★19卒 ゲーム開発経験不問★超高トラフィックのモバイルゲームを支える、サーバサイド・インフラエンジニア

正社員
2019年卒

株式会社コロプラ

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通過ランク S ランクS以上で面接可能
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企業の特徴

【常に挑戦し続ける姿勢を忘れずに、エンターテイメントでNo.1を目指す!】

コロプラは、スマートフォンデバイスやVRといった、進化し続けるデバイスにおいて、日本だけでなく世界を視野にエンターテインメントコンテンツを提供し続けています。
既存の考え方を打ち壊し、常に新しいことにチャレンジすることで、世界No.1のエンターテインメント企業を目指し、今までにないモノづくりに高い技術力を持って挑戦するスタンスを持ち続けています。

【スマートフォン向けゲーム開発における新規企画から運用】
現在のスマートフォンは日々進化しており、据え置き型コンシューマゲームに近いスペックを持ち合わせるようにまでなりました。スマートフォンであっても、コンシューマゲームに引けを取らないクオリティやゲーム性を実現し、より多くのユーザーへのエンターテインメントの提供が必要です。
コロプラのクライアントサイドエンジニアは、企画から実装、リリース後の運用まで関わるため、技術的な深さだけでなく、本質的な面白さや操作性の良さを実現することも必要とされています。
→コロプラのヒットコンテンツ「白猫プロジェクト」についての記事はこちら:http://be-ars.colopl.co.jp/team/shironeko/000208.html

【日本トップクラスのトラフィック規模を捌ききる、オンラインゲームのバックエンド開発】
コロプラは複数の自社プロダクトを抱え、サービスを運用しているため、そのバックエンド環境は日本最大級の規模になっています。
コロプラのゲームをプレイするユーザーが、当たり前にサービスを楽しむことができるのも、堅牢なバックエンドがあるから。そんな高負荷処理を、コロプラでは、メンテナンスタイムなし、つまりサーバを止めずに運用しています。マッチング、ローディング、プレイタイムをより早く、快適にするためのノウハウが蓄積されています。
→コロプラの「高トラフィックを捌く、バックエンドエンジニア」についての記事はこちら:
https://be-ars.colopl.co.jp/team/serverside/000729.html

【世界トップクラスのVR開発の技術とノウハウを持って、新しい体験を開発する】
コロプラでは、2013年からVR分野に着目し開発を始めました。現在では100名を超える開発体制のもと、ゲームタイトルのリリースや動画コンテンツの配信にも、他企業よりもいち早く取り組んでいます。
それにより、マーケットの形成、技術や200以上の特許を蓄積しており、それだけでなく、世界最大級の100億円のVRファンドを所有し、日本だけでなくアメリカのシリコンバレーやドイツなどの企業に投資をしています。
また、元々持ち合わせている技術力とスピード感を活かし、今度どのような技術が成熟するのか見極めながら、少数精鋭のチームにてコンテンツを作り上げています。

VRの分野はゲームに限った開発にとどまらず、全天球カメラを使用した360度での映像配信を行う「360channel」や、リアルタイムで3名のアバターをレンダリングできる「Face」をリリースしています。
世界を作る開発を日本初で最前線になっているのが、コロプラのVRチームです。

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求人概要
ポジション サーバサイドエンジニア、インフラエンジニア
提示年収
月収 25万 〜 35万円
開発環境
言語
フレームワーク
環境 Linux、Mac OS X、Cent OS、Apache、Tomcat、nginx、Hadoop、Redis、memcached、Amazon Web Service、Vim
データベース MySQL
プロジェクト管理 Redmine、Git、Jenkins
支給マシン
開発手法
開発内容タイプ
その他
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オフィスのど真ん中にある「立ちミーティングスペース」。モックアップをベースに作るからこそ、コミュニケーションのしやすい環境を用意しています。

求人イメージ画像3

コロプラのオフィスを代表するリフレッシュルーム「COLO Park」。行き詰まった時の気分転換や仲間とのコミュニケーションに最適です。

この求人の募集要項

ポジション サーバサイドエンジニア、インフラエンジニア
特徴

■コロプラでの技術習得について
コロプラでは、メインではC#やPHPを使用していますが、新しい技術への習得意欲の強い者が非常に多いです。
また、元々ベテラン社員が所属している会社であることもあり、コンシューマゲームの開発ノウハウを持っている者やクライアントサイドのスペシャリスト、高負荷がかかるコロプラのサーバサイド・インフラを支えるトップクラスのエンジニアが周りにたくさんいます。
非常に風通しのいい環境ということもあり、気軽に相談することができるのも特徴です。

■配属先上長とコロプラでのキャリアについて
コロプラでは、コンシューマゲーム開発の猛者やサーバサイド・インフラのスペシャリストが多数在籍しています。
それらの先輩社員がマネージャやリードエンジニアとして活躍している他、新卒として入社して既にマネージャとして活躍している者もいます。

<クライアントサイド:リードエンジニア>
30代男性。コンシューマーのゲーム制作会社にてエンジニアとしての経験を積んだのち、コロプラに入社。技術開発のプロジェクトメンバーとして、多くのヒットタイトルに携わり、技術的な課題解決をしてきた実力派エンジニア。ゲーム開発において非常に重要な表現部分から、デバイスでのメモリ問題まで幅広く技術面でコロプラを支える。技術に突出しているが、人柄は非常に気さくで、相談しやすい雰囲気がある。

<サーバサイド:マネジメント>
30代男性。
WEB系コンテンツのインフラ領域を担当し、現在はコロプラのマネジメントラインにて活躍。プレイヤーとして前線に立ちつつも、会社単位での問題意識を持ち、社内システムの改善にも積極的に関わる。教育にも積極的であり、技術の追求だけでなく、エンジニアとして・社会人としてどのようにあるべきかを考えた上で、部下の教育に携わる。その人柄と熱い志から、社内でもカリスマ性を持っている。

<新卒入社:マネジメント>
20代前半、男性。
コロプラの新入社員として入社し、入社1年目からプログラミングだけでなくゲームプロデュースにも積極的に関わり、実績を残してきた実力派。自身の企画がヒットし、コロプラを代表するタイトルなったこともあり、早くしてマネジメントにも従事。現在はプレイヤーとしてだけでなく、新規事業を牽引するマネージャとして活躍。

職務内容
国内トップクラスの超高トラフィックを支える高い技術力。新卒から企画等の上流工程〜実装〜リリース〜運用に関わることができます。

●サーバサイドエンジニア
ゲーム自体の企画にも入っていただきますが、ユーザー数が非常に多く、共闘プレイや対戦といった通信を伴うゲームが多いコロプラでは、日本トップクラスのトラフィックがあり、それらをスムーズに処理するためにサーバサイドの技術は非常に高く求められます。
まずは基本的な技術・ノウハウを得ていただきますが、徐々にゲームサーバのコアを担当していただくことなり、最終的には1ゲームタイトルの土台を支える中核として成長できる環境です。
→サーバサイドエンジニアについての記事はこちら:http://be-ars.colopl.co.jp/people/20151218/engineer0003/000251.html

●インフラエンジニア
1つのゲームタイトルを専門に携わるクライアントサイドエンジニアやサーバサイドエンジニアとは異なり、すべてのゲームを横断する形でインフラを担当していただきます。
コロプラでは、ユーザーを楽しませることが全てではなく、ストレスのないゲームプレイができることも重要と考えており、メンテナンスタイムなしでのアップデートやグローバル展開をする上での実装も行っているため、非常に高い技術が求められます。
→インフラエンジニアについての記事は、現在準備中です。用意でき次第アップロードします。

仕事のやりがい

・モバイルオンラインゲームにおけるヒットコンテンツを多数リリースしているからこその高トラフィックに触れることができます。
・コロプラの代表作である「白猫プロジェクト」はリリース2年で1億DLを突破し、昨年リリースされた「白猫テニス」においてはリリースから1年で900万人の利用者数を達成するなど、ユーザー数も非常に多いのが特徴です。
・コロプラでは「メンテナンスタイムなし」がルールとなっており、ユーザーの求める"いつでも遊べる"を実現するために、どんな大規模アップデートやサーバ教科であっても、高い技術力でそれを支えています。
・バックエンドのエンジニアであっても、当たり前が当たり前に存在し、その上で世の中にないものを生み出すクリエイター・イノベーターとして成長できることができます。

同社で働くエンジニアへのインタビューを掲載しておりますのでぜひご覧ください。
採用担当者へのインタビューも掲載しております。
応募要件
必須要件

・2019年卒業見込みの方
・何かしらのプログラミング経験があること(使用言語はC#やPHPですが、研修を行うため使用可能言語は問いません)
・自身の力でアプリケーションを作った実績があること。(ゲームである必要はありません)

求める人物像

・ものづくりが好きで、努力を惜しまない方
・高い技術に触れ、自分を高める、自身の価値を上げたいと思っている方
・エンターテインメント分野に可能性を感じ、新しいものを作り出すモチベーションを持っている方
・人を喜ばせることが好きな方。
・結果とデータと人に素直な方。

募集人数 若干名 配属部署人数 --
給与体系・詳細

300,000円:大学院修了
280,000円:学部卒・3年制専門学校卒
250,000円:2年制専門学校卒・高専卒

想定年収 月収 25万 〜 35万円
勤務時間 「10:00〜19:00」または「8:30〜17:30」の選択式となります。 (ただし、新卒研修期間中は「10:00〜19:00」となります) 休日休暇

完全週休2日制(土・日)、祝日、夏季休暇、有給休暇、慶弔休暇、ストック休暇

諸手当

■各種手当
資料購入手当、近隣住宅手当(恵比寿駅より3キロ圏内に限り月3万円、最初の引越費用として10万円)

■福利厚生
社内マッサージ施設「Kuma SPA」、社員支援制度「はたらくま+」、研修施設「コロニー箱根」、クラブ活動(バスケットボール、テニス、フットサル、ボルダリング、手芸、リアル脱出ゲーム、落語、社会科見学、デッサン、e-Sports、釣り、コーヒー 等)

■教育制度
内定者研修/内定者メンター制度/新入社員研修/マネージャー研修/社員研修制度「コロプラカレッジ」/社内勉強会

インセンティブ

昇給・昇格

年間1回(12月)

保険

雇用保険、労働者災害補償保険、健康保険、厚生年金保険

試用期間

3ヶ月

選考フロー

・paizaで応募

・カジュアル面談
※本来は書類選考/適正検査が必要ですが、paizaからの応募枠としてご用意しております。

・★適性検査

・一次面接

・二次面接

最終面接

内定
※最終面接以外オンランイン上での実施が可能です。
 また最終面接に関しては交通費をお渡しいたします。

勤務地

勤務地
東京都渋谷区恵比寿4-20-3 恵比寿ガーデンプレイスタワー11階
最寄り駅

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開発環境の詳細情報

開発部門の特徴・強み

組織構成 Appbar.lock

配属部署
配属上司経歴 Appbar.lock

平均的なチーム構成 Appbar.lock

開発手法・開発の仕組み

その他開発環境 Appbar.lock

主な開発実績

技術向上、教育体制

エンジニア評価の仕組み Appbar.lock

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Colopl be ars co shinsotsu start 1800 1100

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設立 2008年10月01日
社員数 863名
平均年齢 29歳
2019年卒
職務内容
担当するタイトルにおいて、ゲーム新規企画や改善企画から、技術選定、実装、運営まで携わります。 エンジニアの業務だけに終始せず、デザイナーやプランナーともコミュニケーションをとるため、幅広い知見...   詳しく見る
給与
月収 25万 〜 35万円
勤務地 東京都渋谷区恵比寿4-20-3
開発環境
フレームワーク
必須要件

・2019年卒業見込みの方
・何かしらのプログラミング経験があること(使用言語はC#やPHPですが、研修を行うため使用可能言語は問いません)
・自身の力でアプリケーションを作った実績があること。(ゲームである必要はありません)

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給与
300万 〜 420万円
勤務地 東京都渋谷区恵比寿4-20-3
開発環境
フレームワーク
必須要件

・2018年卒業見込みの方
・何かしらのプログラミング経験があること(使用言語はC#やPHPですが、研修を行うため使用可能言語は問いません)
・自身の力でアプリケーションを作った実績があること。(ゲームである必要はありません)

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平均年齢 29歳
2018年卒
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ゲーム自体の企画にも入っていただきますが、ユーザー数が非常に多く、共闘プレイや対戦といった通信を伴うゲームが多いコロプラでは、日本トップクラスのトラフィックがあり、それらをスムーズに処理するため...   詳しく見る
給与
300万 〜 420万円
勤務地 東京都渋谷区恵比寿4-20-3
開発環境
フレームワーク
必須要件

・2018年卒業見込みの方
・何かしらのプログラミング経験があること(使用言語はPHPですが、研修を行うため使用可能言語は問いません)
・コンピュータサイエンスへの基本的な理解
・ゲーム開発経験は不要です

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300万 〜 420万円
勤務地 東京都渋谷区恵比寿4-20-3
開発環境
フレームワーク
必須要件

・2018年卒業見込みの方
・何かしらのプログラミング経験があること(使用言語はC#やPHPですが、研修を行うため使用可能言語は問いません)
・自身の力でアプリケーションを作った実績があること。(ゲームである必要はありません)

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2018年卒
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給与
300万 〜 420万円
勤務地 東京都渋谷区恵比寿4-20-3
開発環境
フレームワーク
必須要件

・2018年卒業見込みの方
・何かしらのプログラミング経験があること(使用言語はC#やPHPですが、研修を行うため使用可能言語は問いません)
・自身の力でアプリケーションを作った実績があること。(ゲームである必要はありません)

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