【クリエイターの表現をダイナミックに!】ゲーム制作現場を支えるツールプログラマ◎大手ゲーム会社【神奈川】

正社員

株式会社コーエーテクモゲームス

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求人概要

職種名
ツールプログラマ(神奈川)
給与(想定年収)
400万 〜 800万円
(想定年収は年収提示額を保証するものではありません)
勤務地
神奈川県
主要開発言語
開発言語
C++ C#
フレームワーク
環境
Windows
データベース
プロジェクト管理
Subversion
特徴
一部在宅勤務可 オンライン面談可 残業30H以内 日本語がネイティブレベルでなくても可 服装自由 社長が現役or元エンジニア
募集人数
3名
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職務内容

クリエイターの表現をダイナミックに引き出す!ゲーム制作現場に欠かせないツールプログラマの業務をお任せします!

CGデザイナー、サウンドクリエイターが使用する制作ツールの開発をお任せします。

当社ではゲームタイトルの世界観を豊かにすることを目的に、グローバルレベルの高品質かつユニークな表現技術の開発を重視しています。
クリエイターが表現したいものをダイレクトに、安定的に開発するための、ゲーム開発の屋台骨となる業務です。
ユーザビリティを重視したインターフェースを実装し、ゲーム制作現場の方が使用しやすいツールを開発していきます。

【具体的には】
ゲームタイトル用統合開発ツールの設計、開発、運用、プロジェクトサポート

【募集背景】
退職補充です。

【入社後のフロー】
中途入社者研修(ハラスメント研修、人事制度説明)を映像で受講していただきます。業務内容についてはOJTでフォローいたします。

仕事のやりがい

当社のゲーム開発における最先端技術に携わることができます。

開発環境

開発部門の特徴・強み

Bg 14 02

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主な開発実績

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技術向上、教育体制

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支給マシン

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開発手法

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開発内容タイプ

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その他開発環境

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エンジニア評価の仕組み

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組織構成

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配属部署
配属部署人数
--
配属上司経歴

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平均的なチーム構成

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応募要件

必須要件
以下すべてのご経験をお持ちの方からのご応募をおまちしています!
・C, C++ のいずれか 実務3年以上
・DirectX 実務1年以上
歓迎要件

ツール制作を通じたゲーム開発フローの効率化に興味をお持ちの方を歓迎します。

求める人物像
選考フロー

カジュアル面談担当:人事

1次面接担当:現場所属長、人事部長

2次面接担当:社長、管理本部長

オファー面談(希望する場合におこないます)

内定

※オンライン面談可否:可
※面接対応可能時間:10:00〜18:00

※選考フロー、面接回数は状況に応じて変更になる可能性があります

勤務地

勤務地
神奈川県横浜市西区みなとみらい4-3-6 KTビル

株式会社コーエーテクモゲームス本社のみなとみらい事業所です。転勤はありません。

最寄り駅

「横浜駅」より徒歩15分
「新高島駅/高島町駅」より徒歩2分

待遇・福利厚生

給与体系・詳細

※年収400万~800万円の事例
■賃金形態:月給制
■賃金の決定方法:当社規定により決定
■基本給:約22万~40万円
残業代は別途支給いたします。

給与(想定年収)
400万 〜 800万円
(想定年収は年収提示額を保証するものではありません)
勤務時間

始業時間フレックスタイム制
始業時刻:9:00〜10:00
終業時間:17:30〜18:30(実労働7.5時間/1日)
※状況に応じて、フルフレックスもしくは在宅勤務となります

休日休暇

・完全週休2日制
・年末年始休暇
・有給休暇
・慶弔休暇

諸手当

・交通費支給
・役職手当
・出張手当

インセンティブ

・賞与:年2回(6月、12月)
・報奨金制度あり

昇給・昇格

昇給査定:年1回(3月)

保険

・健康保険
・厚生年金加入
・雇用保険
・労災保険適用

試用期間

6カ月

企業からのアピール

・月平均残業時間は約25時間、プライベートも充実できます
・現状、当該部署のほぼすべての社員が在宅勤務をしております
・社屋も2020/03に竣工しており新築で、社内にはリラックススペースもあります

◆福利厚生など
・福利厚生施設利用制度
・社宅(一部社員のみ)
・出産祝い金
・社食制度あり
・社内サークル
・財形貯蓄制度
・持株会

通過ランク:B
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