通過ランク:B

Pythonエンジニア(自動運転イメージセンサーを支える)※テレワーク対応中 

正社員
求人メインイメージ

グラビティは、モノづくりを追求する技術集団です。
モノづくりへの想いは一緒ですが、
それぞれひとりひとりのモノづくりのキャリアは違います。
同じエンジニアは一人もいません。

初めは金融系の開発実務を積み、その後Web系、ゲーム開発そして現在は
機械学習と最新技術を追い続けていくエンジニア
通信技術において20年以上の専門性を追求し、共同で書籍を出すほどのスペシャリストエンジニア
組込、Web、Androidなどさまざまな案件経験を生かし、自社プロダクト開発にも携わった
新規開発に強みを持つエンジニア
AI、機械学習へのキャリアを積むために現在はブロックチェーンのプロジェクトで
経験値を高めているエンジニア
技術以外に育成や技術伝承にも高い興味を持ち、社内の技術基盤強化、
チームづくりにもやりがいを感じているエンジニア

当社はひとりひとりのエンジニアがどのように成長していけばいいのか、
どのような経験を通して成長できるか真剣に考え成長機会を作っています。

自分にしかできない技術を極めていきたい。
自分らしさでいられるモノづくりを生涯続けていきたい。

そんな「機会と場」がここにはたくさんあります。
グラビティメンバの仲間と一緒に、そんなモノづくりのキャリアを築いていきませんか。

職種名
Pythonエンジニア
給与(想定年収)
360万 〜 430万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
勤務地
東京都
主要開発技術
Python3
開発内容タイプ

受託開発(社外常駐)、B2B

特徴
オンライン面談可 女性エンジニアが在籍 一部在宅勤務可 第二新卒歓迎 残業30H以内 日本語がネイティブレベルでなくても可 副業OK 服装自由
求人イメージ画像2

自社プロダクトにもチャレンジし続けています。

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チーム制の導入を創業以来のポリシーとしています。 現場力の高さはお客様各社より高い評価をいただいております。  

必須要件
以下すべてのご経験をお持ちの方からのご応募をおまちしています!
・制御組込み系開発 趣味or実務1年未満
・Web開発(サーバサイドエンジニア) 趣味or実務1年未満
・C, Python3 のすべて 趣味or実務1年未満
歓迎要件

・Pythonでの開発経験

求める人物像

・小さいころからモノづくりが好きで、この先ずっとモノづくりを仕事として続きていきたい方
・モノづくりができることが自分の喜びであると感じている方
・プライベートでもお菓子づくりやDIY、ゲーム制作などモノづくりをしている方
・技術の習得はとても楽しいと感じている方

選考フロー

paiza(コーディングテスト)

カジュアル面談/通常面接(1~2回)

内定

※選考フロー、面接回数は状況に応じて変更になる可能性があります
モノづくりを追求する技術集団です!

イメージセンサ検証のためのツール開発をご担当頂きます。RTLを基本に記述されている機能仕様書を元に作成します。
仕様書をベースに、検証プログラムの処理内容、および検証ツールは、自分が考えた仕様を提案し、打合せをしながら仕様を明確にし、
検証プログラム・ツールを作成していきます。
自分で検証が必要な内容を元にツールを考えて作成する形式なので、自由度があること、さらに自分の考えを大きく反映できる業務です。

ご経験が積まれていくとアルゴリズム検証のためのソフトウェア開発やまた将来の半導体プロセス開発計画や製品開発計画に携わっていけるチャンスもございます。
開発環境・言語:Windows Python

【対象製品群】 CMOSイメージセンサー 
扱っているイメージセンサーは、先端技術AIを搭載したセンサーを始め、AR、MR、自動運転に欠かせない車載イメージセンサーがあります。
主に自動運転向け(事故防止も含む)の車載用イメージセンサーを扱います。

【プロジェクト体制】
5名前後のチームで業務を推進します。チーム内には様々なスキルや経験を持ったメンバが多いこと、
プロジェクトの課題解決のためにコミュニケーションも活発のため、メンバ同士切磋琢磨しています。

【裁量を広げ自分にしかできない技術を確立できます】
・30代PG
今までのプロジェクトはこんなツールを作成してほしいという要望を元にした開発業務が多かったのですが、今は仕様を考えさらに何が必要で
どんな仕組みがいいか自分であれこれ考えながら作っていくことができています。自由度もあり自分の考えを活かせることで
自分の武器や強みを伸ばしながら進めていける楽しさがあります。

・40代SE
 前職は保守開発がメインでしたが、現在は、プロジェクトがPocの段階であるため、様々な技術要素(エッジ端末とクラウド(AWS)との連携、スマートフォンネイティブアプリ)を駆使した開発を行っています。 新しい技術を幅広く採用する傾向が強く、今まで経験のなかった技術に触れる機会が多く前職と比べて技術の幅が広がっています。さらに、プロジェクトでは定期的(2週間ごと)に振り返りを行っているのですが、その中で技術的にチャレンジしたいことを発表できる場があり自分の案も採用されることも多いのでモチベーションもあがります。

・30代SE
 前職は業務系のシステム開発の経験のみで、グラビティで初めて機械学習やクラウドについて経験しました。現在の環境は自分の考えや自分が持っている技術知見活かすことができると思っています。例えば、ビックデータ解析プロジェクトにおいては、自分の自然言語処理・機 械学習の知識を活かして新しい技術要素の導入提案し採用されました。(その成果は、実際にお客様からも表彰を受けました。)

・30代SE
 前職まではアプリケーション開発が担当範囲でしたが、今はAWSなどのインフラ周りも担当しているので任される範囲は広がっています。以前、データ分析系のプロジェクトで、分析にかかる時間がわからないという課題があったので、機械学習で分析時間を予測することによって解決させるという提案をしその案が通りました。

仕事のやりがい

●この仕事を通して得られること
これまでの経験や技術が、先端技術を支える技術に変えていくことができます。
常に時代の先端をいく技術者として成長し続けていくことができる仕事です。

開発部門の特徴・強み

【グラビティの特徴】
従業員のうち、92%がエンジニア。
エンジニア集団の会社だからこそ、エンジニアを守る、エンジニアのための会社です。
そして、モノづくりに拘り続けます。

◆モノづくりに拘り続ける
~創業経緯にあります~
ソフトウェア開発の同業の会社にいた現代表の池田が起業。
「大きな組織にいたので、大組織の弊害などもあって、自由に開発だけに打ち込むということがしづらい部分もあった」
「もっと純粋に、ものづくりに誇りを持って仕事をしたい」と考え、独立を決意。
この姿勢は今も変わっていません。

主な開発実績

◆IoT関連
・IoTクラウドプラットフォーム(OS)でのソフトウェア、アプリケーション開発
・ヒアラブルデバイスIoT製品に関わるソフトウェア、アプリケーション開発
・Win10IoTを搭載したオールインワンの顔認証デバイスのソフトウェア開発
・IoT機器向け5G用実験システム装置開発(工場IoT)
・ウエアラブルデバイス関連の動画ビューアー作成

◆Android/iOS、業務系システム開発
・Androidテレビのログ解析用アプリケーション開発
・複合機に搭載されたアプリケーション開発
・金融系の営業管理用ツールのAndroid・iOSアプリケーション開発
・不動産仲介システム
・電子決済システム

◆AI/データ解析
・TensorFlowを使用した予測モデル構築
・Deep Learning研究開発(電力予測)
・デブリ姿勢計測の機械学習モジュール開発
・鉄道関連のAIモデル作成から予測
・自然言語処理(トピックモデル)による文書分類
・読唇術アプリケーション開発
・字幕データのテキストセグメンテーションによるトピック分割システム
・TV番組のメタ情報分析による番組分類システム開発

◆組込み系
・5G関連の通信系ソフトウェア開発
・Bluetoothを使用したラジオコントロールカー制御開発
・車載制御開発
・産業機器制御向けWindowsUI・制御システム設計開発
・通信機器制御向けWindowsUI・通信制御システム設計開発

◆自社プロダクト
・『CLANK(クランク)』
 24時間365日いつでもどこでも緊急対応に迫られる民泊事業者向け施設管理サービス。
 スマートロック、施設内のIoT家電などさまざまなデジタル機器をつなぐグローバルIoTサービス

・自社タブレット端末『canblet』開発/運用
(機能)アンケートシステム搭載、ランチャーアプリ搭載、タブレット端末統合管理システム(MDM)

・農業IoT
 自社で畑を持ち実際農作物を育てながら技術研究実施。
 (有志で参加することも可能)

など

技術向上、教育体制

◆教育カリキュラムは現場エンジニアの声をもとに毎年ブラッシュアップしています!
今年のメインテーマは、資格取得。
今年はメンバが資格取得に向けチーム内で勉強進めています。
(設定資格)
Oracle認定Javaプログラマ資格 Gold、Silver
エンベデッドシステムスペシャリスト試験
デジタル技術検定1級
基本情報技術者試験
応用情報技術者試験
AWS 認定ソリューションアーキテクト–アソシエイト、プロフェッショナル

※過去研修実績
技術講座、ものづくり部、アジャイル開発セミナー、次世代リーダー育成研修など

支給マシン

相談の上、ご希望のマシンを支給いたします。

開発手法

プロジェクトごとに選択

環境
Linux、Windows
その他開発環境

開発環境:Linux
開発言語:C、C++

現在プロジェクト対応は、リモートワーク中心の対応となっております。
【リモートでの業務進め方例】
 1,40代エンジニア
 MTGについて:作業実績、作業予定の報告など毎日決まった時間に実施。
 ツールにはZoom, Teamsなど利用。
 タスクの棚卸について:GitHubなどのツールを利用し管理。
 チーム内のMTGで実施するタスクを棚卸し、メンバー同士で話し合って
 担当するタスクを決定・実施。相談ごとは必要に応じてSlackを利用しながら行い
 通話が必要な場合はオンラインで実施。
2,20代エンジニア
 MTGについて:3チーム全体MTG、各チームMTGを毎日決まった時間に実施。
 タスクの棚卸:チーム事のMTGで実施。作業報告や困りごと相談事項もこのMTGで実施。
 上記MTG以外でも、些細な問題や課題があれば直ぐにMTGを積極的に開き
 問題の共有を実施。
 その他、日々チャットも利用しており、気になった事や質問はチャットで
 直ぐに確認するなどMTGやチャットを有効活用しながら円滑なコミュニケーションが
 できるよう実施している。

エンジニア評価の仕組み

●評価ポリシー
 グラビティの評価制度は従業員でつくるものです。
 日々現場の声を吸い上げて改善し公平な制度運用に取り組んでいます。
●評価の仕組み
 主に4つの項目をポイントに評価。
 上記以外に、スキルアップ、技術基盤を上げるための積極的な社内外の取り組みなどについても
 加点ポイントとして評価に反映。

組織構成

・従業員数77名

【グラビティを数字で見る】
◆従業員月平均残業時間推移 2020年度12.9H 2019年度:14.9H 
◆既婚未婚率 既婚53% 未婚47%
◆技術職と総合職の比率 技術職86% 総合職14%
◆技術者の割合:ソフトウェア71%、ハードウェア12%、メカニカル17%
 ※技術者が9割の当社だからこそ、技術者のための制度、環境づくりを重要視しています。

配属部署人数
1名
平均的なチーム構成

5名前後のチームで業務を推進します。チーム内には様々なスキルや経験を持ったメンバが多いこと、
プロジェクトの課題解決のためにコミュニケーションも活発のため、
日頃から新しい技術用語や様々な刺激になる技術の話題も多くメンバ同士切磋琢磨できる環境です。

勤務地
東京都港区浜松町2−7−15 三電舎ビル6階

お客様先での勤務となります。常駐先は神奈川県厚木市 本厚木駅より徒歩20分です。

最寄り駅

常駐先最寄り駅:本厚木駅

給与体系・詳細

《年収360万円〜430万円の事例》
■賃金形態:月給制
■賃金の決定方法:当社規定により決定いたします
■月給:約215,000円~280,000円
 ・基本給:約195,000円〜230,000円
 ・その他定額手当:技術手当、家族手当、インセンティブ含む。その他残業手当、交通費手当別途支給

給与(想定年収)
360万 〜 430万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
勤務時間

9:00~18:00

休日休暇

◆週休2日制(土曜・日曜・祝日)
※年に数回(土曜日)オンライン勉強会あり
◆リフレッシュ休暇(毎年3日自由に休日設定可能)
◆有給奨励日(夏季、年末年始、GW)
◆年次有給
◆慶弔休暇
◆特別休暇
◆裁判員休暇
◆生理休暇

諸手当

【諸手当】
◆残業手当(全額支給)
◆通勤手当(実費支給)
◆技術手当(月額・1万~19万円)
◆家族手当(配偶者1万円、子5千円)など

インセンティブ

◆賞与年6回(夏季1回、冬季1回、インセンティブ4回)

昇給・昇格

昇給あり(年1回)

保険

各種社会保険完備(保険組合:神奈川情報サービス健康保険組合)

試用期間

6カ月(業務・給与変更なし)

【福利厚生】
◆各種社会保険完備
 保険組合:神奈川県情報産業サービス健康保険組合
◆保険組合契約保養所(伊豆)※補助金施設(箱根、軽井沢、北海道など)
◆保険組合補助金スポーツ施設(ディズニーランドなど)
◆健康診断(被扶養者健康診断、人間ドック、婦人科健診など)
◆社員寮完備(家賃・引っ越し補助)

【制度】
◆産前産後休業制度
◆育児休業制度
◆介護休業制度
◆育児時短勤務制度 
◆慶弔金制度
◆資格取得支援制度

【その他】
◆副業可(承認制)

企業メインイメージ

グラビティ株式会社

グラビティは、モノづくりを追求する技術集団です。 モノづくりへの想いは一緒ですが、 それぞれひとりひとりのモノづくりのキャリアは違います。 同じエンジニアは一人もいません。 初めは金融系の開発実務を積み、その後Web系、ゲーム開発そして現在は 機械学習と最新技術を追い続けていくエンジニア 通信技術において20年以上の専門性を追求し、共同で書籍を出すほどのスペシャリストエンジニア 組込、Web、Androidなどさまざまな案件経験を生かし、自社プロダクト開発にも携わった 新規開発に強みを持つエンジニア AI、機械学習へのキャリアを積むために現在はブロックチェーンのプロジェクトで 経験値を高めているエンジニア 技術以外に育成や技術伝承にも高い興味を持ち、社内の技術基盤強化、 チームづくりにもやりがいを感じているエンジニア 当社はひとりひとりのエンジニアがどのように成長していけばいいのか、 どのような経験を通して成長できるか真剣に考え成長機会を作っています。 自分にしかできない技術を極めていきたい。 自分らしさでいられるモノづくりを生涯続けていきたい。 そんな「機会と場」がここにはたくさんあります。 グラビティメンバの仲間と一緒に、そんなモノづくりのキャリアを築いていきませんか。
通過ランク:B
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