【言語不問/スキルチェンジ歓迎】1か月の研修実施◎自社チーム内で確実にWebエンジニアに!
【会社の特徴・独自性】
コンサルタント/PMOと、先進的なWebエンジニア。これら2つの職種の「専門性」を武器とする、設立12年目の企業です。
コンサルタントは、システム開発の前段階であるコンサルティングフェーズにおいて、顧客の課題を抽出して解決策を提案します。その解決策がITによって実現可能なものであれば、エンジニアがそのバトンを引き継ぎます。
私たちは業界内では後発にあたるため、伝統的なIT企業とは差別化した戦略をとっています。従来の「儲かる業務知識」や「大規模システムへの特化」という旧来の勝ち筋をあえて回避し、【アジャイル】【未知の業務・仕様・先端技術への対応力】を武器とするスタンスを9年間積み上げてきました。
【顧客層・事業領域】
昨今の通信インフラの高度化や、コロナ禍によるビジネス環境のパラダイムシフトに伴い、BtoCを主力としていた大手法人が変化に対応すべく、「自社事業のWebビジネス化」や「次世代サービス領域への進出」を加速させています。それに伴い、新規システム開発(PoC含む)の需要が急増しています。
当然ながら、マーケティングや企画領域でのコンサルティング、プロジェクト化後のPMO、そして先端技術を用いた開発能力への需要も高まっています。このような潮流の中、コンサルタント/PMOとWebエンジニア双方の専門性に強みを持つ当社は、クライアントから高い信頼を得て活躍の場を広げています。
本来、日本は解雇制限のある労働市場であるため、クライアント企業が新規投資案件のために社員を新規雇用することは容易ではありません。そのため、こうした新規開発需要を担うのは、主にベンダー側である私たちとなります。
当社は、旧来のベンダーが手がけるメインストリームを戦略的に回避してきたため、常に新しいビジネス領域の最前線へと展開し続ける立ち回りを実現しています。
【要素技術】
現在の主な使用技術は以下の通りです。
・Kotlin (Spring Boot)
・Go
・Python (Flask)
・TypeScript (React)
・AWS / GCP
設立当初からアジャイル開発を推進してきたこともあり、著名なWebサービスや東証上場企業の概念実証(PoC)案件などを数多く手がけています。さらに、社内にコンサルティング・マネジメント専門の部署を擁しているため、最上流工程から一貫して対応可能です。こうした独自の体制を持つ、異色のITベンダーとして成長を続けています。
- 職種名
- Webエンジニア
- ポジション
- SE・PG
- 職種
- バックエンド/サーバサイド、フロントエンド
- 給与(想定年収)
-
300万 〜 540万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
- 勤務地
- 東京都
- 開発言語
- Java Python3 Kotlin Go言語
- フレームワーク
- Spring Flask React Vue.js
- クラウドプラットフォーム
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Amazon Web Services、Google Cloud(Google Cloud Platform)
- データベース
- MySQL、PostgreSQL
- 開発内容タイプ
-
自社製品/自社サービス、B2C、B2B、ソーシャルメディア、SaaS、FinTech、モビリティ関連(自動運転、交通関連)、ブロックチェーン
- 特徴
- 服装自由 イヤホンOK 残業30H以内 女性エンジニアが在籍 第二新卒歓迎 オンライン面談可 産休育休取得実績あり 女性リーダー活躍中
- 募集人数
- 3名
- 必須要件
-
以下すべてのご経験をお持ちの方からのご応募をおまちしています!
・何らかのシステム開発経験 実務1年以上
- 歓迎要件
-
給与規定がありますので、その要件を満たしている場合、現職の給与に関わらず、upします。
満たしていなければ、現職より下がる事も当然あります。
・SIerやSIのパートナーのあたりでの、チームリーダー経験。(チーム規模は問わない)
・ちゃんとしたベンダーでの要件定義経験(1~10まで実施できなくても良い)
・ちゃんとしたベンダーでの基本設計経験(1~10まで実施できなくても良い)
・詳細設計経験・または詳細設計書が無くても機能実装してますよ経験。
・ITプロジェクトでのPG経験1年
などで、給与テーブル設定されています。
そのほか、PMやPL、SRE、アーキなどなど、弊社が必要とするスキル保持者は別枠での話となりますが、このあたりをPaizaで採用ってイメージは、さすがに持っていないです。 - 求める人物像
-
・基礎的な技術を軽視しない
・顧客の満足を得る真っ当なビジネスを志向している
・チーム戦重視
・将来の加齢による市場価値低下に、組織力で対抗したい
・情弱じゃないひと - 備考
-
〇事前学習会
面接を経て、入社意思がある前提になりますが、内定前段階からプログラム学習の支援が可能です。
Slackグループ内でお題をだして、回収して、レビューして、アドバイスしてと言う単純な流れですが、プログラマーには適性の有無がある為、自分の適性が判断できない場合などこちらで判断して頂いて結構です。
また、内定前段階ですので、辞退や他社への並行応募はOKです。
見ての通り、未経験者~ロースキル。スキルチェンジ希望者など、自信がない人向けとなっており、期間も1~2ヵ月程度。現職に在籍したまま参加を推奨としています。(適性が無かった場合、転職自体を取りやめにできるので。) - 選考フロー
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paiza(コーディングテスト)
※選考フロー、面接回数は状況に応じて変更になる可能性があります
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カジュアル面談(会社説明)
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最終面接 (エンジニア面接)
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内定 又は、事前学習会(1~2ヵ月)
面接方法:オンライン
【最初】
未経験者はもちろん、中途の経験者もスキルチェンジなどで希望の場合は研修からのスタートです。
Webシステムについての学習を約1か月間行います。
プロジェクト先に行った際に、「自ら質問ができる」「自分で調べることができる」という状態になっていること目標に、システムの仕組みなどを学んでいただきます。
※選考段階で、学習のフォローを提供できます。
自身の適性に不安のある方は、まずカジュアル面談にてご相談ください。
【ミッション・戦術】
■クライアントの領域■
エンド直接の場合は中小のWebサービス運営会社。
大手SIer経由の場合は、エンドも大規模なWebサービス、大手事業会社の新規ビジネス部署や子会社のプロダクト開発を担当しています。
エンド側の資本の流れが変わる時期ですので、ある程度のピボットは発生する予定ですが、そもそも大規模プロジェクト系はスキルアンマッチ・商流も特にありませんので、引き続き先進領域のプロジェクトを担当していく事になるかと思います。
■クライアントとの関わり方■
基本的な戦術が、『リーダーを中心にチームで成果を担保し、高い商流で評価される』です。
商流の浅い環境では、エンドは我々のパフォーマンスを直に見ることができるため、成果を出せるか否かをシビアに判断されます。
リーダーを中心にチームでQCDを担保。
成果を上げて評価されることにより、権限やリピートを得ると言う戦い方になっています。
■チームについて■
新規顧客に参入する際は原則的にはチーム戦、現在(2023.05)はSEで1名稼働や派遣契約はない状態になっています。
自社内チームでの参画になりますので、質問や相談がある際は気軽に声掛けできる体制です。
基本的にフルリモートでの業務になりますが、社内ではSlackのほかMetaLifeを活用し、比較的活発にコミュニケーションが取られています。
■ずっと必要とされるスキルを持ったエンジニアに■
単にシステムを作るのではなく顧客の課題解決を最優先事項としています。
クライアントからの要望にただ従い納期ありきで開発を進めるのではなく、必要な技術的提案を行いながら上流からプロジェクトに関わっていきます。
だからこそ、コードを書くだけではなく、AIに取られない「人にしかできない」スキルを身に付けることができます。
将来的なスキルに不安のある方、最新技術に触れられていない方、経験領域を広げたい方、今後も必要とされるエンジニアになりたい方。
そんな想いを本気でお持ちの方からのご応募を、お待ちしておりますm(__)m
【使用技術】
・Kotlin
・Go
・Python
・Ruby
TypeScript(React・Vue)
など。
基本Javaの会社なのですが、現在は一時的に減少し、ほぼゼロ。
とはいえまた増えるんじゃないかと思っています。
サーバはクラウドサーバ依存で、AWS・GCP お察しの通り、MS派の技術はさほど使用していません。
プロジェクトによって状況は様々で、スキルのフルスタック化は覚悟する必要があります。
【プロジェクトのイメージ】
ウォーターフォールプロジェクトが殆どなく、アジャイルなプロジェクトが中心です。
1~2週のスプリントが多く、1プロジェクト全体でも3~6カ月。チームは5名ほどが多いです。
1プロジェクトで終わるかと言うとそうでもなく、次の企画や要望がある限り、次のPJの話になります。
大手エンドの次期ビジネス展開に関わるような、『これは親にも言えねぇな.....』みたいなサービスや、それにかかわるシステムの開発をしますと、日本のビジネスの最前線で腕ふるってんだなーと言う事を実感できます。
その手のサービスがローンチされますと、やっぱり大々的に報道されたりするので、飲み会でイキリ倒す事が出来ます。(なおNDA)
ほか、顧客の課題を解決して感謝された際など、『さすがはワイやな。カッコええわ。』と言う自己満足に浸る事が出来ます。 あとやっぱり飲み会でイキリ倒す事が出来ます。(なおNDA)
システム開発関連業務
会社の定める業務
- 開発部門の特徴・強み
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NDAがあるからすげーびみょーな質問なんですが.....。
日本のそれぞれの業界のトップランナーに当たる様な企業の、先々を見越したサービスのPoC(概念実証)からのシステム開発支援や、ローンチされれば日本の多くの人が利用することになるであろう巨大な新サービスの根幹をなすシステムの開発。みんな知っている企業のシステムとは言え、新規のサービス開発なので、そこでは最新技術を使用します。レガシーシステムが無いんだから当たり前だね。
はたまた、有名な『あのサービス』とか『あのサービス』そんなTech系メガベンチャーのサービスの開発に企画から関わるであるとか、多数の大規模サービスと連携する部分の運用/拡張であるとか。
比較的小規模なサービス運営企業様向けであれば、自分達のチームだけでサービス作って運用したり。
ベンダーで良かったというか、ふつーにイケてる仕事はしていると思う。 - 主な開発実績
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NDAもあるのでどこまで書いていいのかわからない。書くと使用技術の話もできなくなる。
まあだいたい、その時々の投資トレンドから発する開発需要に関わっている。
要素技術的には、古いシステムが無いところが多いので、新しい技術をふつうに使う。 さすがに奇をてらいすぎた、『先々、あまり使われないだろうなあ....。』と言う技術は避けられる。
あとは、会社の方針で、ノーコードやパッケージなどは、今後も主力にはしない。 - 技術向上、教育体制
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社内学習会の開催(業務時間内)、書籍購入、セミナー費支援、外部研修の実施。
- 支給マシン
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案件がリモートの場合は、顧客のセキュリティが絡むため、基本的に顧客側が用意します。MacかWindowsかは、顧客側の都合によります。(ていうか、他のチームメンバーに合わせるほうが楽)
ラボ契約または自社向けの場合は自社で用意したPCとなりますが、MacかWindowsかは、プロジェクトリーダーの選択によって決まります。。
(その他、社内業務で使用する為、リーダー以上はsurfaceを配布/メタバース関連市場・技術の調査チームはヘッドマウントディスプレイ配布) - 開発手法
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スクラム、チケット駆動開発
- 開発支援ツール
- Redmine、Jira、Backlog、Git、GitHub、Jenkins、GitLab
- インフラ管理
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Docker、Kubernetes、Amazon ECS、Google Kubernetes Engine、Amazon Elastic Kubernetes Service、Amazon CloudWatch
- AI・データ分析
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BigQuery、Elasticsearch
- 環境
- Linux、Windows、Apache HTTP Server、NGINX、Redis、Memcached
- その他開発環境
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開発方法はプロジェクトごとに選択しており、ウォーターフォール、スクラム、チケット駆動開発などで進めています。(いうても、完璧なウォーターフォールやスクラムとかは無い感じ。)
BAMVのメンバーは成果へのコダワリが強い職人肌のメンバーが多い気がします。仕事が好きな人の方がフィットしやすいかも。
顧客満足や成果への優先度が高く、所謂エンジニアファースト的な空気はありません。(むしろエンジニア側が嫌がる傾向がある)
チーム内外のコミュニケーションは、SlackのほかMetaLifeが便利。 話していると、なんか人が集まってきがち。 - エンジニア評価の仕組み
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【メンバー・プログラマー】
同じチームのリーダーが、戦力化の度合いを基準に沿って評価します。(だいたい0~3年くらい? ひとによる)
戦力化されたのちは、下記のチームミッション遂行に対してのチーム内での貢献・リーダーの支援などが評価されます。
【リーダー】
チームのリーダーをやる事になれば、リーダーです。リーダーの育成もビジネス上の重要な要素となりますので、育成段階の者も含まれます。(段階はある)
チームごとに、個別のミッションが設定されます。(クライアントやシチュエーションによって目的が異なる)これらの達成度合いに対して評価が行われます。
メンバーは、リーダーを支援する義務を持ち、リーダーはメンバーを評価する権限を持ちます。
【テックリード】
技術面におけるリード役として、上記のリーダーを支援し、メンバー全体の生産性や成果物の品質の向上に対して責任を持ちます。 - 組織構成
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【エンジニアリングセクション】
全体で30名弱ほどの組織。
・もともとJava派。 KotlinやGo言語などが増えている。
・会社できたのが2013年なので、純粋にクラウドサーバで生きてきた。AWSかGCP。
・オンプレは弱い。経験者がほぼいない....?
・というわけで、大規模システム開発やそのリプレイス案件には対応しないスキルセット。
・情シスよりは事業部側の企画や予算で、新規のサービスやシステムを作る感じが多い。(PoC)
・アジャイル担いでたらこうなった。 - 配属部署
- システムエンジニアリングセクション
- 配属部署人数
- 30名
- 配属上司経歴
-
技術的な守備範囲は、先進的なWebシステムのバックエンドとフロントエンドあたりがメインです。
Java(Spring)がスキルのベースにある人がほとんどですが、仕事の上では便利ならば何でもOKと言うスタンスで、行って勝負でGoとかKotlinとかやっている感じです。
担当する仕事も新規のプロジェクトが多い為、新しい技術であったり未経験な要素に関しても、プロのエンジニアなんだから調べりゃいいだろ。的な雰囲気で対応してしまう感じです。
会社としてアジャイルソフトウェア開発を志向しており、多くの他の企業様とは要求されるマインドセットが異なります。また、システム設計能力と技術的守備範囲の広さを重視する傾向があります。
このあたりも上記の文化にブーストをかけている気がしなくもないです。
ほか、日本の有名な企業の戦略案件のようなプロジェクトで、特にリーダーやスクラムマスターなどで入りますと、そのクラスのエンドの方たちにも名前を覚えられたりします。こういう人も少なからずおります。 - 平均的なチーム構成
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基本、アジャイルまたはアジャイルライクなスタイルの開発になるので、1チームは5名前後。 10名とかになったら2チームに株分けとかしがち。
1チームのメンバー数が多くない為、リーダーポジションの椅子の数は多いです。 代わりに、難易度は低め。(人数少ない・メンバーの平均スキルが高めなので)
1チーム内で、フロント~バックまで対応。大手のエンドの場合は、エンド側にインフラ運用部隊がいる事もありますが、無い場合はインフラ側まで守備範囲になります。
技術的な守備範囲を限定したい人には不向きな環境です。勝手にフルスタック路線になります。(器用貧乏とも言う)
- 勤務地
-
東京都千代田区外神田6丁目3−8
ACN秋葉原ビル5F
アジャイルなので、基本は準委任常駐でやっていたのですが....
コロナ以降、かなりリモート勤務が増えており、戻らない感じです。そのため新人のフォローの為集まって開発する場合などは、自社への出勤になります。
顧客先に行く場合も基本は東京23区内で、そのあたりへの移動を考えておけば大丈夫かと。(銀行とかの仕事がないので、西の方の仕事はまったくない)就業場所の変更範囲<雇入時>
秋葉原本社、入社時研修の外部研修施設(浅草橋・馬喰町)、自宅(リモートワーク時)、クライアント先
<変更範囲>
変更なし。 将来的に他地域に出店の場合は、転勤の可能性あり(希望者のみ) ※現時点で出店の計画なし。
受動喫煙防止措置に関する事項従業員に対する受動喫煙対策:あり
対策内容:敷地内禁煙(屋外に喫煙場所あり) - 最寄り駅
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「末広町駅」より徒歩3分
- 給与体系・詳細
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■賃金形態:月給制(20hの固定残業代含む)
■賃金の決定方法:当社規定により決定
■月給:23万円~45万円
■月給内訳
・基本給:19万8900円~
・固定残業代:20時間分、3万1100円~(超過分は別途支給) - 給与(想定年収)
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300万 〜 540万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
- 勤務時間
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10:00~19:00
休憩時間:休憩60分 ※昼食時間は業務の都合により各々の自主性に任せています
平均残業時間:平均10時間/月
- 休日休暇
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・完全週休2日制(土日)
・祝日
・有給休暇(入社半年後に10日間)
・夏季休暇
・年末年始休暇
・慶弔休暇
など - 諸手当
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・残業代
・交通費全額支給
・役職手当
・書籍購入/セミナー参加費用補助
・資格受験費補助
・資格取得手当
など - インセンティブ
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・新人受け入れ枠の確保
・新人のフォロー
・BP増員
・決算賞与(業績に応じて支給)
などなど.... - 昇給・昇格
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昇給査定:年2回(7月、1月)
- 保険
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各種社会保険完備
(雇用保険・労災保険・健康保険・厚生年金保険) - 雇用関係
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無期雇用
- 試用期間
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6カ月(待遇の変更はありません)
・月残業時間は平均10h程度
・育休取得率100%です
【福利厚生】
・社宅制度
・出産/育児休暇
・育児目的休暇
・看護休暇
・介護休暇
【受動喫煙の対策】
弊社事務所は屋内原則禁煙としています。
※屋外喫煙所あり