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通過ランク:B

バックエンドからのスキルチェンジを想定したフロントエンドエンジニア 求人

正社員
求人メインイメージ
求人メインイメージ背景
この求人の募集は終了しています

【会社の特徴/個性】
コンサルタント/PMOと、先進的なWebエンジニア。これらのふたつの職種の『専門性』が武器の、11年目の会社です。

コンサルタントはシステム開発の前段階。コンサルフェーズで、顧客の課題を見つけ、解決策を提案。その解決方法がITで実行できるものであれば、エンジニアの出番になります。

我々は業界内では新参・後発の会社になりますので、昔ながらの会社とは差別化した戦略になります。弊社のシステムエンジニアは昔ながらの勝ち筋である『儲かる業務の知識』『大規模システム』特化のスタイルは回避し、【アジャイル】【未知の業務・仕様・先端技術への対応力】を武器とするスタンスで9年間積み上げてきました。

【顧客層/事業領域】
昨今の通信インフラの高度化や、コロナによるビジネス環境のパラダイムシフト。
BtoCを主力にしていた大手法人が変化に対応すべく『自社事業のWebビジネス化』『次世代のサービス領域への進出』などを行うための、新規のシステム開発需要(PoC含む)が我々のメシの種になっている傾向はモロにあります。

このような領域では、当然ながら、マーケティングや企画の領域でのコンサルティング需要や、プロジェクト化した後のPMOの需要。そして、先端技術を使用したシステム開発の能力に対しての需要が発生します。
社内の要素技術も、その様な需要に引っ張られ、その時代その時代の先進的なモノが中心になります。

もともと、日本は解雇制限のある労働市場である為、エンドは新規投資案件の為に社員を新規雇用しづらく、この手の新規開発需要を担当するのは、主に『ベンダー側』の我々になります。我々の場合はさらに、旧来のベンダーの守備範囲、メインストリームあたりを回避してきたため古いシステムの保守案件を得るチャネルを持っておらず、上記の新規ビジネス領域の前線を、常に新しい方向へ転戦していくような立ち回りになっています。



【要素技術】
現在の社内の主な使用技術は
・Kotlin(SpringBoot)
・Golang
・Python(Flask)
・TypeScript(React)
・AWS
・GCP
となっており、また、設立時からのアジャイル推し傾向もあって、有名Webサービスや大手上場企業エンドの概念実証開発(PoC)等に対応可能(と言うかそういう類の仕事ばっかくる)さらに自社でコンサル/マネジメント 専門の部署を持つ為、最上流から対応可能と言う、異色のITベンダーとなっております。

職種名
フロントエンドエンジニア
給与(想定年収)
360万 〜 500万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
勤務地
東京都
主要開発技術
JavaScript React
開発言語
Java TypeScript Go言語 HTML5+CSS3
フレームワーク
Angular jQuery React Native
開発内容タイプ

受託開発(社外常駐)、B2C、B2B、WEBサイト、CMS、EC、業務システム/パッケージ、スマートフォンサイト

特徴
オンライン面談可 残業30H以内 女性エンジニアが在籍 若手歓迎 スキルチェンジ(技術転向)歓迎
募集人数
若干名
必須要件
以下すべてのご経験をお持ちの方からのご応募をおまちしています!
・何らかのシステム開発経験 実務1年以上
・JavaScript 趣味or実務1年未満
歓迎要件

・増員
・育成
・社内側のリード

などは、インセンが細かく設定されているので、そう言うのに熱意ある人は報酬高くなりやすい。
(ただの評論家が高報酬にならない様になってる)

求める人物像

・ビジネスコミット。エンジニアは目的がビジネス的な成功から離れると、ビジネス以外での承認を強く周りに求めだし、現実とのギャップからさらに承認欲求がこじれ、加速度的におかしくなっていく気がする。『エンジニア様や、モンスターエンジニア』が、誕生する。そうではなくて、あくまでビジネス的に成功し、それにより周囲より承認を得て、自分で自己を承認できるという流れの維持が肝要かと。

・やる事は最新技術の取得も含まれますが、最新技術そのものが目的となっている方は現在の弊社にはすでに合いません。技術はあくまで目的ではなく、手段・道具です。

・単純作業をもくもくとこなすのが好きという方よりは、そういうのがニガテな人の方がフィットする傾向があるようです。

・普通の社会人レベルのコミュニケーション能力は必要です。コミュ障には厳しい業界です。(ビジネス上必要になるやり取りが出来ればOK)

・弊社の経営戦略と本人の人生設計や考え方がマッチしている必要があります。ここが合わないとお互い不幸です。面談時にもビジョン・戦略などの説明に時間を割きますので、よく考えてご判断ください。

備考

この求人は、即でフロントエンドに持って行く事を想定し、結構高めのハードル設定になっています。

実際の採用ハードルはここまで高い設定ではありませんが、Webシステムのバックエンドの経験がないとか、データ構造がわからないとか、そもそもプログラムが動きゃいいレベルでイケてないとかですと、NGもしくはバックエンドから経験する前提での採用と言う事になります。(そのあたりは面談時に必ず説明します。事故るのやなので。ムダ金。)

選考フロー

paiza(コーディングテスト)

カジュアル面談/通常面接(Skype可)

技術側リーダー格との面談。(コロナでどうするんだ問題)

内定

※選考フロー、面接回数は状況に応じて変更になる可能性があります
技術転向キャンペーンにあわせて、ガチでバックエンドからフロントに転向する人を想定した求人を書いてみた。

【概 要】
※SESの仕組みを利用してスキルを伸ばすやり方に変更はありません。

※アジャイルソフトウェア開発を志向しておりますので、協調性の無い方、個人主義を重視される方はご遠慮ください。

※Vueなどを前提にした『”フロントエンド完全に理解した”けどJavascriptは書けない』マンの採用は難しいです。




【キャリアパスの背景】
1.複数社に相談してみた感じ。『なんか、デキるフロントの人って、バックエンド出身のやつ多くね?』どうやら鉄板くさい。

2.フロントサイドの技術者も、データ構造などを理解できたほうが良い。

3.MVCモデルとかTypeScriptって、Javaとjsやってるととするっとイケちゃうよな・・・。

4.流行り廃りがあり過ぎて、5年後の鉄板が想像しづらい。基礎力が無いと破壊される。


フロントエンド層のエンジニアである当職種。『UI/UXデザイナーや、企画の方と成果物の方向性を決める場にいるエンジニア』と言う事になります。このタイミングでDB側や、システム構成のイメージがついていないと、あとあととんでもない事になったり。また、プロジェクトの考え方によってはフロント側で行う処理の量も増えます。普通に、挑戦する時点でシステムエンジニアクラスの能力が要求されるポジションになる訳です。

できる人がタスクを細かく刻んでくれる前提であれば、いわゆるPGレベルでも仕事はありますが、これだとPGにとっては全体を見通しづらく、スキルを作る上でかなり遠回りなルートになるでしょう。(コーダーから寄せるなら、先にUI/UXデザイン極め倒した方がニーズあるんじゃないだろうか)

そういう訳で、弊社ではフロントエンドエンジニア志望者も、まずはバックエンドを経由してのキャリアパスとなっています。(フロントとバックで部署は分かれていないので、スキルさえあれば別にいつでも行ける。)

今回は、純粋なキャリアチェンジを想定し、バックエンドのキャリアは積んだが、諸事情でフロント側へ移動できない方を想定して求人を作ってみました。



【どうやってフロントに?】
WebサービスやECなどの顧客の中には、フロントとバックが明確に分かれていない開発部隊であったり、部署移動が容易な文化のところがあったりします。(開発からいきなりインフラに突撃した例まである)バックエンドで参画、信用を得たのちに、【ちょっとぼくにフロントやらせてみようか?】と言うだけです。できそうで、”やり切ってくれる人”であれば、もともと不足気味のフロントエンドエンジニア職。割と簡単に経験できます。(ただし、スキルが無いと破壊されます。)

【キャリアのイメージ】
バックエンド~フロントエンド~UI/UXまで守備範囲にできるととてもいい感じです。アジャイルプロジェクトでは本来、1チームでプロダクトを作り切れる必要があります。(最近は完全に疎結合化されて、分割されてるの多いけど)今回の求人のような広い担当領域を持った人材はとても重宝され、年齢にかかわらず重要なプロジェクトにアサインされることも、少なからず発生します。
反面、学習量は特に多い職種です。原因は領域の広さ、フロントのツールの入れ替わりの速さ、企画・デザイナー・バックエンド・運用側とも話さなくてはいけませんし、コンテキストも理解する必要があります。

マネジメントや調整・運用に対しての強さなど、捨てる物は若干捨てていく必要もあるかもしれません。

仕事のやりがい

・ちゃんとしたベースがあってのフロントエンドエンジニアは、マジで重宝されます。
・さすがに、最前線の領域に投入されることが多い。
・周りのレベルも高い事が多い。
 (しかし、カスみたいなイキリや、自称エンジニアばっかのとこを引いちゃう事もある) 

開発部門の特徴・強み

NDAがあるからすげーびみょーな質問なんですが.....。

日本のそれぞれの業界のトップランナーに当たる様な企業の、先々を見越したサービスのPoC(概念実証)からのシステム開発支援や、ローンチされれば日本の多くの人が利用することになるであろう巨大な新サービスの根幹をなすシステムの開発。みんな知っている企業のシステムとは言え、新規のサービス開発なので、そこでは最新技術を使用します。レガシーシステムが無いんだから当たり前だね。

はたまた、有名な『あのサービス』とか『あのサービス』そんなTech系メガベンチャーのサービスの開発に企画から関わるであるとか、多数の大規模サービスと連携する部分の運用/拡張であるとか。

比較的小規模なサービス運営企業様向けであれば、自分達のチームだけでサービス作って運用したり。

ベンダーで良かったというか、ふつーにイケてる仕事はしていると思う。

主な開発実績

NDAもあるのでどこまで書いていいのかわからない。書くと使用技術の話もできなくなる。
まあだいたい、その時々の投資トレンドから発する開発需要に関わっている。

要素技術的には、古いシステムが無いところが多いので、新しい技術をふつうに使う。 さすがに奇をてらいすぎた、『先々、あまり使われないだろうなあ....。』と言う技術は避けられる。

あとは、会社の方針で、ノーコードやパッケージなどは、今後も主力にはしない。

技術向上、教育体制

社内学習会の開催(業務時間内)、書籍購入、セミナー費支援、外部研修の実施。

支給マシン

この分野はもう、だいたいMac あとVS Code?いろいろかわるので最新はわからん。雑魚いマシンもそうそう使わないと思う。

開発手法

プロジェクトごとに選択、アジャイル、スクラム

開発支援ツール
Jira、Backlog、Git
エンジニア評価の仕組み

・固定給
エンジニアの仕事を『評価』をする事自体が難しいため、市場価値ベースの実力主義を意識した基本給設定になっています。プログラマの市場価値は2~3年目に一気に上がることが多いので、給与もそのペースで上昇します。

・インセンティブ
成長してほしい方向に沿って。また、評価が比較的容易な直接的な貢献に対して、インセンティブを設ける報酬制度になります。

・役職給
管理人数や権限・責任によって、役職と役職給が付きます。

半期毎にスキルレベルによる査定をおこなっています。

組織構成

エンジニア部門は30名強で構成されています。

キャリアパスは基本、Javaバックエンドからのスタートとしておりますが、コロナでの需要減の時期、Javaに近い用途のGoやKotlinのプロジェクトにアサインというケースが増え、そのまま体制化。
エンドもWebサービス関連に、大きく偏りを見せています。

技術・育成方針自体は変わってはいませんので、まあ、この会社に入ったら、まあいつかはJavaやるもんだと思っておいてください。

配属部署人数
27名
平均的なチーム構成

自社主体で2~5名、外注さん込みの体勢で最大10名ほど、SIのメンバーと組む場合は他商流も含めた全体で15~20名程度で開発を行う事が多いです。
チーム戦を重視しており、そこへの増員枠を確保する事で、未経験者を稼働させるやり方です。このやり方は確実にプログラマーにすることができますが、反面、多数の未経験者の採用は不可能です。

弊チームのリーダーを中心に、BAMV商流のメンバー全員で協力し、担当するシステムの品質や納品に責任を負ってシステム開発を行います。

近年はサービス運営者からの発注が多く、新規開発や追加開発も規模は小さめで、3~6カ月が1プロジェクトと言う感じですが、基本的にサービスが儲かる限りは終わりはない感じです。
塩漬けですとベンダ側の利点(いろいろなシステムを経験する)が活きませんので、ここは社内メンバーのローテーションで対応しています。

勤務地
東京都千代田区外神田6丁目3−8 ACN秋葉原ビル5階

基本的に客先常駐です。(研修場所は秋葉原の関連会社)
山手線内と、その東側のゾーンが多いです。
銀行やらないので、中央線・京王線側は少ないです。

最寄り駅

メトロ銀座線 末広町駅 
メトロ千代田線 湯島駅
JR秋葉原駅
JR御茶ノ水駅

給与体系・詳細

360万円〜500万円
・スキルの市場価値で固定給が決まる仕組みです。 担当可能な工程によって判断しています。
 本求人のハードルでは、360万以上の方でないとスキル不足という事になります。

その他、各種インセンティブ支給。

こちらは1月・7月の2回のボーナスにまとめられます。(ノルマなし) 

給与(想定年収)
360万 〜 500万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
勤務時間

10:00~19:00

常駐型メインですので、プロジェクトごとに合わせる感じですが・・・、この職種は10:00-19:00多いかも。

また、コロナの影響でリモートワークだらけになっています。この場合は実際の案件への参画ハードルも上昇。そこそこの顧客のプロジェクトに、リモート前提で刺されるだけの能力は要求されます。

休日休暇

完全週休 2 日制(土日)、祝日、有給休暇(入社半年後に 10 日間)、年末年始休暇、慶弔休暇

諸手当

通勤交通費支給(上限なし)

インセンティブ



そのほか、

昇給・昇格

昇給査定年 2 回(2月・8月)

保険

各種社会保険完備
(雇用保険・労災保険・健康保険・厚生年金保険)

試用期間

試用期間あり:6カ月
・条件変わらず。

・社宅制度あり(入居時の負担が低くなるだけ。)
・入社時研修制度あり(Webシステム開発の基礎力が不足と言う方向け。)

企業メインイメージ

BAMV合同会社

【会社の特徴/個性】 コンサルタント/PMOと、先進的なWebエンジニア。これらのふたつの職種の『専門性』が武器の、11年目の会社です。 コンサルタントはシステム開発の前段階。コンサルフェーズで、顧客の課題を見つけ、解決策を提案。その解決方法がITで実行できるものであれば、エンジニアの出番になります。 我々は業界内では新参・後発の会社になりますので、昔ながらの会社とは差別化した戦略になります。弊社のシステムエンジニアは昔ながらの勝ち筋である『儲かる業務の知識』『大規模システム』特化のスタイルは回避し、【アジャイル】【未知の業務・仕様・先端技術への対応力】を武器とするスタンスで9年間積み上げてきました。 【顧客層/事業領域】 昨今の通信インフラの高度化や、コロナによるビジネス環境のパラダイムシフト。 BtoCを主力にしていた大手法人が変化に対応すべく『自社事業のWebビジネス化』『次世代のサービス領域への進出』などを行うための、新規のシステム開発需要(PoC含む)が我々のメシの種になっている傾向はモロにあります。 このような領域では、当然ながら、マーケティングや企画の領域でのコンサルティング需要や、プロジェクト化した後のPMOの需要。そして、先端技術を使用したシステム開発の能力に対しての需要が発生します。 社内の要素技術も、その様な需要に引っ張られ、その時代その時代の先進的なモノが中心になります。 もともと、日本は解雇制限のある労働市場である為、エンドは新規投資案件の為に社員を新規雇用しづらく、この手の新規開発需要を担当するのは、主に『ベンダー側』の我々になります。我々の場合はさらに、旧来のベンダーの守備範囲、メインストリームあたりを回避してきたため古いシステムの保守案件を得るチャネルを持っておらず、上記の新規ビジネス領域の前線を、常に新しい方向へ転戦していくような立ち回りになっています。 【要素技術】 現在の社内の主な使用技術は ・Kotlin(SpringBoot) ・Golang ・Python(Flask) ・TypeScript(React) ・AWS ・GCP となっており、また、設立時からのアジャイル推し傾向もあって、有名Webサービスや大手上場企業エンドの概念実証開発(PoC)等に対応可能(と言うかそういう類の仕事ばっかくる)さらに自社でコンサル/マネジメント 専門の部署を持つ為、最上流から対応可能と言う、異色のITベンダーとなっております。
通過ランク:B

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