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通過ランク:C

プログラミング独学歓迎★車載組込開発エンジニア【IoT】本気で育成に取り組む。(IoT社内研究、勉強会等)

正社員
実務不問!何らかの開発経験がある方(個人・趣味含む)
求人メインイメージ
求人メインイメージ背景
この求人の募集は終了しています

~エンジニアの長期的かつ安定的な技術力向上に専念できる環境を提供します~
グラビティの技術基盤を強化するために、私たちはエンジニアのスキルアップを重視しています。私たちはプロジェクトを通じてエンジニアの成長を促し、難易度高いプロジェクトや最新技術を取り入れたプロジェクトへの挑戦を支援しています。

私たちがエンジニアのスキルアップを実現するために取り組んでいることは、まずはじめに、メーカーや一次大手ベンダーとのパートナーシップを築くことです。パートナーである一次大手ベンダーとのPJTも直接メーカーとのやり取りが多いことで、エンジニアは先進的な技術環境でのプロジェクトを経験することができ、経験を積むことができます。メーカーや一次大手ベンダーは、最新の技術やトレンドにアクセスできる立場であったり、高い品質基準を持っているのでエンジニアも高い品質意識を持ちながら品質向上に貢献していくことができます。
これらの機会を通じて、エンジニアは幅広い業界のプロジェクトにも対応ができ、異なる技術要素にも対応する能力も磨くことができます。

このように、私たちがメーカーや一次大手ベンダーとパートナーシップを築くことは、エンジニアのスキルアップと成長に欠かせない要素となっています。
現在私たちは、この環境を最大限に活用するために、チーム化強化を目的に社内体制の整備、研修など取り組み始めています。
開発は、1人でできる範囲に限りがあります。スキルアップやキャリアアップにも限界が来てしまいます。チーム化は、自分の足りない技術をメンバ同士補ったり、学び合うことができ、個人の成長機会を広げていくことができます。チームワークこそがエンジニアの技術成長を加速させる鍵だと考えています。そのため、チーム化と個人の成長を促す機会づくりに力を注いでいます。

職種名
車載組込み開発エンジニア(実務経験不問)
給与(想定年収)
300万 〜 500万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
勤務地
神奈川県
主要開発技術
C
開発言語
C++ C#
データベース
Oracle、Microsoft SQL Server
開発内容タイプ

受託開発(社外常駐)

特徴
服装自由 残業30H以内 経験が浅い方歓迎 既卒可 オンライン面談可 若手歓迎 第二新卒歓迎 ノートPC+モニタ別途支給
募集人数
3名
必須要件
以下すべてのご経験をお持ちの方からのご応募をおまちしています!
・何らかのシステム開発経験 趣味or実務1年未満
歓迎要件

・CANの知識(自動車の通信規格)
・自動車業界の経験
・Linux
・関数が得意

求める人物像

・小さい頃からモノづくりが好きで、この先ずっとモノづくりに関わっていきたい
・誰にも負けないモノづくりへの情熱を内に秘めている
・モノづくりができることが自分の喜びであると感じている
・プライベートでもお菓子作りやDIY、ゲーム制作などモノづくりをしている
・小中高時代、自作PCを作ったことがある
・技術の習得はとても楽しいと感じている
・今までの経験を自社の製品開発の技術基盤として役立ててみたい
・チームでのコミュニケーションを取りながら仕事ができる方

選考フロー

▼paiza
▼1 次面接
▼2 次面接
▼内定

*ご応募から内定までは2週間を予定しております。
面接日、ご入社日はご相談に応じます。お気軽にお問い合わせください。

※選考フロー、面接回数は状況に応じて変更になる可能性があります
【IoT技術を経験できる 自身の技術価値を高められる】車載組込開発エンジニア【残業30H以内】

車載の組込ソフトウェアの開発業務がメインとなります。
自動ブレーキや運転補助機能など、大きな注目を集める自動車業界。
そんな車載組込の中でも最先端の取り組みに欠かせない、センサーやカメラなどの組込みソフトウェアの開発をお任せいたします。

【具体的には】
扱うセンサーの一例としては、今話題でもある自動ブレーキ装置に関わるソフトウェア開発になります。
(車についているセンサーのソフトウェアにおいて、車の車種や種類によって仕様変更、設計開発するなど)
その他、基本設計、詳細設計、コーディング、単体テスト、結合テスト、デバックも担当して頂きます。

あなたの開発が自動車業界の発展と、人びとのより便利な生活を作ることになりますよ!

【入社後は】
充実の研修制度が整っています。経験が浅い方でもしっかり支援いたしますので、安心して技術を身に着けてください。

【募集の背景】
事業が順調に拡大しているため、新しいメンバーを募集します。

仕事のやりがい

・注目を集める最先端の取り組みだからこそ、プロジェクトの進行と共に大きな成長とやりがいを得ることができます。
・新しい技術にチャレンジすることができる。

開発部門の特徴・強み

【グラビティの特徴】
●エンジニアファーストです。
エンジニア集団の会社だからこそ、エンジニアを守る、エンジニアのための会社です。
そして、モノづくりに拘り続けます。

●文化の特徴●
ストレスチェックを使用した組織サーベイ結果から見る、グラビティの「強み」です。
全国平均よりも得点の高い数値として波形が出ている項目です。

【個人の尊重】
一人ひとりの長所や得意分野、価値観などを考えて仕事が与えられる風土や方針があります。
【成長の機会】
仕事の中で、知識や技術を得たり、その他の自己成長の機会がり、仕事で自分の長所をのばす機会があります。
【仕事のコントロール】
自分で仕事の順番・やり方を決めることができています。
【上司の公正な態度・リーダーシップ】
上司が、偏見を持ったり独りよがりだったりせず、メンバに思いやりと誠実さを持って対応することを
努めています。仕事の出来について適切なフィードバックを行い、メンバメンバが能力をのばす機会を
持てるように努めています。


主な開発実績

・モバイル端末向けAndroid環境構築、開発環境構築
・WUSB動画送信受信システム
・カーナビゲーションシステム開発
・ハイビジョンデータのIP転送装置の開発
・USBプリンタクラス・USBホスト開発
・自社タブレット端末『canblet』 開発/運用

●無線LANシステム開発
対象製品:コンシューマ製品向けCPUボード
環境:Linux、Itronなど  言語:C/C++/ASM

●自社製品ネットワーク機器開発(ルータ、IP電話、ビデオ会議システムなど)
環境:Linux 言語:C/C++/PHPなど

技術向上、教育体制

【教育制度】
①プロジェクトローテーション(スキルUPを目的にプロジェクトをローテーション)
②技術図書のサポート(費用面など)
③資格取得支援制度
④スキルUPの勉強や行動を評価する評価制度
⑤大手メーカーにて若手教育実績のある技術リーダーによる、
オリジナルプログラム「エンジニアの最低限のたしなみ」
⑥社内勉強会制度
  ・オブジェクト指向設計勉強会(Windowsアプリケーション)
  ・BeagleBoard/Raspberry Pi等の市販ボードを利用した勉強会
  ・無線LAN、3GPP規格勉強会など

支給マシン

配属先により異なります。
本社勤務の場合は、Windowsとなります。
外部案件常駐の場合は、ユーザから支給されるマシンを利用します。

開発手法

プロジェクトごとに選択

環境
Linux、Windows
その他開発環境

【プロジェクト体制】
4~5名のチーム体制での取り組みとなります。
ご経験やご希望によっては、プロジェクトリーダーとしてご活躍頂きたいと考えております。

エンジニア評価の仕組み

●キャリア形成の考え方に沿った人事制度
3つの特徴。
1,キャリアパスを明確化し、社員の成長や育成につなげる構成となっています
2,シンプルで分かりやすい、納得度の高い評価の仕組みになっています
3,リアルタイムフィードバックで育成・パフォーマンス向上に繋がる構成になっています

●人事制度のコンセプト
1,等級制度
求められるミッション(役割)を定義したもの
自身が求められるミッション(役割)

2,評価制度
求められる行動や成果に対して評価する仕組み
どんな観点で目標を設定し、何をすれば評価されるのか

3,報酬制度
最終評価がどのように処遇に反映されるか

●選べるコース選択
・マネジメントとエキスパートの両方から選択が可能。マネジメントからエキスパートへ転身、逆にエキスパートからマネジメントに移行することも可能。

組織構成

・従業員数55名
・従業員平均残業時間20.3H (2014年実績)
・有給消化率95%
・平均勤続年数4.7年
・既婚・独身率 6:4
・働くママ・そうでない女性比率 5:5

配属部署
技術本部 ソフトウェア開発グループ
平均的なチーム構成

①研究開発に携わる実績を多数保有するエンジニア
40歳 入社5年目
数多くの大手メーカーの研究開発部門での製品、システムなどの新しい企画などに対して実現するためのデモ環境の構築などを実績。
イメージややりたいことを必ず実現するスペシャリストエンジニア。

②ソフトウェア製品全てに関わってきたオールマイティエンジニア
42歳 入社8年目
ハードウェア、業務系システム、アプリ開発、Webサービス、組込系、などソフトウェア全ての開発経験のある実績保有者。
単なる開発経験が豊富なだけでなく、全てにおいて専門知識も深く、グラビティ入社前からの実績として、あらゆる現場にて新規でプロジェクトに入ると、必ずリピート、案件が拡大していく実績を持つエンジニアでもある。

③活躍中の若手エンジニア
29歳 入社4年目
クライアントからは、とにかく●●さんにお願いすれば形にしてくれる、解決できると言われるほどの信頼実績を持つエンジニア。
研究開発や新製品の開発などの実績多数保有。

勤務地
神奈川県横浜市港北区新横浜三丁目18番5号 アイズビル6階

*上記住所は本社のものになります。
【勤務先は都内23区や横浜市、川崎市などです】

※遠方から転居の場合は単身寮用意
※引越し費用、家賃50%会社負担

最寄り駅

本社は、各線「新横浜駅」北口より徒歩約4分

給与体系・詳細

月給制、年俸制を導入しています。
(例)
【月給制の場合】月額20万~33万円※技術手当、家族手当、役職手当含む。その他の残業手当、交通費別途支給
【年俸制の場合】300万~500万円

※ご経験・能力を考慮の上、規定に基づき金額及び給与体系を決定。

給与(想定年収)
300万 〜 500万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
勤務時間

9:00~18:00

休日休暇

【年間休日121日 】
週休2日制(土曜・日曜)/祝日
リフレッシュ休暇(毎年約3日自由に休日設定可能)/年末年始休暇/GW休暇/年次有給/慶弔休暇/特別休暇

諸手当

【諸手当】
残業手当
通勤手当(実費支給)
技術手当(1万円~19万円)
役職手当
家族手当(配偶者1万円、子5千円)

【福利厚生】
家賃補助/引越し準備金/社員寮完備
慶弔金制度/資格取得支援制度
クラブ活動(フットサル部、ダーツ部、BBQイベント、釣り等)
健康診断(人間ドック、女性婦人科検診あり)

インセンティブ

【賞与】あり(夏・冬の年2回)
【業績賞与】
あり(通常賞与とは別に業績に応じて支給)

昇給・昇格

【昇給制度】あり(年1回)

保険

各種社会保険完備(保険組合:首都圏デジタル産業健康保健組合)

試用期間

6ヶ月

ITとモノづくりが融合する時代が到来しました。
いつでも、どこでも、誰とでも、気軽にものづくりが担える時代です。世界のどこかのプレイヤーの疑問や要求を汲み取り、それをビジネスにつなげていく。それが、これからの ” デジタルものづくり ” のアプローチです。
世界とシェアするビジネスが“Made with world ”。
弊社は、そんな次世代のサービス・モノづくりに取り組みます。

企業メインイメージ

グラビティ株式会社

~エンジニアの長期的かつ安定的な技術力向上に専念できる環境を提供します~ グラビティの技術基盤を強化するために、私たちはエンジニアのスキルアップを重視しています。私たちはプロジェクトを通じてエンジニアの成長を促し、難易度高いプロジェクトや最新技術を取り入れたプロジェクトへの挑戦を支援しています。 私たちがエンジニアのスキルアップを実現するために取り組んでいることは、まずはじめに、メーカーや一次大手ベンダーとのパートナーシップを築くことです。パートナーである一次大手ベンダーとのPJTも直接メーカーとのやり取りが多いことで、エンジニアは先進的な技術環境でのプロジェクトを経験することができ、経験を積むことができます。メーカーや一次大手ベンダーは、最新の技術やトレンドにアクセスできる立場であったり、高い品質基準を持っているのでエンジニアも高い品質意識を持ちながら品質向上に貢献していくことができます。 これらの機会を通じて、エンジニアは幅広い業界のプロジェクトにも対応ができ、異なる技術要素にも対応する能力も磨くことができます。 このように、私たちがメーカーや一次大手ベンダーとパートナーシップを築くことは、エンジニアのスキルアップと成長に欠かせない要素となっています。 現在私たちは、この環境を最大限に活用するために、チーム化強化を目的に社内体制の整備、研修など取り組み始めています。 開発は、1人でできる範囲に限りがあります。スキルアップやキャリアアップにも限界が来てしまいます。チーム化は、自分の足りない技術をメンバ同士補ったり、学び合うことができ、個人の成長機会を広げていくことができます。チームワークこそがエンジニアの技術成長を加速させる鍵だと考えています。そのため、チーム化と個人の成長を促す機会づくりに力を注いでいます。
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