通過ランク:B

《実務不問》UIJターン歓迎★静岡/ゲーム・サーバサイド開発【急成長中企業】フレックス制度/残業20H以内

正社員
求人メインイメージ
更新日:2026/03/12

★★代表は元エンジニア/エンジニア文化に理解がある組織です!★★
設立6年目を迎える急成長中の会社です。落ち着いた真面目な人が多く、自分たちの手でものづくりがしたいという想いを持った人が集まっています。みんなゲームが大好きです。

主にゲーム・アプリの運営会社から、スマホ向けのゲーム・アプリの開発を請け負っています。その他、サーバサイド開発、Webシステム開発、インフラ構築、IoT開発などを受注しており、多くの企業から開発案件の引き合いをいただいております。

有名なソーシャルゲームや、メタバースアプリの開発など、やりがいのある開発案件も多数!今回はゲーム開発事業の成長に伴い、新しい開発チームの立ち上げをおこなうため、主力メンバーを募集中です!
テックチャオのことが少しでも気になりましたら、ぜひお気軽にご応募ください!

【当社で働く3つの魅力】
◆技術力重視でエンジニアとして成長できる会社です!
当社は、技術力とクリエイティブを重視するモノづくりの会社です。社員個々人や会社として技術を蓄積していくことこそが成長につながると信じ、技術に軸足を置いたケイパビリティ重視の経営戦略をとっています。テックチャオ(TechQiao)という会社名にもその想いが込められており、Tech = 技術、Qiao = 橋(中国語のピンイン表記)を意味します。その名の通り、技術の架け橋となって、技術によって人々の夢を実現する会社を目指しています。

◆0→1フェーズの会社であなたの実力を試してみませんか?
まだまだ会社としては未成熟な部分もありますが、その分個人の裁量も大きく、早くから業務をお任せしますので、やる気さえあれば挑戦・成長しやすい環境があります。社内は静かで落ち着いた雰囲気となっており、しっかりと業務分担をおこなったうえで「自分の仕事に集中する」ことができます。メンバーの多くが新卒・第二新卒で採用されており、ゲーム好きなメンバーが多いことも特徴です。

◆納得感重視!私生活も楽しめるホワイトな環境です!
残業や休日出勤が少なく、社員の月平均残業時間は5〜20時間程度となっています。年間休日は120日以上、有給休暇も全て消化できるよう全社的に調整を進めていますのでプライベートも充実です。また、フレックスタイム制を導入していますので、「早く出社して早く帰る」「私用で中抜けする」などのように、自分である程度自由に業務時間をコントロールすることができます。

職種名
サーバサイドエンジニア(静岡)
給与(想定年収)
330万 〜 500万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
勤務地
静岡県
開発言語
Java C# PHP Python3 JavaScript Kotlin C++ Objective-C
フレームワーク
Spring Laravel Django Node.js Unity Unreal Engine CakePHP cocos2d-x
クラウドプラットフォーム

Amazon Web Services、Microsoft Azure、Google Cloud(Google Cloud Platform)、Firebase

データベース
MySQL、PostgreSQL、DynamoDB
開発内容タイプ

受託開発(自社内開発)、ソーシャルゲーム、スマートフォンアプリ、データベースの設計、チューニング、ネットワーク設計、オンラインゲーム、大規模(秒間1万クエリー以上など)

特徴
服装自由 イヤホンOK 社長が現役or元エンジニア フリーソフト利用可 ノートPC+モニタ別途支給 1920x1200以上のモニター環境を提供 一部在宅勤務可 オンライン面談可 時短勤務可 フリードリンク 残業30H以内
募集人数
1名
必須要件
以下すべてのご経験をお持ちの方からのご応募をおまちしています!
・Web開発(サーバサイドエンジニア) 趣味or実務1年未満
歓迎要件

・システム開発経験1~3年以上(言語・実務不問)
・ご自身で開発した制作物を選考時にご提出いただける方

求める人物像

◎とにかくプログラミングが好きな方
∟趣味で開発を楽しんでいるような方を歓迎しています。

◎継続的に遊んでいるゲームがある方
∟ユーザー目線を大切にできる方を求めています。

◎論理的思考力のある方
∟当社で活躍中のエンジニアは、ロジカルに相談などもおこないながら、黙々と開発される方が多いです。

選考フロー

カジュアル面談/通常面接(2回程度※目安)

内定

面接対応時間:平日10時〜20時(左記時間外も相談可能)
面接方法:対面とリモート面接が選択可能
その他面接内容:筆記試験あり

※選考フロー、面接回数は状況に応じて変更になる可能性があります
創業期真っ只中の急成長企業★ゲーム開発の経験がなくても意欲がある方、大歓迎!スマホゲームの設計・開発等/100%自社内勤務/安心のチーム体制

★ゲームやアプリなどの開発チームの一員としてご活躍いただきます!
プログラムの設計・開発・保守業務をご担当いただきます。
ディレクターやプランナーの要望をもとに、システム開発に関する一連の対応をお任せいたします。

【事業の特徴】
著名なソーシャルゲームの開発やメタバースアプリ等の開発を手がけています。
近年はメタバースやNintendo Switch向けゲーム、行政・官公庁からのシステム開発依頼まで事業の幅が大きく拡大中です。

【具体的な業務内容】
■スマホゲームの設計・開発
∟Unity、C#、Kotlin、Unreal Engineなどの技術を活用します。

■チームで開発
∟得意分野を生かしたタスクの分担が可能。先輩社員のサポートも受けやすい環境です。

■スキルアップ環境
∟プロジェクトによってはサーバやインフラの技術も学べ、スキルの幅を広げられます。

【募集背景】
ゲーム開発事業の成長に伴い、新しい開発チームの立ち上げをおこないます。
開発スピードを上げるために、新たにエンジニアを募集中です!

【入社後のフォロー】
◎OJT形式でフォロー!軽めの開発から取り組んでいけるようサポートいたします。
◎最初の2カ月ほどは社内プロジェクトにアサイン!まずは業務に慣れていただきます。
◎経験のある方は、得意な分野や挑戦したい分野を聞くなど相談しながら進めていきます。

仕事のやりがい

■裁量を持って自分のペースで開発を進められる環境です。
■チームの立ち上げから携われるので、主力メンバーとして実力を発揮できます。

業務内容の変更範囲
<雇入時>

システム開発関連業務

<変更範囲>

会社の定める業務

開発部門の特徴・強み

【開発業務に専念できる環境】
■無駄な報告書や社内雑務などを極力なくしています。
■開発ルールを最小限にし、本当に必要な開発をおこないます。
■適切な分担をおこない、個々の裁量を尊重し、それぞれが集中して開発できるような体制です。
■熟練度やプロジェクトに応じてコードレビューをおこなう場合もあります。
■社員のほとんどが新卒ですが、第一線で活躍しています。
■受託開発がメインですが、自社開発もおこなっています。

主な開発実績

【ゲーム開発実績】
スマホ向けソーシャルゲーム、ハイパーカジュアルゲームで多数実績がございます。

■ソーシャルゲーム北米ローカライズ版
日本国内で大人気のソーシャルゲームの北米向けローカライズ版の開発・運用をおこないました。国内チームから引き継いだ大規模なシステム・インフラを掌握し、海外版独自の仕様に対応しつつ安定稼働を実現しました。現在も順調にサービス継続しており好評いただいています。
・使用技術:Android、iOS、Unity、C#、JavaScript、Spring、Java、Python

■ハイパーカジュアルゲーム
ハイパーカジュアルゲームの開発で、お客様の企画をもとに短期間で複数のゲームを制作しました。チーム全体で必要となる、ビルドパイプラインの構築、共通基盤となるライブラリ実装や、ネイティブ機能や他社SDKとのつなぎ込みなど、開発基盤の構築もおこないました。
・使用技術:Android、iOS、Unity、C#、Java、Objective-C

■パズルアクション系ソーシャルゲーム
海外のパズルアクション系ソーシャルゲームの日本版ローカライズ開発でクライアントサイドの開発を担当しました。元々が難解な実装で設計資料も存在しない中、既存コードの解析をおこない日本向けの仕様を実装しリリースまでこぎ着けました。その後サービス終了まで担当しました。
・使用技術:Android、iOS、Unity、C#

■横スクロールストラテジー系ソーシャルゲーム
開発会社の入れ替えに伴って参画し、クライアントサイドの開発を引き継ぎました。大規模かつ古いシステムで、ライブラリの更新やストアのレギュレーション対応で開発停滞している状況を解決し好評をいただきました。その後サービス終了まで担当しました。
・使用技術:Android、iOS、Unity、C#、Java、Objective-C

■すごろく系ソーシャルゲーム
サーバサイドの開発で中途参画しましたが、お客様側での人員の異動に伴いクライアントサイドも含めた開発を引継ぎました。大幅なリニューアルやオンライン対戦対応などをおこないました。その後サービス終了まで担当しました。
・使用技術:Android、iOS、Cocos2d-x、C++、Java、Objective-C、CentOS、CakePHP、PHP

技術向上、教育体制

◆資格取得支援制度
技術資格の受験費用を会社で負担し、資格の難度に応じて報奨金を出しています。

◆スキルアップ支援制度
技術書籍を会社経費で購入可能です。個人学習に利用するAWS利用料などを会社で負担しています。

支給マシン

Mac Book ProもしくはWindowsのゲーミングマシンを、プロジェクトや本人希望に応じて支給します。
モニターや動作確認用のスマホについても必要な数量すぐに用意いたします。

開発手法

プロジェクトごとに選択

開発支援ツール
Backlog、GitHub、Jenkins、GitHub Actions、GitLab
インフラ管理

Docker、Ansible、Amazon ECS、Amazon CloudWatch

AI・データ分析

Elasticsearch、Amazon Redshift

環境
Mac OS X、Windows、CentOS、Apache HTTP Server、Apache Tomcat、NGINX、Redis、Memcached
その他開発環境

社員ひとりひとりのスキル向上・キャリア形成に向き合い、安定した技術基盤のうえで一貫性をもって経験を積み上げていくことが会社の成長にもつながると信じ、エンジニアの成長に力を入れているエンジニアファーストな社風です。
テックチャオであなたのキャリアをスタートしてみませんか?

【開発環境】
Unity、C#のゲーム開発をはじめ、JavaScript、HTML+CSSなどのWeb開発、Java、PHPなどのサーバ開発、Pythonによるツール開発など

エンジニア評価の仕組み

アピールしなくても公平に評価に反映できるよう、日々のプロジェクト貢献度や技術力を重視して評価をおこなっています。
評価面談による擦り合わせをおこない、納得感のある評価が実現できるように工夫しています。

組織構成

◆全社30名
うち、27名がエンジニアで構成されています。
ゲーム好きなメンバーが多いことも特徴です。

平均的なチーム構成

◆エンジニア2〜3名のチーム体制
お客様の運用チーム(ディレクター1名、プランナー3名、デザイナー1〜2名)と一緒に開発に取り組みます。
適切に機能分割をおこない、1人1機能を担当しますので、裁量を持って自分のペースで開発を進めることが可能です。

勤務地
静岡県静岡市葵区紺屋町4-8 ガーデンスクエア第3ビル5階

◎部分的リモートワーク相談可
社内での勤務となります。転勤はありません。

就業場所の変更範囲
<雇入時>

静岡本社

<変更範囲>

会社の定める場所

受動喫煙防止措置に関する事項

敷地内禁煙/屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)

最寄り駅

JR東海道本線「静岡駅」北口徒歩5分

給与体系・詳細

【年収400~500万円の場合】
■月給:22万円~26万円
■基本給:22万円~26万円
※経験・能力を考慮の上、当社規定により決定いたします。
※残業代は全額実費支給いたします。

給与(想定年収)
330万 〜 500万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
勤務時間

【フレックスタイム制】
■コアタイム:11:00~17:00
■8:00~20:00の間で8時間勤務
標準的には10:00~19:00の勤務となりますが、フレックスタイム制を導入していますので、出退勤時間の調整や中抜けはある程度自由になります。

休憩時間:13:00〜14:00(60分)

平均残業時間:平均5~20H程度

休日休暇

【年間休日125日】
■完全週休2日制(土・日)
■祝日
■年末年始休暇
■夏季休暇
■有給休暇(10日~)
∟◎全消化に向け全社的に調整しております。

諸手当

■通勤交通費(実費支給、上限2万円)
■残業手当(残業時間に応じて別途支給)
■資格取得手当

インセンティブ

決算賞与あり
∟◎賞与実績:10,000円~820,000円(前年度実績)

昇給・昇格

昇給査定:年2回(3月・9月)
∟◎昇給実績:月額4,000円~32,000円程度(前年度実績)

保険

社会保険完備(健康保険・厚生年金加入・雇用保険・労災保険)

雇用関係

無期雇用

試用期間

3カ月(待遇の変更はありません)

◇プログラミングに集中できる静かな雰囲気です。
◇平均残業時間が月20h以内と少なく、ワークライフバランスが健全な会社です。

【福利厚生】
■入社時引っ越し費用補助(上限10万円)
■軽食コーナーに、お茶やお菓子、スープなどが常備されており、無料で利用可能
■技術書やAWSなどの外部開発サービス利用にかかる費用を経費申請可能
■定期1on1ミーティング
■定年制(一律60歳)、再雇用制度あり(上限65歳まで)

企業メインイメージ

テックチャオ株式会社

テックチャオ株式会社は2021年6月に法人設立したばかりの創業期の会社です。代表と社員全員がエンジニアで構成されており、エンジニア文化に理解がある組織です。落ち着いた真面目な人が多く、自分達の手で「ものづくり」がしたい、という想いを持った人が集まっています。みんなゲームが大好きです。 主にゲーム・アプリの運営会社から、スマートフォン向けのゲーム・アプリの開発を請け負っています。その他、サーバサイド開発、Webシステム開発、インフラ構築、IoT開発などを受注しており、多くの企業から開発案件の引き合いをいただいております。 有名なソーシャルゲームや、メタバースアプリの開発など、やりがいのある開発案件も多数。今回はゲーム開発事業の成長に伴い、新しい開発チームの立ち上げをおこなうため、主力メンバーを募集中です!テックチャオのことが少しでも気になりましたら、ぜひお気軽にご応募ください! 【ゲーム開発実績】 スマホ向けソーシャルゲーム、ハイパーカジュアルゲームで多数実績がございます。 ■ソーシャルゲーム北米ローカライズ版 日本国内で大人気のソーシャルゲームの北米向けローカライズ版の開発・運用をおこないました。国内チームから引き継いだ大規模なシステム・インフラを掌握し、海外版独自の仕様に対応しつつ安定稼働を実現しました。現在も順調にサービス継続しており好評いただいています。 ・使用技術:Android、iOS、Unity、C#、javascript、Spring、Java、Python ■ハイパーカジュアルゲーム ハイパーカジュアルゲームの開発で、お客様の企画をもとに短期間で複数のゲームを制作しました。チーム全体で必要となる、ビルドパイプラインの構築、共通基盤となるライブラリ実装や、ネイティブ機能や他社SDKとのつなぎ込みなど、開発基盤の構築もおこないました。 ・使用技術:Android、iOS、Unity、C#、Java、Objective-C ■パズルアクション系ソーシャルゲーム 海外のパズルアクション系ソーシャルゲームの日本版ローカライズ開発でクライアントサイドの開発を担当しました。元々が難解な実装で設計資料も存在しない中、既存コードの解析をおこない日本向けの仕様を実装しリリースまでこぎ着けました。その後サービス終了まで担当しました。 ・使用技術:Android、iOS、Unity、C# ■横スクロールストラテジー系ソーシャルゲーム 開発会社の入れ替えに伴って参画し、クライアントサイドの開発を引き継ぎました。大規模かつ古いシステムで、ライブラリの更新やストアのレギュレーション対応で開発停滞している状況を解決し好評をいただきました。その後サービス終了まで担当しました。 ・使用技術:Android、iOS、Unity、C#、Java、Objective-C ■すごろく系ソーシャルゲーム サーバーサイドの開発で中途参画しましたが、お客様側での人員の異動に伴いクライアントサイドも含めた開発を引継ぎました。大幅なリニューアルやオンライン対戦対応などをおこないました。その後サービス終了まで担当しました。 ・使用技術:Android、iOS、cocos2d-x、C++、Java、Objective-C、CentOS、CakePHP、PHP
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