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【AR・メタバース分野が強み】世界的ブランド向け開発!フロントエンド/リードエンジニア

正社員
求人メインイメージ
この求人の募集は終了しています

2019年に9億円の大型資金調達を行い、数年後の上場に向けて着実に基盤を固めている設立8年目のベンチャー企業です。
世界的ハイブランド&ラグジュアリーブランドを中心に、デジタル×リアルに特化した「ブランドを愛したくなる体験」を手がけるエクスペリエンススタジオとして、最先端のテクノロジーに高いデザイン力を駆使し、企業・ブランドのプロモーションやリアルイベントにおける戦略立案から、企画・クリエイティブ制作・運営・データ分析まで、ワンストップでのマーケティング支援及び時代のニーズに合わせた最適なコミュニケーション施策を提供しています。

設立7年目のベンチャー企業ですが、現在までにハイブランドを中心とした累計2300件以上、国内だけでなく海外15都市を含めたイベント実績は、他のベンチャーにはない魅力だと自負しております。

主にAR系のWeb・スマホアプリサービスやカメラ系プロダクトの開発、メディアアート・デジタルインスタレーションプロダクト、LINEと連携したWebサービスの開発を手がけています。世界的ハイブランドのアプリ開発や、トラフィック量の多いサイト/アプリ開発など、やりがいの大きい案件が豊富です。

マネタイズ済みのプロダクトに携われるため、安心してサービス拡大に専念できる魅力があります。また、当社の受託開発の予算は、約数百万〜三千万規模。受託開発で数千万規模はなかなか珍しく、他社ではできない貴重な経験を積むことができます。
「依頼内容をプロダクト化して提供」と「既存プロダクトの改善」の両輪で開発をおこなう点が当社の特徴です。クライアントの依頼を元にベータ版を開発し、最終的にはクライアント企業の自社プロダクトに展開できるよう製品開発まで担うため、エンジニアの仕事は開発のみに留まらず、幅広く活躍していただけます!

職種名
フロントエンドエンジニア(リードエンジニア)
給与(想定年収)
700万 〜 1,200万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
勤務地
東京都
主要開発技術
JavaScript
開発言語
HTML+CSS TypeScript
フレームワーク
Vue.js Nuxt.js
クラウドプラットフォーム

Amazon Web Services

開発内容タイプ

自社製品/自社サービス、受託開発(自社内開発)

特徴
残業30H以内 一部在宅勤務可 オンライン面談可 ベテラン歓迎 フルリモート制度あり 服装自由 イヤホンOK ノートPC+モニタ別途支給
募集人数
4名
必須要件
以下すべてのご経験をお持ちの方からのご応募をおまちしています!
・Web開発(フロントエンドエンジニア) 実務5年以上
・メンバー育成(OJT、メンター) 実務1年以上
歓迎要件

◆歓迎条件
新規立ち上げ事業における技術選定〜実装までの経験
ベンチャー・スタートアップ勤務経験
※業種業界、開発規模は問いません。

◆歓迎スキル
・AWS
・HTML/CSS/JavaScript/Vue.js/React/Three.js
・Node.js
・Ruby/Ruby on Rails
・TypeScript

◆生かせるスキル・経験
・Web標準(HTML5/CSS3)に則ったコーディングの経験
・iOS/Android向けのアプリケーション開発経験
・jQuery、sass、compass、coffeescriptの使用経験
・顔認証、画像加工などの画像処理のプログラミング経験
・Photoshop/Fireworks/Illustratorの利用経験

求める人物像

・技術向上意欲
・好奇心/チャレンジ精神旺盛な方
・アウトプットの多さと早さ
・感情的にならず冷静なコミュニケーションによるヒアリングや仕様調整
・GENEROSITYの事業やサービスに興味がある方
◎ファッションに興味関心がある方

選考フロー

プロフィール選考(場合によっては選考なし)

カジュアル面談/1次面接

CTO面接

役員面接(最終面接、適性検査)

条件設定面談(オファー面談あり)

内定

※役員面接のみ対面となります。
※場合により技術課題の提出していただきます。

※選考フロー、面接回数は状況に応じて変更になる可能性があります
【全体の技術レベルをUPさせる指導力や、リッチな画面設計ができる方大歓迎】世界的ハイブランドを中心とした革新的なサービスに携われる仕事です!

フロントエンドエンジニアとして、世界的ハイブランドを中心とした顧客のリアルイベントやプロモーションにおけるデジタルコンテンツの開発から担当していただきます。自社:受託=50:50の割合でお任せします。

そして、リードエンジニアとしてゆくゆくはThree.jsやARを使った3Dコンテンツ制作、WebGLを使ったゲーム制作、画像処理を用いたリアルタイム動画加工・画像加工の開発を担っていただきたいと考えております。

【具体的には】
・機能実装
・設計
・レビュー(コードや設計)
・課題解決(チームで協力)
・エンジニアチーム技術力向上への関わり

【募集背景】
バックエンドはCTOとリードエンジニアで担当できていますが、フロントエンドについてはCTOにつながるようなスキル感の方が少ないため、増員募集をおこなうことになりました。
これからの数年間を上場に向けた第二創業フェーズと位置付けており、第二創業メンバーとしてハイブランドを中心とした顧客が求めるデジタルプロダクトの開発でご一緒できたらと思っています。

【入社後のフォロー】
入社後は、チャレンジしたい分野を聞いたり、業務面について相談しながら進めていきます。

仕事のやりがい

世界的ハイブランド&ラグジュアリーブランドを中心とした顧客のリアルイベントやプロモーションにおけるデジタルコンテンツの開発に携われます。
クライアントの要望によってはゼロベースからプロダクトをつくり、既存プロダクトのカスタマイズをおこなうなど、革新的なサービスをつくり続けることに挑戦できる環境です。

開発部門の特徴・強み

◆完全内製化
弊社はプランニング・デザイン・エンジニアリングをすべて内製化しているため、社内のコミュニケーションですべて完結するため、開発業務以外での無駄なやり取りなどなるべく発生しないように何事も効率よく働ける環境を提供できるようにしています。

◆生産性高く働ける
世界的ハイブランド向けの開発を中心におこなっているため、デジタルに強く時流を読んだ流行りに敏感なメンバーがとても多いです。生産性向上に対しての社内の意識が高いので、未経験入社でもスキルであったり業務効率スピードが磨かれる環境下になります。

主な開発実績

「OMEGA GOLDEN MOMENTS」 https://generosity.co.jp/casestudies/omega
 - OMEGA 月面着陸50周年記念イベント「GOLDEN MOMENTS」のトータルディレクションを担当
「Audi House of Progress」 https://generosity.co.jp/casestudies/audihop
 - Audi世界初次世代型ブランドストア「Audi House of Progress Tokyo」の内装デザイン・デジタルコンテンツや運営までトータルディレクションを担当
【その他実績】https://generosity.co.jp/casestudies
【提供サービス一覧】https://generosity.co.jp/services
360°パノラマビューワーで臨場感あるバーチャル空間制作や、ブランド価値を作り上げるデザイン・デジタルコンテンツを開発

技術向上、教育体制

・社内勉強会の開催
・書籍、社外勉強会、カンファレンス参加費用の補助制度
・メンター制度

支給マシン

相談の上、ご希望のマシンを支給いたします。

開発支援ツール
Git、GitHub
インフラ管理

Docker

その他開発環境

コミュニケーションが円滑、話好きのエンジニアが多いです。

【使用ツール/開発環境】
開発言語:HTML、CSS、JavaScript(TypeScript、Vue.js、Nuxt、Three.js、A-Frame、OpenCV.js)、WebGL
インフラ:AWS(EC2、Cloudfront、S3、RDS)
バージョン管理ツール:Git
その他:webpack、Gulp、Docker、GitHub、Slack

エンジニア評価の仕組み

四半期毎に目標設定、振り返りによる評価をおこなっています。全社での表彰もあります。

組織構成

◆多様なバックグラウンドを持ったチーム
・現在、社員が約40人と業務委託やインターンで約50名ほどの組織です。
・エンジニア/デザイナーで約半数、残りの半数は営業・プランナー・採用/広報/事業企画バックオフィスなどで構成されています。
・IT業界/広告業界/制作会社/銀行員/外資コンサル/TV局などのさまざまな業界からの出身者が集まり、20代前半〜40代までと幅広い年齢層のメンバーですが、GENEROSITYの既存サービスを愛し、新規サービスを自ら創っていくことに貪欲なメンバーが集まっています。

◆各職種の人数
・CTOとリードエンジニア(バックエンド)がインフラ部分も担当します。
・SEの方が2名在籍しており、手を動かすより設計中心です。開発は他メンバーと共同でおこないます。
・フロントエンドは約6名で構成されています。

配属部署
開発チーム
配属上司経歴

◆取締役CTO
2008年:大学卒業後株式会社東芝に入社。(後に富士通と経営統合により転籍)
2012年:起業後、海外ノマドワーカーをしつつ自社のサービスやスタートアップ数社のサービス開発。Startup Weekendのファシリテーターになりイベント運営や起業家コミュニティの支援。
2013年:株式会社ログバーにてRingのスマホアプリや家電連携の開発。
2015年:株式会社GENEROSITYの創業時に参画し、CTOを務める。

◆開発部マネジャー
2006年:仙台の独立系SIerに入社。東京支社にて官公庁や銀行系のシステム開発や保守に従事。
2012年:派遣SEとして大手SIerに常駐し、会計システムの開発・保守を担当。その後、ポイント管理システムや証券システムの開発・運用に携わる。
2017年:GENEROSITY入社。開発チームでSEとして携わる。現在、マネジャーを務める。

平均的なチーム構成

◆各プロジェクトにはプランナー・デザイナー・エンジニアがアサイン
GENEROSITYが手がける案件はすべて、デジタル・クリエイティブが求められるため、プロジェクトチームにはプランナーを筆頭に、デザイナー・エンジニアもアサインされ、フラットな議論をおこないながら開発案件を進めていきます。

◆プロジェクト数・プロジェクト単位のチーム編成
担当プロジェクト数は2〜3、期間は1カ月となります。

勤務地
東京都港区南青山1-15-9 第45興和ビル1F

テックリードの方はフルリモート勤務OKです。

給与体系・詳細

■賃金形態:月給制
■賃金の決定方法:当社規定により決定
■月給:約50万〜86万円(固定残業代を含む)
■基本給:約39万~67万円
■固定残業代:40時間分、約11万~19万円(超過分は別途支給)

給与(想定年収)
700万 〜 1,200万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
勤務時間

10:00〜19:00

休憩時間:60分(※昼食時間は業務の都合により各々の自主性に任せています)

平均残業時間:平均30時間/月

休日休暇

・完全週休2日制(土日祝日)
・年次有給休暇
・夏季/年末年始休暇
・慶弔休暇
※年間休日120日以上

諸手当

通勤交通費(全額支給/上限3万円)

インセンティブ

・年2回(4月・10月支給)※約2カ月分
・ストックオプション

昇給・昇格

年4回(3月・6月・9月・12月改定)
※年間約5%

保険

社会保険完備(健康保険・厚生年金加入・雇用保険・労災保険)

試用期間

3カ月(条件などの変更はありません)

◆クリエイティビティと生産性の両立
役割における高い価値と生産性を上げた活躍をしているのであれば、出社体制の自由度はとても高く、リモートワークを絡めた出社スタイルはもちろん、自分が働きやすいスタイルでの働き方を推奨しています。仕事もプライベートも無理なく充実していただきたいと考えており、自由な部分は多くても生産性を上げていれば容認されているというメリハリを大切にしています。

【福利厚生】
・ストックオプション(全従業員利用可)
・ランチ補助
・定期健康診断
・社内イベント/勉強会
など

【受動喫煙の対策】
・屋内原則禁煙(喫煙スペースあり)

企業メインイメージ

株式会社GENEROSITY

2019年に9億円の大型資金調達を行い、数年後の上場に向けて着実に基盤を固めている設立8年目のベンチャー企業です。 世界的ハイブランド&ラグジュアリーブランドを中心に、デジタル×リアルに特化した「ブランドを愛したくなる体験」を手がけるエクスペリエンススタジオとして、最先端のテクノロジーに高いデザイン力を駆使し、企業・ブランドのプロモーションやリアルイベントにおける戦略立案から、企画・クリエイティブ制作・運営・データ分析まで、ワンストップでのマーケティング支援及び時代のニーズに合わせた最適なコミュニケーション施策を提供しています。 設立7年目のベンチャー企業ですが、現在までにハイブランドを中心とした累計2300件以上、国内だけでなく海外15都市を含めたイベント実績は、他のベンチャーにはない魅力だと自負しております。 主にAR系のWeb・スマホアプリサービスやカメラ系プロダクトの開発、メディアアート・デジタルインスタレーションプロダクト、LINEと連携したWebサービスの開発を手がけています。世界的ハイブランドのアプリ開発や、トラフィック量の多いサイト/アプリ開発など、やりがいの大きい案件が豊富です。 マネタイズ済みのプロダクトに携われるため、安心してサービス拡大に専念できる魅力があります。また、当社の受託開発の予算は、約数百万〜三千万規模。受託開発で数千万規模はなかなか珍しく、他社ではできない貴重な経験を積むことができます。 「依頼内容をプロダクト化して提供」と「既存プロダクトの改善」の両輪で開発をおこなう点が当社の特徴です。クライアントの依頼を元にベータ版を開発し、最終的にはクライアント企業の自社プロダクトに展開できるよう製品開発まで担うため、エンジニアの仕事は開発のみに留まらず、幅広く活躍していただけます!
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