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iOSエンジニア★大手キャリアの重要公式アプリリニューアル案件に挑戦★【定着率高/社内制度充実】

正社員
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【大手通信キャリアの大型案件あり◎プロトタイプに挑戦したいエンジニア大歓迎!技術力と長いスパンで成長できる企業です】

株式会社三恵クリエスは、業務用システム、スマートフォンアプリ、クラウドサービスなどの開発を手がけている企業です。

チーム単位でプロジェクトに参画するSES、スマートフォンアプリの受託開発、そして自社サービスの3事業で構成されており、現状はSESと受託開発のの比率が高いですが、会社の基盤を整えつつ、自社サービスの比率を徐々に上げていく予定です。

スマートフォンアプリ開発では、推定500万超のユーザーを抱える某大手キャリアの公式アプリを開発しています。
少数精鋭で一大プロジェクトを遂行できているのも、高い技術力があってこそ。これまでも、さまざまなビッグプロジェクトに携わった実績があります。
そして直近は上記某大手キャリアの公式アプリリニューアル開発のプロジェクトがスタートします。
裁量のあるチーム内で、緊張と遣り甲斐をもって開発にチャレンジしたい方に是非お会いしたいと思っております。

弊社では、社員の成長を願い、社員のためになる組織作りにまい進しています。定着率も高く、 コツコツと一途に頑張る人材が活躍できる社風です。
1時間毎に取得できる有休をはじめ、柔軟なフレックス制度もご用意。
「腰を据えて働く」ことができるように、3つの事業を上手く回しながら、多彩なキャリアパスが描けるような環境をご用意いたします。
良き仲間に恵まれ、長いスパンで自らの成長を実現できる環境が欲しい方、お待ちしております。

職種名
iOSエンジニア
給与(想定年収)
400万 〜 600万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
勤務地
東京都
主要開発技術
Swift iOS SDK
開発言語
Objective-C JavaScript
開発内容タイプ

自社製品/自社サービス、受託開発(自社内開発)、受託開発(社外常駐)、B2C、B2B、WEBサイト、CMS、ソーシャルメディア、スマートフォンアプリ、スマートフォンサイト、Win/Macアプリケーション

特徴
女性エンジニアが在籍 オンライン面談可
募集人数
若干名
必須要件
以下すべてのご経験をお持ちの方からのご応募をおまちしています!
・スマートフォンアプリ開発(ソーシャルゲーム含む) 実務1年以上
・Objective-C, Swift のいずれか 実務1年以上
・iOS SDK 実務1年以上
歓迎要件

・サーバー側の開発経験
・顧客対応の経験

求める人物像

・素直な方
・前向きに働ける方
・自分で問題解決を図れる方
・ここは他人に負けないという強みをお持ちの方
・お客様とのコミュニケーションを大切にできる方
・フットワークの軽い方(一括請負でやっているため、いろいろなタスクを兼任してもらうため)

★温厚で真面目なメンバーが多いですが非常に個性豊かです!

備考

選考の際の社長面接は、会社の状況や目指す方向性なども含めて丁寧に説明いたします。
所要時間は長いかもしれませんが、じっくりとお互いを理解した上で入ってほしいと考えております。

選考フロー

①paiza(コーディングテスト)

②一次選考
 社長から会社の紹介、ご本人から転職活動に対しての想いを聞かせていただき
 方向性がマッチすれば次の面談に進みます。

③二次選考
 技術系役員との面談及び再度社長面談で人事制度の説明も実施。

④内定&オファー面談
 内定を出した方にはオファー面談を実施し、そこで諸条件や
 受け入れ方等々を説明し判断していただきます。

※選考フロー、面接回数は状況に応じて変更になる可能性があります
体制強化中★真面目な人、高い向上心がある方大歓迎◎定着率は高く、長く安心して働ける環境です!

【大手キャリア重要公式アプリのプロトタイプ開発をお任せいたします】

某大手キャリアの重要公式アプリについて、保守と新規開発を通年担当しており、あなたにはiOS側を担当していただきます。
ユーザー数=キャリアのスマホユーザー数ですので、ざっと500万~600万人はいます。

この公式アプリが更に重要度を増し、今後は各サービスへのポータル化が決定し、
UIUXを改善して「キャリアのブランドをアップしていきたい」とのお客様の強い想いが
今後の開発計画に反映されまして、ゼロベースでリニューアルすることになりました。

それに伴い、弊社としても現在の5名体制から体制を強化する方針を決めました。
リニューアル案件では秋口からまずプロトタイプのアプリを開発するスケジュールになっておりまして、
今回採用する方についてはプロトタイプを開発しつつ、今後増員していくエンジニアにノウハウを連携いただく大切な役割です。

プレッシャーもかかると思いますが、エンジニアとして成長するための良いチャンスととらえていただければと思います。
ここから数年は新規開発の比重が高くなっていきますので、環境に慣れてきたら、メイン担当になっていただく予定です。

◆具体的には
iOSアプリの設計及び開発作業を行っていただきます。
※このアプリはお客様の基幹システムと連携しておりますが、
 基幹システム=サーバーは別のベンダーが担当されています。
Swiftメインでの開発ですが、Objective-Cのご経験があれば歓迎です。

仕事のやりがい

キャリアの重要公式アプリの一つで、そのキャリアのユーザーならほぼ100%、一度は使ったことがあるアプリです。
それだけに今回のリニューアル案件は、キャリアの社長様もかなり意識をしている企画であることはお分かりいただけると思います。
勿論大きなプレッシャーがかかりますが、ユーザーに満足いただけるアプリを一緒に開発して、
エンジニアとして誇れるキャリアを一つ築きませんか?

特にプロトタイプから参画するエンジニアは、(現行のアプリ開発経験での教訓を活かし)
弊社のSEの設計やアーキテクチャーからの方式やノウハウを相続しつつも、
より良いものを作る観点で創意工夫して欲しいと期待してます。

きっとプレッシャーがあっても、仲間と一緒にその環境を楽しめる方には遣り甲斐を感じていただけます。
また上記にありますように「キャリアのブランドイメージアップ」も担っている案件です。
お客様の期待以上の結果を残すことで日本中のユーザーに大きなインパクトを残すことができるでしょう。

開発部門の特徴・強み

・ボトムアップ大切にして、プロジェクトを推進
・新しい技術を積極的に導入
・腰を据えてじっくりとプロジェクトへ参画し、活躍していくことが出来る
・メンバーの考えるキャリアを考慮した、プロジェクトアサイン
※)プロジェクトを会社が一方的に決めることはありません

主な開発実績

【開発実績】
・通信キャリアカスタマーサポートスマホアプリ
・キャッシュレス決済スマホアプリ
・賃貸物件検索スマホアプリ
・入出国手続きスマホアプリ
・自動車パーツBLE制御スマホアプリ
・インフラAI診断Webシステム
・レンタカー予約Webシステム
・試験プロセス最適化支援など

【自社サービス】
・テスト自動化ツール TeCoBOT

技術向上、教育体制

◆コードレビューの実施
◆資格・検定取得支援制度
◆自己啓発支援制度
(書籍購入費、セミナー参加費補助、教育研修休暇 など)
◆社内勉強会 他

支給マシン

iOSアプリ開発等に携わっていただきますので、Macを用意します。

開発手法

アジャイル

その他開発環境

経営理念DreamSorceを中心に、個性はいろいろあれども仕事上大事な価値観や行動指針は一つになっていこうと頑張ってます。
DreamSorceの内容は下記3ブロックに分かれます。
一つ目が冒頭メッセージ。ここでは三恵クリエスがこんな企業になっていきたいという夢を表現しています。
二つ目が三恵クリエスの夢を更に集約したビジョンとミッションと目指すべき人物像「LifeWinner」
三つ目はビジョンとミッションを実現していくために、普段私達が意識する価値観と行動を表した基本原則です。

また社員旅行は創業以来26年間守り続けてきた伝統で大切にしています。
毎月一回オフのイベントがあり、ユニット(当社の組織体制で3名~4名くらいのチーム)で幹事を交代しながら、仕事もプライベートも含めて人生の成功者を目指してます!

エンジニア評価の仕組み

半期(6カ月)毎にメンバーと上長で面談を行い、目標を設定。
評価の進捗状況を確認する面談を毎月実施し、半期終了時に評価面談を行う。
目標、評価は会社が一方的に決めるのではなく、メンバーが納得できるように面談を実施。
評価は行動と成果の達成度、成長観点も含めて行われる。

【評価の流れ】
(1)半期開始時の目標設定
期待値を会社から伝え、メンバーから半期終了時になりたい姿をヒアリングし、すり合わせを行い目標を設定。
毎月、目標の進捗状況を確認し、目標達成に必要なサポート、アドバイスを上長が行う。
※)目標は各エンジニアのポジション、経験によって異なる。

(2)半期終了時の評価
目標の達成状況を確認し、評価を実施。

組織構成

役員:2名(CEO/CTO)
営業部:3名
コーポレート事業部:3名
ビジネスソリューション事業部(エンジニア):51名
サービス企画グループ:3名

配属部署
ビジネスソリューション事業部
平均的なチーム構成

基本的に開発はプロジェクト内容や状況により、2名以上のチームが最小単位となります。
チーム構成としては、チームリーダー(案件リーダー)1名、エンジニア2~3名が多いです。
プロジェクト期間は3か月から長いものだと2年程となり、基本的にはリリース後の保守も担っていく長期スタンスです。

勤務地
東京都目黒区東山3-15-1 出光池尻ビル4階

※時期によっては、客先(渋谷)で常駐請負で就業となる場合があります。

最寄り駅

田園都市線「池尻大橋駅」より徒歩1分
※雨でも濡れません!

給与体系・詳細

弊社の人事制度により、社員が等級毎に分かれており、
スキル要件に合致する等級の賃金テーブルにより決定。

給与(想定年収)
400万 〜 600万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
勤務時間

通常9:15~18:15(フレックス制 コアタイム 月・水9:15~15:00 火・木・金・10:00~15:00)※7時出勤、11時出勤も場合によっては可

休日休暇

・完全週休2日制(土・日)
・祝日
・年末年始休暇
・年次有給休暇
・産前産後・育児休暇制度
・リフレッシュ休暇(5年毎に特別休暇&報奨金)
・教育研修休暇制度

諸手当

・通勤手当
・役職手当有り
・社員旅行(毎年6月※その年の新入社員が企画します!)  
・食事会 
・毎月のイベント活動
・毎月1日帰社日(本社、常駐メンバーも含めての全体会議)
・誕生日プレゼント制度
・ハッピースイーツ制度

インセンティブ

賞与あり(年2回/6月・12月 ※6月は決算賞与)

昇給・昇格

昇給あり(年1回/7月)

保険

各種社会保険完備
(雇用保険・労災保険・健康保険・厚生年金保険)

試用期間

試用期間 3 ヶ月

企業メインイメージ
企業メインイメージ背景

株式会社三恵クリエス

★挑戦と改善とチームの文化を目指しています★ 【IT事業20年の歴史が裏付ける安定感!!】 株式会社三恵クリエスではIT事業を展開して20年の歴史があります。 20年続けることが出来た要因は、 ◆自分達の強みを作るために積極的に日本上陸間もないスマホアプリ開発に乗り出すなどの「挑戦」をしてきたこと。 ◆移り変わりの激しいIT業界の変化に取り残されないように「改善」を行ってきたこと。 ◆一人ではなく互いに助け合い「チーム」を意識したプロジェクトアサイン、組織づくりを行ってきたこと。 これらの結果だと考えています。 【キャリアを考えたプロジェクト、ポジションアサインで成長をサポート】 セミナー参加費用、技術書等の書籍購入費の補助など、三恵クリエスには成長をサポートする制度もありますが、実際の仕事が成長を促進する大きなポイントであると考えているので、リーダーがメンバーの目指しているキャリアを確認し、キャリア実現のためのマイルストーンをメンバーと一緒に考え、プロジェクト、ポジションアサインを行っていきます。 例えば、 ◆Android開発を担当しているメンバーがスキルを広げたいと考えていたら、iOS開発のプロジェクトへアサインする ◆マネジメントに興味のあるメンバーがいれば、マネジメントを経験させる など 初めてのことであっても、少し背伸びをしたプロジェクトやポジションへのアサインを行います。 メンバーを信じて、成長とキャリアの実現を願って、メンバーには思い切って「挑戦」をしてほしいと考えています。 【平均残業時間10時間!ワークライフバランスに自信!!】 三恵クリエスでは、残業を抑制するために残業を「見える化」しています。 残業が多くなってきたら、チームメンバーがひと声かける、リーダーが必要に応じてタスクを調整、分散させるなどの対応を行い、残業を必要最小限に抑えて平均残業時間が10時間となっています。 さらに有給休暇は時間単位で取得することが出来ます。 平日に用事があるから2時間だけ有給休暇を取得するということも可能であり、プライベートと仕事をうまく両立できる環境です。 無理な残業もなくワークライフバランスが整っていると、プライベートと仕事が充実し、モチベーションの向上へ繋がると考えています。
通過ランク:C

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