【教育プラットフォーム開発と独自の学習コンテンツで学習に革新を!/平均残業12.5H】自社製品開発C#エンジニア
当社は、オンラインラーニング、デジタルライブラリ、ライブセミナーなど、企業内の学びを支援するソフトウェア製品を開発・販売している会社です。
東証プライム上場の株式会社チェンジホールディングスにおいて、人材教育領域での戦略グループ会社に位置付けられています。
//// ロゴスウェアは、価値あるものを作っています ////
企業の「社員教育」や「ユーザー教育」を支援するソフトウェア製品を開発・販売しています。
事業の柱は3つあります。
1つ目: eラーニングの事業
2つ目: ライブWebセミナー事業
3つ目: デジタルライブラリ(コンテンツ配信)事業
なぜ、3つも柱があると思いますか?
それは【 近い将来、ロゴスウェアは学びを総合的にプロデュースできるようにしたいから 】です。
人の学びの方法は1つではありません。例えば、
・ ビデオを見てやり方を覚えたり、テストで学んだり。
・ オンラインセミナーで新しいことを知ったり、配信された社長訓示から気づきを得たり。
・ 同僚が書いてくれた手順書ドキュメントで助かったり。
ロゴスウェアは、これらにアプローチできるように事業を進めてきました。
今は、各事業の基礎が作られ、多くのお客様にご利用いただくという安定期を迎えられました。
そしてさらなる飛躍を目指し、各事業のシナジー効果をより強く打ち出していく段階です。
そのため、新たなメンバーを募集しています。
//// ロゴスウェアは、過ごしやすい会社です////
ロゴスウェアには、すばらしいメンバーがそろっています。
ロゴスウェアの代表的なカルチャーに「8つの価値観」があります。
・ 主体性を発揮する
・ とにかく、やってみる
・ オープンに、公正に
・ 現実を直視する
・ とびっきりすごいものをめざす
・ 顧客の視点で考える
・ チームに貢献する
・ リスクを取る
価値観はことあるごとに語られ、価値観に沿った行動が称賛されます。人事考査の軸の一つでもあります。
このような行動は、人と自分を尊重し、前向きに仕事に取り組まないと取れないものです。
ロゴスウェアのメンバーは価値観を大切にして行動します。
安心して、メンバーに加わってください!
さらに!
私たちは働きがいのある会社を目指し、ワークライフバランスの実現にも取り組んでいます。
その結果、「★平均残業時間7.08時間/月 ★有給取得率 80% ★離職率 6.98%」という実績があります。
自社製品開発だからこそできることがたくさんあります。
エンジニアとしてのステップアップは、ロゴスウェアの優秀な仲間たちと一緒に叶えましょう!
- 職種名
- 自社製品開発C#エンジニア
- 給与(想定年収)
-
340万 〜 460万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
- 勤務地
- 東京都
- 開発言語
- HTML5+CSS3 JavaScript C C++ C# PHP Objective-C ActionScript Java
- フレームワーク
- Node.js jQuery iOS SDK OpenGL .NET Framework
- クラウドプラットフォーム
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Amazon Web Services
- データベース
- MySQL、PostgreSQL
- 開発内容タイプ
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自社製品/自社サービス、B2C、WEBサイト、CMS、Win/Macアプリケーション
- 特徴
- オンライン面談可 既卒可 第二新卒歓迎 若手歓迎 一部在宅勤務可 女性エンジニアが在籍 フリードリンク 残業30H以内 裁量労働 1920x1200以上のモニター環境を提供 ノートPC+モニタ別途支給 フリーソフト利用可 イヤホンOK 服装自由
- 募集人数
- 1名
- 必須要件
-
・C# でのソフトウェア開発経験
当社製品開発チームの一員として、C#プログラミング部分をメインに担当していただきます。 - 歓迎要件
-
・Webアプリケーションの開発経験
弊社では、AWSクラウドへの対応、スマートフォン対応、など常に新しいテクノロジーに積極的にチャレンジしています。 - 求める人物像
-
・自ら考え、状況判断をし、行動を起こすことができる人
・とにかく「実行」にうつせる人。実行につきまとう困難や課題に対して、勇気と熱意を持って行動できる人。
・積極的に質問をし、たとえその最終決断が自分の意見と一致しないときにも、合意と理解の下に目標達成にむけて動ける人。
・過去の計画や決定や習慣に縛られない人。現実を直視し、今変えなければならないものは、今それを変えることのできる人。
・自分の常識と先入観を捨てることができる人。「平均より少し良いもの」ではなく、「とびっきりすごいもの」を目指す人
・顧客を知っていると過信することなく、顧客の本当のニーズに焦点を絞ることが出来る人。
・個人の利益よりも「組織・チーム」の利益を重んじて行動できる人。知識を組織で共有できるようにするための行動をとれる人。 - 選考フロー
-
▼Paiza
※選考フロー、面接回数は状況に応じて変更になる可能性があります
▼筆記試験+面接多くて2回
▼内定
・Windows PC上で稼動する自社ソフトウェア製品の開発
・(将来的に)自社製品のWebアプリケーションの開発
仕事開始時は、Windows PC上で稼動するソフトウェアの開発をメインに行っていただきます。
将来は、Webアプリケーション開発にも携わっていただく予定です。
・ロゴスウェアのエンジニアには、自社ブランド製品として誰も見たこともないような新しい何かを創造することが期待されます。
先進のテクノロジーを使い全員がリーダーシップを持ちながら「リーン&アジャイルな開発プロセス」で「何をどう作るべきか?」というところからチームで考えながら進めていく。自分の頭で考えて開発をしたいエンジニアの方には、非常にやりがいのある環境を提供しています。
- 開発部門の特徴・強み
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【具体的な開発手法】
◆POR
製品開発スケジュールは、POR(Plan Of Record)と呼ばれるシートで管理されます。
PORには、全製品、全バージョンの開発予定が記述され、開発、テスト、マーケティング、セールスが同期を取りながら同時並行で業務を進めます。
◆ゲートミーティング
開発する製品は、α版、β版、ファイナル版と進んでいき、最終的に市場に出荷されます。
各々のステージには要求される品質レベルがあり、それを満たして次のステージに進めてよいかどうかを
決定するのがゲートミーティングです。テストの中で発見された不具合の重要性を見極め、
このまま進めるのか、スケジュールを延ばすのかが判断されます。
◆ワークアウト
主な目的は、製品の次のバージョンに実装する機能を決定することです。
開発担当者以外に、サポート、テスト、セールス、マーケティングが出席し、各々の立場から要求事項をプレゼンします。
それらに優先順位を決め、何を実装するのか、何はやらないのかを決めます。 - 主な開発実績
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■ コンテンツ作成ソフトの開発・販売
主にラーニング用途に使用される次の3種類のコンテンツ作成ソフトを開発
・ デジタルブック作成ソフト FLIPPER
・ プレゼン型コンテンツ作成ソフト STORM
・ クイズ/テスト作成ソフト THiNQ
■ システム製品を開発・販売
主にオンラインラーニングに利用される次の4種類のシステム製品を開発
・ カリキュラム型ラーニングシステム Platon
・ スポット型ラーニングシステム Spotty
・ 本棚型情報共有システム Libra
・ ライブセミナー配信システム GigaCast - 技術向上、教育体制
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◆BOOKIE
会社負担で書籍を購入できる制度です。社外セミナーの参加費に充てることもできます。
新しい技術やビジネスモデルにどんどん触れてください。社内で共有すると、とっても喜ばれます。
◆LU(LOGOSWARE University)
人事・教育グループ主催でトレーニングを実施しています。
社員全員が身につけるべき文化や、基礎知識(マーケ、開発手法、戦略・・・)を学びます。
ロゴスウェアは「開発者はただ作ればいいんだ!」とは全く思いません。
ビジネス視点、顧客視点をもち、魅力あるプロダクトを作ってほしいと思います。
◆学習コミュニティ
専門知識の深堀りは、学習コミュニティとして学ぶことを推奨。もちろん業務内の活動でOK! - 支給マシン
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業務内容によってノートパソコンまたはデスクトップパソコンを支給しています。 iOSアプリ開発等に携わっていただく場合は、Macを手配いたします。 またモバイルサイトやアプリの検証用として各種携帯、スマートフォンを取り揃えていますので、利用が可能です。
- 開発手法
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オブジェクト指向、アジャイル、スクラム、チケット駆動開発、プロトタイピング
- 開発支援ツール
- Redmine、Git
- 環境
- Linux、Mac OS X、Windows Server、Windows、CentOS、Red Hat Enterprise Linux、Apache HTTP Server、Apache Tomcat、NGINX、WordPress、Eclipse
- エンジニア評価の仕組み
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「公平性」を大切にしています。
評価基準が明確であること、評価決定にはいくつもの視点を反映させること、社員本人が納得できるものであること、です。
◆Performance Review
スピード重視のロゴスウェアでは、パフォーマンス・レビューは四半期ごとに行われます。
従って、報酬額の変更やボーナスの支給も四半期です。
価値観を重視するロゴスウェアでは、評価の項目である”行動”は、価値観に照らし合わせて評価されます。
◆1on1
いつでも・誰とでも・何についてでも、1対1で話し合える制度です。
通常は、直属の上司とのミーティングですが、他の部署のマネジャや他のプログラムリーダー、あるいは社長と、1on1を設定することも可能です。 - 組織構成
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非公開
- 配属部署
- 東京オフィス 開発部
- 配属部署人数
- 9名
- 配属上司経歴
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・チームマネジャー 35歳
2000年 千葉工業大学 情報ネットワーク学科卒業
2000~2003年 大手SIerにてSEとして法人向けインタネットバンキングシステム開発プロジェクトに従事。
2003~2006年 外資系コンサルティング会社にてSAP導入プロジェクトにSEとして従事
2006年~ 以前から興味があったWeb関連技術をデジハリで学んでいるときにFlashの存在を知り、RIA開発をするためにロゴスウェアに入社。
現在、自社製品開発、各製品共通サービス・機能の検討/設計/開発に幅広く従事。 - 平均的なチーム構成
-
プロジェクトによって、2名~9名までさまざまです。弊社の場合、組織図上の体制はあるものの、開発プロジェクトによってチームがマトリックスで動きます。
- 勤務地
- 東京都台東区台東4-13-21 TOWA SKY BLDG 3F
- 最寄り駅
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・東京メトロ日比谷線 仲御徒町駅から徒歩2分
・都営大江戸線 上野御徒町駅から徒歩3分
・JR 御徒町駅から徒歩4分
・都営大江戸線・つくばエクスプレス 新御徒町駅から徒歩5分
- 給与体系・詳細
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月給24万円~30万円(年収 約340万円~460万円)
- 給与(想定年収)
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340万 〜 460万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
- 勤務時間
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9:00~18:00または10:00~19:00 (始業9:00~10:00のフレックスタイム制)
- 休日休暇
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・週休2日制(土・日)
・祝日
・年末年始
・夏季休暇 - 諸手当
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・交通費(3万円まで/月)
- インセンティブ
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・ストックオプション制度
- 昇給・昇格
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・昇給:年4回(2・5・8・11月)
・賞与:年4回(3・6・9・12月) - 保険
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・雇用保険
・健康保険
・厚生年金完備 - 試用期間
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3ヶ月