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クリティカル!
Critical

101

アイドル経験値。
お仕事するとアイドル経験値が上がり、
アイドルランクが上がります。

海老コチニールさんがプロデュースしているアイドル

70PT

お仕事可能!
Work mode btn off
行動ポイントは下記アクションで回復します
・お仕事先解放時→全回復
・着せ替え時→5回復(一定確率で30回復)
・シェア時→30回復
・お仕事時→特定の選択肢で10回復
行動ポイントが足りません。

めちゃくちゃキュートなこの女の子は、俺が今プロデュースしているアイドル「"海老 5126"」(命名・俺)。実は彼女、 paiza によって生み出された超高性能な『アンドロイドアイドル』なのだ!みんなも自分だけの理想のアイドルを育ててみようぜ!まぁ、うちの"5126"ちゃんの可愛さには勝てないかもしれないがな…

あなたもアンドロイドアイドルに好きな芸名をつけてプロデュースしてみましょう!プログラミング問題を解いて着せ替えアイテムをゲットすれば、アイドルからの信頼度が高まります。アイドルを着せ替えたら、さまざまなお仕事先へ行きアイドル経験値を貯めましょう。お仕事ストーリー内にあらわれる選択肢のうち、あなたがどれを選ぶかによってアイドルの成長度が変わります!あなたのプログラミング力とプロデュース力で、この子をトップアイドルに育ててくださいね♪

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君色アイドルの育て方

問題を解いてアイテムを集めよう!

欲しいアイテムを選択すると、プログラミング問題が表示されます。
正解→そのアイテムを取得、で画面の中のアイドルの見た目を
どんどんあなた好みにプロデュースしていきましょう!

コンプリートを目指そう!

取得したアイテムはいつでも着せ替えすることが可能。
問題正解でゲットしたアイテム以外にも、ミッションクリアで
各アイテムのレアバージョンが手に入るかも…!?

お仕事ストーリーを解放しよう!

問題正解で取得したアイテムを着せ替えると、新しい「お仕事先」が
解放されます。お仕事へ行くことでアイドルの経験値が貯まり、
アイドルレベルを上げることができます!

信頼度を高めよう!

問題を解けば解くほどアイドルからの信頼度がアップします。
信頼度が上がるとアイドルの表情やお仕事のストーリーにも変化が…。
アイドルから信頼されるプロデューサーを目指しましょう!

あなたのアドバイスでアイドルを育てよう!

お仕事ストーリーの再生中に出現する選択肢は、選んだ回答に
よって、アイドルの成長度が変わります。
あなたのプロデュース力でトップアイドルに育ててあげてください!

アイドル名鑑

111

安藤 千佳

2016年06月08日

Lv7. 伝説のプロデューサー

Ciel

101

海老 5126

2016年06月08日

Lv7. 伝説のプロデューサー

海老コチニール

101

安藤 みみ

2016年06月09日

Lv7. 伝説のプロデューサー

u8m_

98

安藤 千佳

2016年06月09日

Lv7. 伝説のプロデューサー

phero

57

神戸 小鳥

2016年06月09日

Lv7. 伝説のプロデューサー

frantic1048

40

神崎 蘭子

2016年06月10日

Lv7. 伝説のプロデューサー

yiting2002

33

加藤 恵

2016年06月08日

Lv7. 伝説のプロデューサー

GOGOBIKE

25

二条 泉

2016年06月15日

Lv7. 伝説のプロデューサー

見習いC使い

23

2016年06月10日

Lv7. 伝説のプロデューサー

名無し

22

小桜 茜

2016年06月20日

Lv7. 伝説のプロデューサー

れきちゃん

Lower contents campaign h 1

STEP1 コードを書く

Step icon

STEP2 動作確認する

Step icon

STEP3 提出

Step icon

STEP4 その場で採点、正解でアイテムGET!

Step icon

STEP5 模範解答公開
下へ
Present

Lower contents campaign h 2

スケジュール

応募期間
6月8日(水)~7月6日(水)
審査期間
7月6日(水)~7月12日(火)
結果発表
7月13日(水)

報酬(プレゼント)

着せ替えプロデュースしたアイドルをTwitterでみんなに紹介してくれた方の中から、抽選でAmazonギフト券1万円分を1名様、500円分を50名様にプレゼント!!

イベント規約

  • <イベント規約>
  • ご利用にあたっては、paizaへのご登録のうえ、以下の注意事項にご了承いただくことが前提となります。
  • (1)本イベントでの受験結果は、paiza本サイトでのご自身のスキルランクには影響しませんので、予めご了承ください。
  • (2)ご提出いただいたコードの著作権は受験者にその権利が帰属しますが、当社はそのコードを当社のサイトやSNS上で公開したりなど、自由に利用できるものとします。詳しくは 当社利用規約 第5条2項に準じるものとします。
  • (3)ご提出いただいたコードは当社システム上において完全に保存されない場合がありますので、受験者ご自身において必要に応じてバックアップを取るなど、適切なご対応をお願いいたします。
  • <プレゼント応募方法>
  • (1)本キャンペーンの応募にはツイッターアカウントが必要です。 
  • (2)非公開アカウントからの投票(以下、「応募」とします)はできません。
  • (3)応募ツイートを投稿の際は、マイページまたはガチャ結果画面のシェアボタンより、ハッシュタグ・指定URLを含めた形式でご投稿下さい。
  • (4)応募者の投稿は、ツイッターアカウントとともに当社サイト、ブログ及びSNS等で公開させていただく場合がございますのでご了承ください。
  • (5)応募後、結果発表までにフォローを解除された場合は、応募対象外とさせていただきますのでご注意ください。 <審査・当選発表>
  • (6)厳正なる審査の上、当社にて当選者を決定し、当該当選者に対してのみ、当社よりダイレクトメッセージ(以下「DM」とします)の機能を利用してご連絡いたします。
  • (7)DM送信後、3日以内にご返信をいただけない場合は、当選を無効とさせていただく場合がございます。 
  • <注意事項>
  • (8)同一人物の複数アカウントを使用した応募と当社が判断した場合には、抽選対象から外させていただく場合がございますのでご注意ください。
  • (9)第三者の投稿の引用リツイートは、抽選対象にはなりませんのでご注意ください。
  • (10)当選者は、当選の権利を第三者へ譲渡することや換金することは出来ません。
  • (11)投稿の内容に、第三者のプライバシーや著作権等を侵害する内容、第三者を誹謗中傷摺る内容、その他法令違反や犯罪行為に該当するまたはそのおそれのある内容を含むことのないようご注意ください。なお、投稿により発生したトラブルにつきましては、当社は一切の責任を負いません。
  • (12)ツイッターおよび関連アプリケーションの動作環境、利用環境等により生じたトラブルにつきましても当社は一切の責任を負いません。
  • <著作権>
  • (13)ツイッターで応募の際に投稿いただいた内容に係る著作権は、応募者にその権利が帰属しますが、当社は投稿内容を当社サイト、ブログ及びSNS上での公開等、自由に利用できるものとします。なお、応募者は当社(当社契約先等を含みます)に対し、著作者人格権を行使しないものとします。
  • <個人情報>
  • (14)当社は、本キャンペーンの賞品発送のために、当選者のメールアドレス等をお伺いします。ここで当社が取得した個人情報は、賞品発送のためにのみ使用し、本キャンペーン終了後は適切に廃棄いたします。

言語別集計

言語別の提出数等の集計です。

言語 提出数 平均実行時間 提出コードバイト数
Java 6211 提出 0.1 秒 630 byte
PHP 3636 提出 0.05 秒 266 byte
Ruby 3418 提出 0.12 秒 150 byte
Python2 2194 提出 0.04 秒 223 byte
Python3 5109 提出 0.03 秒 186 byte
Perl 495 提出 0.03 秒 199 byte
C 7122 提出 0.01 秒 293 byte
C++ 5488 提出 0.01 秒 339 byte
C# 2523 提出 0.05 秒 590 byte
JavaScript 2149 提出 0.06 秒 407 byte
Objective-C 24 提出 0.01 秒 2972 byte
Scala 123 提出 0.35 秒 261 byte
Go 83 提出 0.01 秒 374 byte
Swift 224 提出 0.01 秒 225 byte
Haskell(Beta) 320 提出 0.02 秒 227 byte
CoffeeScript(Beta) 40 提出 0.16 秒 769 byte
Bash(Beta) 89 提出 0.01 秒 160 byte
Erlang(Beta) 11 提出 0.38 秒 740 byte
R(Beta) 78 提出 0.11 秒 163 byte
COBOL(Beta) 33 提出 0.01 秒 1316 byte
VB(Beta) 77 提出 0.06 秒 470 byte
F#(Beta) 39 提出 0.05 秒 241 byte
Clojure(Beta) 96 提出 1.2 秒 233 byte
D(Beta) 112 提出 0.01 秒 317 byte

(2016/12/05更新)

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想定回答時間は20分!対応言語はJava, C, C++, C#, PHP, Ruby, Python, Perl、JavaScript。

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エンジニア、プログラマの仕事選びに必要な、開発手法、開発環境、利用ツール、評価方法、上司プロフィールを徹底取材。

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