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『これクソゲーじゃね?』って言ってもいい(ディレクターと議論できるゲーム会社です) \新規開発がスタート/

正社員
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この求人の募集は終了しています

チームにアサインされてすぐ、「これクソゲーじゃんか」と思いながらも口に出せず、
数年経ってリリースしたけどユーザー評価はやっぱりクソゲー。そんな悲しい経験、ありませんか?

弊社では思ったその瞬間にクソゲーと指摘することを推奨しています。

あなたのゲームへの思いを、あなたの言葉でチームにぶつけてください。
それを真剣に受け止め、共に考え抜ける仲間たちがここにはいます。

・受託無し。自社で企画、内製で開発・デザイン・運営
・最適なタイミングでクオリティ高くリリースし続けるべく、常に市場調査、最新技術を検討
・社内でのノウハウ共有や勉強会など高めあう風土

過去には少人数・短期開発の小規模アプリ(数百万DLレベルのアプリ)を多くリリースしていましたが、
2014年に上場、組織が成長した最近では、新規の大規模ソーシャルゲーム開発への開発を戦略的かつ積極的に行っています。
ゲーム事業は永続的に新作をリリースし続けるつもりで開発をしています。

今回の求人は、ソーシャルゲームを企画開発するゲーム事業部(Studioking)にて、
今年リリース予定の2本の大型ゲーム開発に伴う採用となります。この夏には本格的な3Dアクションゲームをリリース予定しています。

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「ぼくドラ」は3Dクエストと協力バトルで人気のスマホRPGです。
リアルタイム協力バトルでは、ギルド仲間とトークで戦略を練る、タイミングをあわせて連携技を決めるなど、
協力バトルの醍醐味を十分に味わえる仕様にしています。
自動行動機能も搭載しているため、初心者や忙しい方でも気軽に参加することもできるように配慮しています。
気軽さと、奥深い戦略性を併せ持つ新時代の協力バトルをお楽しみください。

【iOS】:https://itunes.apple.com/us/app/bokutodoragon/id960975052
【Android】:https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.studioking.bokudora_and

職種名
Rubyサーバエンジニア(メンバークラス)
給与(想定年収)
420万 〜 720万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
勤務地
東京都
主要開発技術
Ruby Ruby on Rails
開発言語
HTML5+CSS3 SQL C#
フレームワーク
Unity
クラウドプラットフォーム

Amazon Web Services

データベース
MySQL
開発内容タイプ

自社製品/自社サービス、B2C、ソーシャルゲーム、スマートフォンアプリ

特徴
服装自由 イヤホンOK 社長が現役or元エンジニア フリーソフト利用可 ノートPC+モニタ別途支給 女性エンジニアが在籍 若手歓迎 第二新卒歓迎 既卒可 オンライン面談可 1920x1200以上のモニター環境を提供
募集人数
1名
必須要件
以下すべてのご経験をお持ちの方からのご応募をおまちしています!
・Web開発(サーバサイドエンジニア) 実務3年以上
歓迎要件

・エンジニアとして一人で判断して問題解決をしていける
・プランナーやデザイナーとのコミュニケーションスキル

求める人物像

■私たちはちっとも、満足していない
『ぼくとドラゴン』はおかげさまで多くのユーザーに喜んでいただくことができました。
ですが、私たちは現状のクオリティにちっとも、まだまだ、少しも満足してはいません。
チーム全員が、もっともっとユーザーを喜ばせたい、心から面白いと思うゲームをつくりたいと本気で考えています。
だからこそ私たちは、共に新しいものを生み出す力と情熱を持った仲間を求めているのです。

■Studio Kingは一生、次の新しいゲームをつくりつづけます
「侍が戦に出て走れなくなった時は、死ぬ時だ。」
これは映画「七人の侍」で七次郎が野武士との決戦前夜に語ったセリフです。

「イグニスグループのStudio Kingがゲームをつくれなくなった時は、ゲーム産業が消える時だ。」
そんな風に本気で思い、ここで新しい時代のゲームを創造していこう、人生をかけたチャレンジをしよう、
エンジニア、デザイナー、プランナー、イラストレーター、コーポレートスタッフ、ここに集まる全員が、
熱い思いを持ってゲームづくりに取り組んでいます。

人生を賭けたゲームづくりを、同じく高い志とスキルを持った仲間たちとともにしませんか。

選考フロー

▼面接(2~3回)
▼内定

※選考途中に筆記試験や適性試験を行うことがございます。
※選考フローが応募後に変更となった場合は、担当者より別途ご連絡いたします。

※選考フロー、面接回数は状況に応じて変更になる可能性があります
SIerや受託開発会社からの転職でキャリアチェンジ。Rubyでゲーム開発をしたい強い思いがある方を待っています。

社内には新規・既存いくつかの開発ラインがありますので、ご経験やご希望に応じて検討となります
・新ジャンルへの挑戦となる新規開発プロジェクトの立ち上げメンバー
・スマホ史に名を刻む、本格3DCGアクションゲームを創り上げる新規プロジェクト
・リリース後1ヵ月で50万ダウンロードを突破し、1年半で300万DL突破の人気タイトル 『ぼくとドラゴン』
技術を吸収してもらいながら、開発やゲーム企画への提案などもしてもらいます。
将来のリーダーとして成長を期待して採用を検討します。

仕事のやりがい

■中途入社の全員が驚くイグニスの自由度とフットワーク
「自由」を活かせる人がイグニスでは活躍しています。
イグニスグループのStudio Kingは社員全員の自由な創造力をなにより尊重し、
そこから生みだされる真のクリエイティブを希求し続けます。

もしあなたが「上司から1から10まで業務指示を受け、ただそれに従うことがしたい」
という働き方を望んでいるなら、本当の意味で弊社で活躍するのは難しいかもしれません。
自分にはもっと創りたいゲームがある、もっと面白い提案をさせてくれと思う方は是非ご応募ください。


■フレックスタイム制の本当の意味を知りましょう
「裁量労働と聞いていたのに強制参加の全体朝礼が毎朝あった」、なんてことはありませんか?
フレックスタイムとHPに記載されていても、実際は帰りづらい...定例がある...など運用されてない企業が多いと聞きます。
イグニスグループではフレックス制度を採用、当たり前のように活用する文化が根付いています。
コアタイム(11:00~16:00)以外の出退勤は完全に自由。だから勉強会や家族との時間を調整できるんです。

開発部門の特徴・強み

- 入社時に希望のPC環境貸与
 作る人のパフォーマンスを第一に考え、好みのスペック、開発環境を早急にご用意します
- ディスプレイ貸与
 枚数・サイズも希望を聞いてご用意します
- スマートフォン貸与
 社内検証端末として、多くの機種を揃えています。もちろん最新機種もすぐに導入します
- イグニス独自の技術情報共有サービスや社内勉強会への参加
 全社員が自由に情報を投稿・閲覧可能な社内SNSの活用  エンジニア同士の社内コミュニティを活用した勉強会も主催や参加可能です
- 自由な開発スタイル
 社内に設けた落ち着いたカフェスペースや、ネットカフェのような集中ルーム、  ファミレスシートやスタンディングデスクなど、自席以外の自由な場所で開発可能
- 各種社会保険完備(関東ITソフトウェア健康保険組合加入)

主な開発実績

『ぼくとドラゴン』
【iOS】:https://itunes.apple.com/us/app/bokutodoragon/id960975052
【Android】:https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.studioking.bokudora_and

技術向上、教育体制

・機材、書籍、ソフトウェアなど、業務に必要なものは購入しています
・カンファレンス等への参加も可能
・社内でイベント開催も可能なスペースがございます
・メンター制度を運用
・プロジェクトごとにLT会の開催実績あり
・職種によってはグループ横断での情報共有会を開催

支給マシン

MacbookProを使用するエンジニアが多いですが、それぞれの希望に応じてご用意します。
デュアルディスプレイが基本、ハニカム構造の座席配置で大き目の机、椅子もこだわっています。
社内にはスタンディングデスクや集中ルームも用意してあります。

PCスペックは開発のパフォーマンスが最大化するよう、カスタマイズして購入しますのでご安心ください。
メモリ増設の希望は遠慮なくお伝えください。キーボードの好みや追加のディスプレイなども希望通りにご用意します。
24inchの縦横回転できるタイプのディスプレイを2~3枚使用する方が多いです。

検証用のテスト端末も社内に多数用意しており、最新機種への対応も問題ありません。

開発手法

プロジェクトごとに選択、アジャイル、スクラム、プロトタイピング

開発支援ツール
Pivotal Tracker、Git、GitHub
インフラ管理

Chef

環境
Linux、Mac OS X、NGINX
その他開発環境

■ 言語:Ruby, HTML/SCSS/JavaScript
■ データベース:MySQL, BigQuery
■ DevOps: chef
■ コミュニケーション:slack, Qiita:Team, Pivotal Tracker, Trello, GitHub, Prott, moqups
■ BIツール:DOMO
■ 分析ツール: Flurry, R言語による統計解析
■ インフラ:各種PaaSを積極的に活用し、エンジニアが本質的な開発に集中できる環境です
■ 監視:CloudWatch, NewRelic, Errbit
■ その他: Redis, fluentd, Travis CI, KARTE

エンジニア評価の仕組み

◆エンジニアによるエンジニアの評価
エンジニアの評価・目標設定は最優先事項と捉え、トップダウンではなく、
働くエンジニアが自ら評価項目や等級制度を作成、メンター制度も自分たちで運用しています。
エンジニアとしての目標設定、自分の技術メンターとの半年ごとの振り返り、伸ばしたいスキルやキャリアアップイメージを明確にし、
成長を社内で追いかけ続けられるエンジニアドリブンの社風を創っています。

エンジニアとしての技術スキルやマネジメントスキル向上とは別軸で、チーム開発が主体のイグニスでは、
メンバーからの360度評価も取り入れています。単に技術力だけを意識する会社ではなく、
チーム全員で一つのサービスを創り上げるために、コミュニケーションや提案、相手への思いやりを大切にしています。

組織構成

開発職はもちろん、QAやCSもプロジェクト所属でチーム一丸となった開発体制をとっています

配属部署
ゲーム事業部(スタジオキング)
配属部署人数
10名
配属上司経歴

代表取締役・ゲーム事業部長 鈴木
2009年に株式会社サイバーエージェントに入社。2011年5月よりクラシファイドサービス・ジモティーの立ちあげメンバーとして関わり、株式会社イグニスには2011年11月から参画。2012年11月に同社取締役に就任。現在も共同代表およびCTOとして、経営および開発現場をリードしている。

『ぼくとドラゴン』の開発においては、プロジェクト立上げからプロデューサー兼リードエンジニアとしてリードし、プロデューサーを引き継いだ今は新規ゲームプロジェクトチームに注力中。

平均的なチーム構成

社内には大小さまざまな開発があり、その都度最適(できるだけ最少人数で)なメンバーに調整するよう心がけています。
小さな開発なら2名チーム、大規模開発なら40名前後となります。

勤務地
東京都渋谷区恵比寿1-19-19 恵比寿ビジネスタワー10F/12F/17F

10F, 12Fと17Fの3フロアです

最寄り駅

JR各線「恵比寿駅」東口より徒歩3分
東京メトロ日比谷線「恵比寿駅」1番出口より徒歩4分

給与体系・詳細

年俸制(年2回の査定あり)
※経験・能力を考慮の上、当社規定により決定。

給与(想定年収)
420万 〜 720万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
勤務時間

フレックス制 (コアタイム11時~16時)

休日休暇

- 完全週休2日制(土日祝)
- 年次有給休暇(入社時3日付与)
- リフレッシュ休暇(有給休暇の他に、ゆっくりリフレッシュしてもらうため毎年2日付与)
- 結婚休暇(結婚1年内に3日付与)
- 夏休み(3日自由設定。担当プロジェクト都合に合わせ柔軟に取得可能となっています)
- 年末年始休暇(12月28日~1月4日)
- 慶弔休暇
- 育児・看護・介護休暇
- 女性特有の休暇
- キッズデイ休暇(入園式など休みが取れます)
- 産前産後休暇(有給)など、多くの福利厚生をご用意しています。

諸手当

・交通費全額支給
・社会保険完備 (関東IT健保加入)
・ストックオプション制度
・休日・深夜勤務手当
・扶養家族手当・こども手当(上限6万円/月)
・結婚祝い金(5万円)
・出産祝い金(5万円)
※住宅補助
※社内食堂・社内販売
※フリーランチ制度
※インセンティブ制度

※住宅補助
 オフィスの近くに住んで、通勤時のストレスを軽減してもらいたいため、
 本社のある恵比寿駅から2駅圏内にお住まいの場合は2万円/月の補助を行っています。

※社内食堂・社内販売
 リラックススペース内のカフェエリアで、フルーツ等の物販の他、
 昼食時の弁当(400~500円)販売を行っています。
 夜19時には食堂として栄養管理された定食メニューを提供しています(もちろん無料)
 従業員の健康と社内のコミュニケーションを考えた制度です。

インセンティブ

業績に応じたインセンティブの他、半期に一度社内投票によるMVP表彰を行っています

昇給・昇格

年俸制(年俸額の12分の1を毎月25日支給)

※毎年2回(春・秋)半期の振り返り面談を各職種ごとに行います。
 イグニス独自の細かな専門スキル評価基準をもとに、成長度合いに応じて給与を見直します。
 それぞれのキャリアプランをメンターと相談しながら、スキルアップと給与アップを目指せる仕組みを整えています。

保険

社会保険完備 (関東ITソフトウェア健保加入 ※パルス株式会社は加入条件を満たし次第で申請予定)

試用期間

3ヶ月(試用期間中の待遇変更はありません)

◆フリーランチ制度・シャッフルランチ制度
週に2回(月・木)社内メンバーでランチに行く際に、会社が費用を負担する制度です。
異なる事業部間のコミュニケーションを活発にするために実施しています。
恵比寿という好立地なので、オフィス周辺には美味しいお店がたくさんあります。

◆パフォーマンス重視の作業環境
執務スペースの自席の他、自由に使えて話もしやすいオープンスペースや、一人で作業に没頭するための個別集中スペースなど、気分やその日の業務内容によって自由に使用することが可能です。
働く人のパフォーマンスが最大化されてこそ組織として価値があると考えており、スタンディングデスクの導入やPC周辺機器の充実、マシンスペックの改善などについても、積極的に取り組んでいます。

◆椅子がいい
コレです(http://www.okamura.co.jp/product/seating/sabrina/)しかもヘッドレスト付き
長い時間座る仕事なので、こだわりました。

◆メリハリのある働き方
フレックスタイムを導入し、朝型夜型、家庭環境に応じた働き方を自ら管理して実践しています。
コアタイムが11時から16時なので、11時に出社する方が多いですが、21時には多くの社員が退社をしており、
新規のサービスリリース時は忙しくなるが休みはしっかりとるメリハリのある働き方を推奨。

有給休暇の取得率は業界内で高い水準で、自己研鑚やリフレッシュの為の時間をしっかり取っています。

企業メインイメージ
企業メインイメージ背景

株式会社イグニス

■メンタリストDaiGo氏監修のマッチングアプリ『with』は市場成長とともに認知度・口コミ評価上昇中。安定的な売上を基盤に新規事業に積極投資する上場ベンチャー 【マッチングアプリ事業やVR事業、IoT事業など、幅広い分野へ積極的にチャレンジ】 イグニスグループは、「次のあたりまえを創る。何度でも」をモットーに、 "世の中の当たり前" となるサービスを生み出し続ける組織になるため、幅広い分野での開発に取り組んでいます。 昨今では業界上位にのぼりつめたマッチングアプリ『with』や、同時接続数53万人のVRライブプラットフォーム事業の運営など、一つの分野にとどまることなく柔軟に市場を広げています。 "事業創造会社" として複数セグメントの収益の柱を持ち、何度も "次のあたりまえ" を生み出し世界にインパクトを与える組織をつくる。 そんな思いで、チーム一丸となって取り組んでいます。 ◆イグニスのサービス開発に共通しているのは、  『 ユーザー体験を優先すること 』 「わたしたちが創っているのは、アプリやWebの画面ではない、それを使うユーザーの心揺さぶられる体験だ。」 そのように考えるわたしたちは、言葉にするのが難しい、社会の隠れたニーズ、ユーザーの本当に欲しているものを発掘することを第一に考えています。 ◆イグニスの社員は、 『 お互いが先生 』 「組織の強さは従業員の成長にかかっている。」 技術力の高さは当然として、人物面を重視した独自の採用基準を持って組織づくりに取り組んでいます。 イグニスは役員も座席を並べて開発をしているようなフラットな社風です。その中で日々意見をいいながら勉強、チャレンジしては失敗・反省し、次の成功の確度を高め、サービス開発のレベルを上げています。
通過ランク:A

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