ソフトウェアエンジニア★ゲーム業界No.1のミドルウェアメーカーでの研究開発

正社員

株式会社CRI・ミドルウェア

通過ランク A ランクA以上で面接可能
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企業の特徴

CRI・ミドルウェアは、音声・映像に特化したミドルウェアの研究開発を、スマートフォン、各種ゲーム機、組み込み機器向けに行っている会社です。
製品群の総称を示すブランド『CRIWARE』を立ち上げ、世界に通用する独自技術で、音と映像のデファクトスタンダードを目指します。

2014年に東証マザーズへ上場し、エンターテインメント業界だけでなく、動画配信や動画広告、また、医療・ヘルスケアや家電製品分野にも事業フィールドを拡大しています。また、海外の事業展開も積極的に取り組んでいます。

■ゲーム分野
・ゲーム開発会社各社に、iOS、Android を含む20種類以上のゲーム機、さらにUnity、Unreal Engine 4、Cocos2d-xなどの各種ゲームエンジンにも対応した共通開発環境でミドルウェアの提供を行っています。
・サウンド制作や演出における課題を解決する独自技術で、ゲーム開発のスピードアップ&クオリティアップや、マルチプラットフォーム展開を強力にサポートしています。

■組込み・遊技機分野
・パチンコ、パチスロなどの遊技機メーカーにミドルウェアを提供するだけでなく、音声・映像カスタムチップを製造する半導体メーカーにミドルウェアを提供するビジネスも行っています。
・スマート家電と呼ばれるエアコンやオーブンレンジなど、音声ガイダンス機能のある電子機器にも「CRIWARE」が使用されています。

■医療・ヘルスケア分野
・製薬会社のMR向け営業支援ツールや、クリニック向け予約システム等、スマートフォンやタブレットを使用した医療業界向けのソリューション開発、提供を進めています。
・慶應義塾大学医学部の「在宅医療支援システム」構築プロジェクトに参画しています。CRIの動画技術を活用して、距離を感じさせない医師と患者のコミュニケーションプラットフォームを築きます。
 このたび、慶応義塾大学と共同で「治療方針決定支援システム」の特許を取得しました。

■新規分野
・CRIWAREの技術が活かせる分野への研究開発も、積極的に進めています。
 現在、特に注目しているのはWeb、動画配信、動画広告など。
・インタラクティブコンテンツの作れるCRIの独自技術(ループ再生、透過ムービー、軽快に再生できるノウハウなど)に磨きをかけ、差別化された製品サービス開発に取り組んでいます。

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職種名
ソフトウェアエンジニア
給与(想定年収)
400万 〜 700万円
(想定年収は年収提示額を保証するものではありません)
勤務地
東京都
主要開発言語
開発言語
C C++ Java C# Objective-C
フレームワーク
Unity Unreal Engine cocos2d-x .NET Framework DirectX OpenGL iOS SDK Android SDK 自社フレームワーク
環境
Mac OS X Windows Linux Cent OS Emacs Eclipse
データベース
プロジェクト管理
Redmine Backlog Git Jenkins
特徴
服装自由 フリーソフト利用可 ノートPC+モニタ別途支給 裁量労働 若手歓迎 第二新卒歓迎 既卒可 社長が現役or元エンジニア オンライン面談可
募集人数
若干名

職務内容

スマートフォンや各種ゲーム機、組み込み機器等で使われるミドルウェアの研究開発

PS4、Xbox360などの各種ゲーム機、スマホから「ヘルシオ」などの家電や組み込み機器で使われるミドルウェアの研究開発や、ゲームタイトル開発等に使用するGUIツール(ソフトウェア)の研究開発&サポートなどを行います。

【ミドルウェアの役割】
ミドルウェアとは、ハードウェアやOSと、アプリケーションソフトウェアとの中間(ミドル)に位置するソフトウェアをいいます。ミドルウェアは、ハードウェアやOSの特性を押さえながら違いを吸収し、その上で実行されるアプリケーションの動作や開発をスムーズにします。開発者は機種やOSの違いを意識しなくてよいため、コンテンツの横展開が容易になります。

つまり、ゲームを例にすると、PS4、Xbox360、PS Vita、Android、iPhone等各種OS・ハードウェアの枠を越えたマルチプラットフォーム展開を高いクオリティで実現し、ソフトウェアベンダーのコンテンツビジネス拡大を支援する役割を担います。

入社してから任される役割の例
・サウンド関連開発
・ビデオ関連開発
・ツール開発
・システム開発
・Webエンジニア
・ネットワークエンジニア
・テクニカルサポート など

仕事のやりがい

技術力で世界中のクリエイターを支え、ユーザーに喜びと感動を伝えていく。それが私たちの仕事です。

開発環境

開発部門の特徴・強み

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主な開発実績

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技術向上、教育体制

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支給マシン

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開発手法

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開発内容タイプ

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その他開発環境

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エンジニア評価の仕組み

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組織構成

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配属部署
研究開発本部
配属部署人数
50名
配属上司経歴

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平均的なチーム構成

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応募要件

必須要件

・Windows版プログラムの開発実務経験
・ゲーム機やスマートフォンの開発実務経験

歓迎要件

・Unity、Unreal Engine4などゲームエンジンの使用経験
・英語サポート経験

求める人物像

・主体的に仕事に取り組む意欲を持っている
・探究心を持ち、前向きに周りとコミュニケーションが取れる
・新しい技術の習得に意欲的な人

選考フロー

paiza (コーディングテスト)

カジュアル面談/通常面談(1~2回)

内定

※選考フロー、面接回数は状況に応じて変更になる可能性があります

勤務地

勤務地
東京都渋谷区渋谷1丁目7番7号 住友不動産青山通ビル9階
最寄り駅

各線「渋谷駅」より徒歩6分

待遇・福利厚生

給与体系・詳細

月給制
経験・能力を考慮の上、当社規定により決定致します。

給与(想定年収)
400万 〜 700万円
(想定年収は年収提示額を保証するものではありません)
勤務時間

10:00~19:00 ※昼休み1時間 (10:00~15:00がコアタイムのフレックスタイム制)

休日休暇

・週休2日(土・日)
・祝日
・夏季
・冬季
・その他特別休日
・有給休暇
・慶弔休暇 など
*2016年度 休日実績:130日 (有給休暇含まず)

諸手当

・時間外勤務手当
・通勤手当
・カフェテリアプラン(各種宿泊・レジャー・スポーツ・ショッピング・グルメ等からの選択型福利厚生制度)
・持株会
など

インセンティブ

年2回(6月・12月) 業績により決算賞与あり

昇給・昇格

年1回(11月)

保険

各種保険完備(健康保険・厚生年金保険・雇用保険・労災保険)

試用期間

3カ月

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