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企業の特徴

イニスは1997年に設立された、東京にスタジオを置くゲーム・デベロッパーです。
これまでに、コンソールやモバイル、様々なプラットフォームで、高い作品性のゲームを世に発信してきました。ゲームの企画立案、グラフィックス制作、プログラム、シナリオ、サウンドまでトータルで一貫したモノづくりができる特性を活かし、数々の大型タイトルを国内、海外大手パブリッシャとともにリリースしています。

代表作は「燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2」(ニンテンドーDS / 任天堂株式会社)、”The Black Eyed Peas Experience” (Kinect for Xbox360 / UBI soft)、”Eden to Green”(iOS/Android)など。Unreal Engineを使用した開発実績は国内トップクラスを誇り、コンソール向けタイトルの開発で培った3DCG制作技術とクオリティでも高い評価をいただいています。

コンテンツを手にした人みんなに新鮮な驚きと体験を提供し続ける為に、私たちはチャレンジスピリットを持ち、常に新しい世界へ挑戦し続けます。国境もプラットフォームも超えて、誰もが驚き、楽しめるエンターテインメントの創造を目指して走り続ける仲間を募集します。

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開発環境
言語、環境
フレームワーク
開発環境 Linux,Mac OS X,Windows,Cent OS,nginx,Redis,Amazon Web Service,Chef,Vim,Emacs,Eclipse

会社情報

事業内容

■ゲーム制作
・ネイティブアプリ/ソーシャルゲーム企画、開発、運営
・ゲーム機向けオンライン及びパッケージゲーム企画・開発

■リアルタイム3DCG制作
・リアルタイム3DCG映像、データ制作
・UnrealEngineに特化した3Dデータパーツ、シーン制作
・モーションデータ制作
・ゲームカットシーン構築

■アート、ビジュアル制作
・キャラクターデザイン企画開発

■音楽制作

本社所在地

東京都目黒区上目黒2-9-35 中目黒GS第2ビル2F

代表者氏名 代表取締役 原田雅子 設立年月 1997年02月03日
従業員数

72名(2015/11現在)

平均年齢

33歳(2015/11現在)

資本金

2,400万円

株式公開

未公開

外部資金
調達額

未公開

主要株主

未公開

主要取引先

Microsoft Studios
Ubisoft Entertainment
株式会社スクウェア・エニックス
株式会社ディー・エヌ・エー
ソニー・コンピュータエンタテインメント株式会社
任天堂株式会社
株式会社バンダイナムコゲームス
株式会社NTTドコモ
株式会社Donuts
株式会社イルカ
(敬称略、順不同)

売上高

営業利益

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モニター2台設置しても余裕のある作業スペース。低パーティションでコミュニケーションを重視しています。

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2か月に一度社内懇親会を実施し、プロジェクト/職種を超えたコミュニケーションを大切にしています

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Dsc 0339

株式会社イニス
設立 1997年02月03日
社員数 72名
平均年齢 33歳
職務内容
・主にオンラインゲームにおける通信プロトコルの設計、サーバシステムの設計と実装 ・クライアント側のネットワーク通信機能の設計や、実装についての助言 ご経験、ご希望に応じてお仕事をお任せします。   詳しく見る
給与
400万円 〜
勤務地 東京都目黒区上目黒2-9-35
開発環境
フレームワーク
必須要件

・PHP または Node.js によるウェブアプリケーションの開発経験
・MySQL のテーブル設計の経験
・リレーショナルデータベースの基礎的な知識
・ビジネスレベルの日本語

・基礎レベルの英語の読み書き

※必ずしもゲーム開発会社での実務経験は必要ありません。

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