演習課題「1から6のサイコロを作る」

Randomクラスを使用して「サイコロの目は*です」と出力をしてください。
*のところには、1 ~ 6のランダムな数字が入ります。

プログラムを実行して、正しく出力されれば演習課題クリアです!

期待する出力値

サイコロの目は6です

演習課題「モンスターに与えるダメージを出力!」

Nextメソッドを使用して「モンスターに*のダメージを与えた」と
出力をしてください。*のところには、50 ~ 99のランダムな数字を入れます。

プログラムを実行して、正しく出力されれば演習課題クリアです!

期待する出力値

モンスターに50のダメージを与えた

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#06:サイコロを作ろう

このチャプターでは、サイコロのようにランダムで数値を表示する方法を学び、出現したモンスターの数を表示するプログラムを作ります。