実務不問★ゲーム開発実践で成長できる!【スキルアップ/スクラム】ゲームエンジニア

正社員
実務不問!何らかの開発経験がある方(個人・趣味含む)

GUILD STUDIO株式会社

通過ランク A ランクA以上で面接可能
企業イメージ画像

企業の特徴

GUILD STUDIO株式会社は、2016年に設立。コンソールからスマホゲームまでの開発を主軸とし、その他CG制作、VR開発を通してエンターテインメント提供をおこなっています。弊社には”こんなエンターテインメントを提供したい!”という思いを実現するため、各ジャンルのプロフェッショナルが集結。社風は極めてフランクで、メンバー同士非常に仲もよく、年齢に関係なく互いを1人のクリエイターとして尊重し合う文化があります。更なる進化を遂げるべく引き続き技術には貪欲に、私たちはこれからの“未来”に向けチャレンジし続けます。そのチャレンジに参画してくれるメンバーを募集しています。

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求人概要
ポジション ゲームエンジニア(実務不問)
提示年収
300万 〜 400万円
実務不問!何らかの開発経験がある方(個人・趣味含む)
開発環境
言語
フレームワーク
環境
データベース
プロジェクト管理 Git
支給マシン
開発手法
開発内容タイプ
その他
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この求人の募集要項

ポジション ゲームエンジニア(実務不問)
特徴

・裁量労働制で自分なりのスケジューリングが可能です
・ひとりひとりのデスクが広く、開放感をもちながら開発に集中できます
・社内にはゲームスペースやリラックススペースも完備しています

職務内容
ゲーム好き必見◎エンタメ技術集団に参画!

ハイエンドコンソールもしくはスマホタイトルのプログラミング業務全般を担っていただきます。

◆具体的な職務内容
弊社の受託するプロジェクトのプログラミング業務をお願いします。
プラットフォームや担当箇所などは、スキル・経験・希望・タイミングを考慮の上、決定します。

◆募集背景
事業拡大につき人員拡大中です。

◆入社後のフロー
研修はありませんが、OJTでフォローします。

応募要件
必須要件
実務不問!何らかの開発経験がある方(個人・趣味含む)
歓迎要件

・C++,C#を用いた開発経験
・Unityでのスマホゲーム開発経験
・Unreal Engineでのコンソールゲーム開発経験

求める人物像

元々3Dグラフィックスの研究開発を担当していたメンバーも多く、一般的なゲームプログラミングだけではなく、自社でエンジンの拡張やカスタマイズもおこなっており、エンジンンの中身まで触れるメンバーが主体のため、求められる技術水準は若干高いです。
現在いるメンバーも休日を使って自己研鑽をするなど、学習意欲の高いメンバーも多く、スキルアップには時間を惜しみません。
自身で色んなゲームを遊んでみる、グラフィックス関連の書籍を読む、先輩に話を聞く、自分で試しにプログラムを書いてみる、などの学習意欲が高いメンバーの採用を考えております。
その分、成長意欲の高い方にとっては、業界歴20年程度のベテランから直接指導を受ける事ができる非常によい環境です。

募集人数 若干名 配属部署人数 --
給与体系・詳細

経験/スキルにより決定

賃金形態:年俸制(年俸を12分割で毎月支給)

想定年収 300万 〜 400万円
勤務時間

10:00〜19:00
専門業務型裁量労働制(1日8時間)

休日休暇

・完全週休2日制
・年次有給休暇

諸手当

交通費全額支給

インセンティブ

業績連動賞与あり

昇給・昇格

年1回(7月)

保険

健康保険、雇用保険、労災保険、厚生年金保険

試用期間

3カ月

選考フロー

paiza(コーディングテスト)

面接(複数回)

内定

※選考フロー、面接回数は状況に応じて変更になる可能性があります

勤務地

勤務地
東京都品川区西五反田5-2-4 レキシントン・プラザ西五反田11F

転勤は基本ありません

最寄り駅

・JR「五反田駅」より徒歩13分
・東急目黒線「不動前駅」より徒歩3分

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開発環境の詳細情報

開発部門の特徴・強み

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組織構成

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配属部署
配属上司経歴

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平均的なチーム構成

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開発手法・開発の仕組み

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その他開発環境

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主な開発実績

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技術向上、教育体制

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エンジニア評価の仕組み

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