Web/アプリエンジニア(Nuxt/Go/Flutter)|AI活用前提で価値を出す開発環境_第2新卒歓迎
◆アクセルエンターメディア
2009年11月設立。アーティストの月額制ケータイ公式サイトの制作・運営からスタートし、所属事務所やレコード会社と共同事業でのファンクラブサイトの制作・運営など、エンターテイメント領域において、アーティストの価値が最大化することを目的としたソリューションに豊富な実績を誇っています。
もっともアクセス性の高いスマートフォンをターゲットにこれまでにないコンテンツや企画を仕掛け、ファンがもっとアーティストを身近に感じられるように、アーティストがもっとファンに「笑顔」を提供できるように、両者の関係性を親密に高めております。
主な取引先はアーティストを抱えるライツホルダー(所属事務所)をはじめ、Bリーグ所属クラブ、テレビ・ラジオ放送局、リクルートグループ各社、NTTデータグループ各社、大手電機メーカー、大手コンビニ、 インターネット総合サービス、RPAサービス、不動産、人材サービスなど上場企業を中心に約200社のお客様と取引をおこなっております。また、蓄積した技術やナレッジを生かしたビジネスITソリューション事業も展開しており、事業拡大中です。
あらたな文化や価値観を創造し続けるため、お客様が望むサービスをいち早く察知し、スピード感と創造性の強みを活かし、多くの人々が満足するサービスを提供しつづけております。
◆裁量をもって自由に働ける環境
人を楽しませる柔軟な企画やアイデアがより大きな意味を持つ業界だけに、「好きを仕事に生かせる会社」であることを大きなテーマとしています。「新たな価値を生み出す」という大きなテーマさえ共有できれば、あとは各々が主体的に行動し、それぞれの発想ややり方で成果を追求しています。「やりたいことを仕事にしたい」という思いを大切に、裁量を持って自由に働ける環境が整っています。
残業は申請制を導入するなど、ダラダラそのまま残業することはありません。また、週3日のリモートワークが可能です。 リモートワークの際は、オンラインMTGやSlackやGoogle Meetでのチャットを活用し、常にチームでコミュニケーション頻繁におこなわれているので、円滑に業務を進めることができます。
◆ファンクラブ向け開発事例
・ライブ会場での写真投稿/おみくじなど、参加型体験を生む仕組みの設計・開発
・毎日サイトを訪れたくなる、日替わり楽曲レコメンド機能の設計
・電子チケットアプリの開発(認証・表示速度・障害耐性設計を含む)
・アーティスト更新情報のSNS自動連携基盤構築
・私服コーディネートからEC購入までをつなぐ体験設計と実装
"動くもの"ではなく、
ファンの行動が変わる仕組みをつくっています。
- 職種名
- Web/アプリエンジニア
- ポジション
- テックメンバー
- 職種
- バックエンド/サーバサイド、フロントエンド
- 給与(想定年収)
-
500万 〜 750万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
- 勤務地
- 東京都
- 開発言語
- JavaScript TypeScript Python3 Dart Go言語
- フレームワーク
- Vue.js Nuxt.js Node.js Flutter
- クラウドプラットフォーム
-
Amazon Web Services、Google Cloud(Google Cloud Platform)、Firebase、さくらのクラウド
- データベース
- MySQL、PostgreSQL、MongoDB
- 開発内容タイプ
-
自社製品/自社サービス、受託開発(自社内開発)、B2C、B2B、WEBサイト、CMS、ポータルサイト、EC、業務システム/パッケージ、スマートフォンアプリ、スマートフォンサイト、画像処理、機械学習、AI、データベースの設計、チューニング、GUIデザイン開発、動画(ストリーミング、エンコード)、大規模(秒間1万クエリー以上など)
- 特徴
- 服装自由 1920x1200以上のモニター環境を提供 第二新卒歓迎 女性エンジニアが在籍 オンライン面談可 産休育休取得実績あり ノートPC+モニタ別途支給 残業30H以内 イヤホンOK 女性リーダー活躍中 一部在宅勤務可 若手歓迎
- 募集人数
- 複数名
会議中も真面目に、時には笑いありで、誰でも意見の言いやすい環境です!
入社理由は「エンドユーザーの反応を見ることができる」「一緒に働きたいと思える社員が多い」「残業が少ない」など様々です◎
- 必須要件
-
以下すべてのご経験をお持ちの方からのご応募をおまちしています!
・何らかのシステム開発経験 実務2年以上
- 歓迎要件
-
Nuxt/Go/Flutter経験者
- 求める人物像
-
・技術が好きで、さらにその先の「価値」に興味がある
・ユーザーやファンの体験を本気で考えたい
・AIを使い倒して成長したい
・裁量を持って仕事をしたい
・将来的に事業や組織に大きな影響を与えたい - 選考フロー
-
面談/面接(1~2回)
※選考フロー、面接回数は状況に応じて変更になる可能性があります
▼
最終面接/適性検査
▼
内定
FX事業部のエンジニアとして、ファンクラブサイト、オフィシャルサイト、ECサイト等の各種システム開発をお任せします。
具体的には以下に関わります。
・Web / アプリ開発
・API・バックエンド開発
・既存機能の改善
・小規模な仕様検討・技術選定補助
また、ファンクラブサイトの開発は、サイトをゼロから立ち上げることになるので、要件〜設計〜構築〜リリース、リリース後の保守・運用、全ての開発フェーズを経験することができます。
◆開発環境
・Frontend:Nuxt
・Backend:Go
・Mobile:Flutter
・GitHub / CI / クラウド / AIツール活用あり
◆事業内容/アクセルエンターメディア(AEM)について
アーティストとファンをつなぐデジタル体験を軸に、エンターテインメント領域で事業を展開しています。
ファンクラブサイトや公式アプリの企画・開発・運営をはじめ、
エンタメ企業だけでなく、Bリーグクラブ、放送局、リクルートグループ各社、NTTデータグループ各社、大手メーカーなど、約200社と取引実績があります。
私たちは単なる制作会社ではありません。
「まだ届いていない感動」をテクノロジーで実装する会社です。
◆私たちが大切にしていること
・要件を満たすだけで終わらせない
・数字の向こうにいる「ファンの感情」から考える
・人や作品に誠実である
・それぞれの強みを持ち寄って価値を出す
・前例がなくても挑戦する
技術は目的ではなく手段。
どれだけ価値を生み出したかを大切にしています。
◆近年のFX事業部の開発例(B2C・AI活用領域)
・B2C向けアプリケーションの新規開発および継続改善
・FAXデータをAI解析し、自動起票する業務効率化基盤の構築
・大量ログから不正挙動を学習し、アラートを生成する監視基盤の開発
AIは"使ったこと"ではなく、
どれだけ価値を増幅できたかで評価されます。
◆ 仕事の進め方
私たちはウォーターフォール型の"工程消化"はしません。
目的から逆算し、価値が出る形でリリースまで持っていきます。
1. キックオフ
└ 目的・背景・成功定義の共有
2. 要件定義
└ 体験設計・データ設計・インフラ設計を同時に整理
3. 設計
└ 再現性と拡張性を前提としたアーキテクチャ設計
4. 実装
└ 小さく作り、小さく出し、検証しながら進める
5. テスト
└ 技術的正しさ+ユーザー視点の両面で検証
6. 改善
└ バグ修正だけでなく、より良い体験へのアップデート
7. リリース
└ 出して終わりではなく、ログを見て改善を続ける
※ 実装・検証・改善はスプリント単位で反復します。
◆ 入社後の成長環境
AEMでは「年数」ではなく「影響範囲」で評価します 。
メンター制度
・入社後は専任メンターが伴走
・技術だけでなく「判断軸」も共有
CTO含むオープン相談文化
・役職関係なく相談可能
・設計・技術選定・キャリアの壁打ちができる
週次技術共有会
・AI活用事例
・設計レビュー
・障害事例共有
L 実戦ベースで知見を共有
コードレビュー文化
・単なる指摘ではなく「なぜその設計なのか」を議論
・長所を観測し、強みを伸ばすアサインに反映
◆多くの方にご自身が開発されたサイトを利用していただくことができます。
知名度の高いアーティストからアニメや映画のファン向け公式サイトを手がけます。そのため、多くの人に影響を与えることができます。また、唯一無二のサイトですので、永続的にファンが訪れます。
◆あらゆる技術を身につけることが可能
ファンクラブサイトは、ニュース、音楽、動画、待ちうけ画像、チケット販売、課金システムなど多くの機能が盛り込まれています。そのため担当業務は幅広く、多数のスキルが身につくでしょう。また、自社内開発ですので、自由度は非常に高いです。
◆アイディアを形にすることができる
アーティストから機能のアイディアや要望が出ることもあり、さまざまな新しいタイプのサイト立ち上げ、運営に挑戦できます。ユーザの声を取り入れ、ファンが喜ぶもの、内容が充実したものを一緒に作っていきましょう。
システム開発関連業務
会社の定める業務
- 開発部門の特徴・強み
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◆こんな自慢の環境です!
・オフィスはフリーアドレス。自由な環境で、普段から和気あいあいとしています!また、年齢・役職関係なくとてもフラットな社風です!
・使ってみたい技術はどんどん提案可能です。
・自身が開発したものに対する反応がダイレクトにわかります。瞬間アクセスが何千何万といくときもあり、サイトオープン後、ファンの方々の反応をみると、とてもやりがいを感じることができます。
・チームで開発をおこなうので、メンバーと助け合いながら仕事をしていく環境です。
・平均残業時間は15時間程度。残業は、申請制を導入するなど、無駄な残業をすることはありません。 - 主な開発実績
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芸能・音楽中心のファンビジネス事業多数
https://www.axelentermedia.co.jp/works/
企業向け・インフラ構築などDX支援事業
https://www.axelentermedia.co.jp/works/?category_id=50
アニメ・IPタイトル実績
https://www.axelentermedia.co.jp/animeworks/ - 技術向上、教育体制
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・社内勉強会の開催
・業務が調整可能な範囲で、外部セミナーや勉強会への参加も可能です(費用がかかる場合も応相談)
・毎週1回、メンバー全員で集まり、技術情報の共有をしています。
・コードレビューの実施(AIによる一次レビューを検証中) - 支給マシン
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基本支給マシン:Mac book pro 16インチ+27インチ液晶ディスプレイ
その他相談の上、ご希望のマシンを支給いたします。 - 開発手法
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プロジェクトごとに選択、ウォーターフォール、アジャイル、コーディング規約あり
- 開発支援ツール
- Backlog、GitHub
- インフラ管理
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Docker、Terraform、Kubernetes
- AI・データ分析
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BigQuery、Elasticsearch
- 環境
- Linux
- その他開発環境
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【具体的な仕事の流れ】
▼ヒアリング
ディレクターがお客様の要望を聞き、デザイナー、エンジニアとチームを組み社内でサイト開発の流れを確認します。
※このタイミングでエンジニア観点から、より運用効率の高いコンテンツ仕様の提案を行ないます。
▼要件定義
▼下準備
この間にデザイナーはデザイン案を検討します。
▼システム構築スタート
アクセス集中時などの高負荷の状態でも安定したサービスを提供するために、プログラムの動作を最適化したり、クラウドサーバーを利用するなどして対応します。
▼サイト公開
▼情報更新、機能追加の要望・提案
自社開発CMSをもとに各種更新対応を行ないます。
※既存サイトの運用と同時並行して新規開発をおこなうため、各エンジニアの稼働状況と本人の希望を確認の上、新規開発案件を割り振ります。 - エンジニア評価の仕組み
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年2回( 6月、12月)、給与改定があります。
それとは別に、より現場評価できるよう、エンジニアマネジャーによる面談も定期的に実施しています。 - 配属部署
- システム開発部
- 配属部署人数
- 30名
- 配属上司経歴
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◆マネージャー 30代男性。
数年間Webデザイナーとして勤務し、その後エンジニアに転向。数年後またWebデザイナーに戻る。
→結果としてデザイン、フロントエンド、バックエンドと幅広く経験し、現在は制作チーム及びシステム開発チームのマネージャー。 - 平均的なチーム構成
-
・担当プロジェクトの開発において不明点や困っている点があれば即相談できる環境です。
⇒社内のエンジニアメンバーと相談し合える環境、切磋琢磨できる環境で仕事がしたい!という想いから、入社を決めた社員も複数おります。
・基本的に、ひとつのサイト立ち上げの際、ディレクター、デザイナー、エンジニアでプロジェクトチームを組みます。
⇒ひとつの担当サイトは、エンジニアひとりが責任をもって担当しますが、もちろん、チームメンバーみんなでフォローし合いながら開発を進めていきます。
- 勤務地
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東京都渋谷区恵比寿1丁目18-18
東急不動産恵比寿ビル7F
就業場所の変更範囲<雇入時>
東京本社
<変更範囲>
東京本社、および自宅
受動喫煙防止措置に関する事項オフィス内禁煙(ビルに喫煙場所あり)
- 最寄り駅
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・JR各線「恵比寿駅」より徒歩5分
・東京メトロ日比谷線「恵比寿駅」より徒歩5分
- 給与体系・詳細
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月給:33.4万円~
※固定残業手当30時間/45,000円~63,000円+深夜手当10時間/3,000円~4,000円含む。
※超過した場合は各々追加で支給。
※上記給与はあくまでも最下限給与です。原則、前職給与を考慮のうえ決定いたします。
※ 前職でのご経験・年収を十分に考慮させていただき、 給与額をご相談させていただきます。
また、ご希望は遠慮なく面接時にお伝えください。 - 給与(想定年収)
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500万 〜 750万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
- 勤務時間
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10:00~19:00(休憩1時間)
休憩時間:休憩60分
平均残業時間:平均20~30時間/月
- 休日休暇
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・週休2日制(土日)
・祝日
・夏季休暇
・年末年始
・有給
・慶弔休暇
・アニバーサリー休暇 - 諸手当
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・交通費一部支給(月額3万円迄)
・残業手当 - インセンティブ
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業績賞与:有り
社長賞:月1回数名を表彰 - 昇給・昇格
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給与改定:あり 年2回(6月、12月)
- 保険
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・各種社会保険完備
・関東ITソフトウェア健康保険組合(健康組合の福利厚生施設利用可) - 雇用関係
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無期雇用
- 試用期間
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試用期間 3ヶ月(待遇に変わりありません)
社内オフィスグリコ利用可能
社内ウォーターサーバー利用可能