コード判定結果
アルゴリズム入門編: 「巡回セールスマン問題」を学ぶ
#03:2次元平面上の点を扱おう
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無料会員登録して始めるこのチャプターでは2次元平面上の点や、それらの距離の求め方について学習します。
Point p = new Point(x,y)
x : x座標
y : y座標
Math.sqrt((p.x-q.x)*(p.x-q.x)+(p.y-q.y)*(p.y-q.y))
#03:2次元平面上の点を扱おう
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Point p = new Point(x,y)
x : x座標
y : y座標
Math.sqrt((p.x-q.x)*(p.x-q.x)+(p.y-q.y)*(p.y-q.y))