築いていきませんか。

職種名
モビリティエンジニア(評価、車載・MATLAB知識活かせる)
給与(想定年収)
300万 〜 370万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
勤務地
東京都
開発言語
C++ C Python2 Python3
開発内容タイプ

受託開発(社外常駐)、モビリティ関連(自動運転、交通関連)

特徴
オンライン面談可 女性エンジニアが在籍 一部在宅勤務可 第二新卒歓迎 残業30H以内 副業OK
募集人数
1
求人イメージ画像2

今グラビティに参画する面白さは、IoT、モビリティ、クラウドなど 最新技術を追い続けていける環境で技術を磨けることです。

求人イメージ画像3

チーム制の導入を創業以来のポリシーとしています。 現場力の高さはお客様各社より高い評価をいただいております。  

必須要件
以下すべてのご経験をお持ちの方からのご応募をおまちしています!
・何らかのシステム開発経験 趣味or実務1年未満
歓迎要件

・車載関連の組み込み開発経験

求める人物像

・新しい技術を追求していきたい方
・モノづくりができることが自分の喜びであると感じている方
・技術に専念していきたい方
・技術の習得はとても楽しいと感じている方

備考

以下いずれかのご経験や知識をお持ちの方是非ご応募お待ちしております。
・車載の知識がある方
・車載システムの評価業務
・MATLABを使用したことがある

選考フロー

paiza(コーディングテスト)

カジュアル面談/通常面接(1~2回)

内定

※選考フロー、面接回数は状況に応じて変更になる可能性があります
ECU、CANなど車載知識、MATLAB利用経験、C言語知識でプログラマーへと一緒にスキルアップしていきましょう。

車載系(カーナビ、車載ECUソフトウェア、画像処理関連)いずれかの開発をご担当頂きます。
OS:Linux 言語:C、C++、Python
開発、テスト、デバック
プログラミング未経験の方は、まずはお持ちの車載知識を活かしながら
ステップを踏んでいきコーディング業務に移行していきます。

【プロジェクト例】
・車載関連自動運転支援業務
・IVIシステム評価業務
・エンジンECU開発
・車載システム開発(次期搭載機能の仕様検討から開発迄)
・カーナビのミドルウェア開発
・次世代のテレマティクス制御関連の仕様作成
・イメージセンサーに搭載する機能IPの企画から開発、モデルベース開発
など

【プロジェクト体制】
3名~5名前後のプロジェクトの中に入って業務を進めて頂きます。
個人の経験値、得意領域や、技術力向上を目的としたチーム内役割を決め、
チームでプロジェクト成功することをゴールに進めていきます。

【この仕事で得られるもの】
●自動運転技術や次世代自動車技術に活かす次に繋がる経験値を積むことができる
●ソフトウェアと共に自身も成長し続けていける


【最新技術を追い続ける・自分のやりたい技術を経験している仲間たち】
・38歳SE
前職は業務系のシステム開発の経験のみで、グラビティで初めて機械学習やクラウドについて経験。プロジェクトでは自分の機械学習の知見やアイデアを提案しながら取り組めています。他には、社内では、AI勉強会の講師担当や若手への指導技術交流のための海外出張の機会なども経験させてもらっています。

・28歳SE
前職は、制御系の仕事が出来ると思って入社したものの、そのような知識を用いる業務が少なかったことで、より技術成長できる業務に就きたいと考え転職活動しました。グラビティはIoT、AIなど高度技術に関する技術が学べそうだと思い応募入社。現在は、5Gの新しい技術に関わるプロジェクトでこれまで培った画像処理経験を活かしさらに高度技術を積み重ねています。

・26歳PG
開発が好きで、生涯開発者としてキャリアを築いていきたいと思っていました。
前職ではPMに進むキャリアパスしか選択肢がなく、自身の意向も尊重してもらえない風土と感じ転職活動。グラビティは、求人に記載ある求める人物像がまさに自分に当てはまり応募し面接を通しモノづくりを大切にする社風に惹かれ入社。現在は組込み開発業務に従事しています。

・24歳PG
現在の業務はAWSを使ったソフト開発を担当。その前はヒアラブルIoTデバイスのAndroidアプリ開発を中心に担当しておりAWSの知見や経験があればIoTの領域において自分のできる技術対応力を広げることができるのではないかと思いシフト希望出しました。

・25歳PG
Python、Appiumを使った、ゲーム機器のシステムアプリやモバイルソフトウェアのテスト自動化に従事。テストデータの解析も行いながら、テストの高速化と確実性に向けどうすれば自動化できるかなど試行錯誤しながら実装しています。煩雑な業務を効率化しソフトウェア開発の生産性向上に繋がる事で、やりがいある仕事です。またデータ解析などデータサイエンスの新しい知見も得られており、入社してから現在まで確実に技術の幅や知見が広がっています。

仕事のやりがい

●自動運転技術や次世代自動車技術に活かす次に繋がる経験値を積むことができる
●ソフトウェアと共に自身も成長し続けていける

開発部門の特徴・強み

【グラビティの特徴】
●エンジニアファーストです。
従業員のうち、92%がエンジニア。
エンジニア集団の会社だからこそ、エンジニアを守る、エンジニアのための会社です。
そして、モノづくりに拘り続けます。

●文化の特徴●
ストレスチェックを使用した組織サーベイ結果から見る、グラビティの「強み」です。
全国平均よりも得点の高い数値として波形が出ている項目です。

【個人の尊重】
一人ひとりの長所や得意分野、価値観などを考えて仕事が与えられる風土や方針があります。
【成長の機会】
仕事の中で、知識や技術を得たり、その他の自己成長の機会がり、仕事で自分の長所をのばす機会があります。
【仕事のコントロール】
自分で仕事の順番・やり方を決めることができています。
【上司の公正な態度・リーダーシップ】
上司が、偏見を持ったり独りよがりだったりせず、メンバに思いやりと誠実さを持って対応することを
努めています。仕事の出来について適切なフィードバックを行い、メンバメンバが能力をのばす機会を
持てるように努めています。


主な開発実績

◆IoT関連
・IoTクラウドプラットフォーム(OS)でのソフトウェア、アプリケーション開発
・ヒアラブルデバイスIoT製品に関わるソフトウェア、アプリケーション開発
・Win10IoTを搭載したオールインワンの顔認証デバイスのソフトウェア開発
・IoT機器向け5G用実験システム装置開発(工場IoT)
・ウエアラブルデバイス関連の動画ビューアー作成

◆Android/iOS、業務系システム開発
・Androidテレビのログ解析用アプリケーション開発
・複合機に搭載されたアプリケーション開発
・金融系の営業管理用ツールのAndroid・iOSアプリケーション開発
・不動産仲介システム
・電子決済システム

◆AI/データ解析
・TensorFlowを使用した予測モデル構築
・Deep Learning研究開発(電力予測)
・デブリ姿勢計測の機械学習モジュール開発
・鉄道関連のAIモデル作成から予測
・自然言語処理(トピックモデル)による文書分類
・読唇術アプリケーション開発
・字幕データのテキストセグメンテーションによるトピック分割システム
・TV番組のメタ情報分析による番組分類システム開発

◆組込み系
・車載AIエッジ開発
・5G関連の通信系ソフトウェア開発
・Bluetoothを使用したラジオコントロールカー制御開発
・車載制御開発
・産業機器制御向けWindowsUI・制御システム設計開発
・通信機器制御向けWindowsUI・通信制御システム設計開発

◆自社プロダクト
・『CLANK(クランク)』
 24時間365日いつでもどこでも緊急対応に迫られる民泊事業者向け施設管理サービス。
 スマートロック、施設内のIoT家電などさまざまなデジタル機器をつなぐグローバルIoTサービス

・自社タブレット端末『canblet』開発/運用
(機能)アンケートシステム搭載、ランチャーアプリ搭載、タブレット端末統合管理システム(MDM)
など

技術向上、教育体制

◆教育カリキュラムは現場エンジニアの声をもとに毎年ブラッシュアップしています!
今年のメインテーマは、資格取得。
今年はメンバが資格取得に向けチーム内で勉強進めています。
(設定資格)
Oracle認定Javaプログラマ資格 Gold、Silver
エンベデッドシステムスペシャリスト試験
デジタル技術検定1級
基本情報技術者試験
応用情報技術者試験
AWS 認定ソリューションアーキテクト–アソシエイト、プロフェッショナル

※過去研修実績
技術講座、ものづくり部、アジャイル開発セミナー、次世代リーダー育成研修など

支給マシン

相談の上、ご希望のマシンを支給いたします。

開発手法

プロジェクトごとに選択

環境
Linux
その他開発環境

★グラビティでの成長ストーリー
・24歳PG:入社3年目
応募時、PAIZAランクB。文系出身。言語は独学で学習。
配属当時は、開発未経験で、わからない事ばかりではあったが、未経験を武器にわからない事を何でも聞くようにした。最初は指示されたPG修正などの業務から始まったが、経験が積みあがっていくうちに画面設計など任される範囲が広くなってきた。

・26歳PG:入社4年目
応募時、PAIZAランクS。ゲーム関連の専門学校出身。Pythonを高校時代から学び得意としていた。
入社後は業務系のシステム開発に従事。C#を使った開発だった。2年ほどしてPJTが終了するタイミングで自分の得意なPythonを活かしたPJTに配属してもらえることになった。それが現在も従事しているテスト自動化業務。テストデータの解析も行いながら、テストの高速化と確実性に向けどうすれば
自動化できるかなど試行錯誤しながら実装。またデータ解析などデータサイエンスの新しい知見も得らること、自分の考えやアイデアを活かせるなど確実に技術の幅や知見が広がっている。

・23歳PG:入社1年目
応募時、PAIZAランクA。情報系専門学校出身。
現在は、Python使った業務に従事。専門学校時代Pythonは学習していたが実務としてはゼロからのスタート。調査業務や部分的な開発や修正対応から始まった。取り組む中でも知識の面で不足している点や、吸収すべきことがたくさんあった。そこをチームのメンバや先輩から指摘、フィードバックもらいながら、自分自身でも学習していいきながら、加えて先輩社員にマンツーマン指導で業務終了後に指導フォローもらっている。先輩社員やメンバにフォロー頂いていることもあり、少しずつだが与えられた業務において遂行できている状態になっている。

・21歳PG:入社1年目
応募時 PAIZAランクSランク。
入社時は、Androidアプリの評価からスタートしそれから3カ月後には開発のフェーズを担当するようになる。入社1年目の現在ではiOSの対応も必要となってきたことメンバとFlutterの勉強をしていきながらiOSの開発に入っていく状況で新しい技術を吸収している状態。

Bランク以上お持ちの方は、十分弊社にて、自分の技術基礎力を発揮できる環境です!

エンジニア評価の仕組み

●スキル・キャリアアップを軸に一人ひとりの長所や得意分野、価値観を考えて目標設定、フィードバック。
●評価の仕組み
複数の評価項目の中にCS評価をいれる事で公平に評価。
※CS評価
客先での、個々のPJTでの取り組み成果を、評価シートを使い職務成果、職務態度、職務遂行力をポイントに評価・運用。
●社内評価が高く定期的に昇給UPしているメンバの特徴(一例です)
・自分の長所や得意分野を認識しそれを強みとして活かし客先と良好な関係を築いている。
・技術スキルは若手のため浅いがヒューマンスキル(客先とのチームワークを大切にコミュニケーション)を評価。
・社内プロダクトに自ら積極的に取り組み、業績拡大に向けたシナリオを作った。
・新たな案件を自ら獲得し、新規採用者の面接から契約までを支援。
・新規開発に強みを持つなど自分の技術スキルを武器に信頼度を勝ち取っている。など
  

平均的なチーム構成

2~5名前後のグラビティメンバチームでプロジェクトに参加します。
設計経験を身につけていきたい方も、経験豊富な先輩が指導・フォローしながら業務を進めていきますので安心して取り組むことができます。

勤務地
東京都港区浜松町2−7−15 三電舎ビル6階

社内もしくはお客様先での勤務となります。常駐先は東京都品川区/神奈川県横浜市/川崎市/厚木市です。

最寄り駅

・品川駅徒歩7分
・桜木町駅徒歩5分
・本厚木駅徒歩17分
・愛甲石田駅バス

給与体系・詳細

《年収300万円〜370万円の事例》
■賃金形態:月給制
■賃金の決定方法:当社規定により決定いたします
■月給:215,000円~230,000円
 ・基本給:195,000円〜210,000円
 ・その他定額手当:技術手当、家族手当、インセンティブ含む。その他残業手当、交通費手当別途支給

【福利厚生】
◆各種社会保険完備
 保険組合:首都圏デジタル産業健康保健組合
◆保険組合契約保養所(伊豆)※補助金施設(箱根、軽井沢、北海道など)
◆保険組合補助金スポーツ施設(ディズニーランドなど)
◆健康診断(被扶養者健康診断、人間ドック、婦人科健診など)
◆社員寮完備(家賃補助)

【制度】
◆産前産後休業制度
◆育児休業制度
◆介護休業制度
◆育児時短勤務制度 
◆慶弔金制度
◆資格取得支援制度

【その他】
◆副業可(承認制)

給与(想定年収)
300万 〜 370万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
勤務時間

9:00~18:00 (休憩60分)
平均残業時間:12H

休憩時間:60分

平均残業時間:平均12時間/月

休日休暇

◆週休2日制(土曜・日曜・祝日)
※年に数回(土曜日)オンライン勉強会あり
◆リフレッシュ休暇(毎年2日~3日付与。自由に休日設定可能)
◆有給奨励日(夏季、年末年始、GW)
◆年次有給
◆慶弔休暇
◆特別休暇
◆裁判員休暇
◆生理休暇

諸手当

【諸手当】
◆残業手当(全額支給)
◆通勤手当(実費支給)
◆技術手当(月額・1万~19万円)
◆家族手当(配偶者1万円、子5千円)など

インセンティブ

◆賞与年6回(夏季1回、冬季1回、インセンティブ4回)

昇給・昇格

昇給あり(年1回)

保険

各種社会保険完備(保険組合:首都圏デジタル産業健康保健組合)

試用期間

6カ月

●エンジニアが、長期的かつ安定的に技術力向上に専念できる環境を構築します●

グラビティの技術基盤を強くする柱となるもの、それはエンジニアのスキルアップです。これまで、プロジェクトを通してエンジニアがスキルアップしていくことで、難易度の高いプロジェクト、最新技術を利用したプロジェクトへと繋がってきました。
これができるのは、まず商流は先端技術を経験できるようメーカー優先、次に一次大手ベンダーが中心となっているからです。さらに、クライアントは、先端の技術環境、教育、品質を向上する仕組みやノウハウを有していること、クライアントとは共に成長していく考えを重要視していることで市場価値高いエンジニアとして成長していくことができます。

現在私たちは、この環境を最大限に活用するために、チーム化強化を目的に社内体制の整備、研修など取り組み始めています。開発は、1人できる範囲に限りがあります。スキルアップやキャリアアップにも限界が来てしまいます。チーム化は、自分の足りない技術をメンバ同士補ったり、課題をみんなで議論しレベルの高い目標を達成できたり、学び学び合うことができ、個人の成長機会を広げていくことができます。また、チーム化は、チームでしか出せない価値も提供することができます。それは、品質、総合力、提案力だと考えています。このチーム価値を作りだしていくには、まずはチーム化、そして個人の成長を促す機会づくりです。個人の成長を促す機会づくりのベースとなる考えで大切にしているのは、技術力+人間力の成長だと考えています。開発現場では技術と人間力は常に絡んでいると思っています。
例えば
「顧客の要求をヒアリングをして内容を理解する力」
「物事を文書にまとめる力」
「答えのないことに対して、答えを作る力」
「論理的に話す力」
「わからないことを相談できる力」
「創りたいものを想像しそれら想像した事柄を人に伝える、実現に向けて協力者を募る巻き込む力。」
「自分の不得意な技術があれば、得意な人を仲間として活用する力」

これらは、技術力だけでは対応することは難しい部分があります。人間力が必要となってきます。
私たちは、エンジニアの技術力、知識を最大限に活かすために、この人間力にも注力し伸ばしていきたいと考えており研修や機会づくりを取り組んでいます。

企業メインイメージ

グラビティ株式会社

グラビティは、モノづくりを追求する技術集団です。 モノづくりへの想いは一緒ですが、 それぞれひとりひとりのモノづくりのキャリアは違います。 同じエンジニアは一人もいません。 初めは金融系の開発実務を積み、その後Web系、ゲーム開発そして現在は 機械学習と最新技術を追い続けていくエンジニア 通信技術において20年以上の専門性を追求し、共同で書籍を出すほどのスペシャリストエンジニア 組込、Web、Androidなどさまざまな案件経験を生かし、自社プロダクト開発にも携わった 新規開発に強みを持つエンジニア AI、機械学習へのキャリアを積むために現在はブロックチェーンのプロジェクトで 経験値を高めているエンジニア 技術以外に育成や技術伝承にも高い興味を持ち、社内の技術基盤強化、 チームづくりにもやりがいを感じているエンジニア 当社はひとりひとりのエンジニアがどのように成長していけばいいのか、 どのような経験を通して成長できるか真剣に考え成長機会を作っています。 自分にしかできない技術を極めていきたい。 自分らしさでいられるモノづくりを生涯続けていきたい。 そんな「機会と場」がここにはたくさんあります。 グラビティメンバの仲間と一緒に、そんなモノづくりのキャリアを築いていきませんか。
通過ランク:B

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