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通過ランク:B

Javaエンジニア(IoT、エッジAI、クラウド、アプリ)Javaを武器に技術の幅を広げたい方へ

正社員
求人メインイメージ
この求人の募集は終了しています

~エンジニアの長期的かつ安定的な技術力向上に専念できる環境を提供します~
グラビティの技術基盤を強化するために、私たちはエンジニアのスキルアップを重視しています。私たちはプロジェクトを通じてエンジニアの成長を促し、難易度高いプロジェクトや最新技術を取り入れたプロジェクトへの挑戦を支援しています。

私たちがエンジニアのスキルアップを実現するために取り組んでいることは、まずはじめに、メーカーや一次大手ベンダーとのパートナーシップを築くことです。パートナーである一次大手ベンダーとのPJTも直接メーカーとのやり取りが多いことで、エンジニアは先進的な技術環境でのプロジェクトを経験することができ、経験を積むことができます。メーカーや一次大手ベンダーは、最新の技術やトレンドにアクセスできる立場であったり、高い品質基準を持っているのでエンジニアも高い品質意識を持ちながら品質向上に貢献していくことができます。
これらの機会を通じて、エンジニアは幅広い業界のプロジェクトにも対応ができ、異なる技術要素にも対応する能力も磨くことができます。

このように、私たちがメーカーや一次大手ベンダーとパートナーシップを築くことは、エンジニアのスキルアップと成長に欠かせない要素となっています。
現在私たちは、この環境を最大限に活用するために、チーム化強化を目的に社内体制の整備、研修など取り組み始めています。
開発は、1人でできる範囲に限りがあります。スキルアップやキャリアアップにも限界が来てしまいます。チーム化は、自分の足りない技術をメンバ同士補ったり、学び合うことができ、個人の成長機会を広げていくことができます。チームワークこそがエンジニアの技術成長を加速させる鍵だと考えています。そのため、チーム化と個人の成長を促す機会づくりに力を注いでいます。

職種名
Javaエンジニア(IoT、エッジAI、クラウド、アプリなど)
給与(想定年収)
400万 〜 550万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
勤務地
東京都
主要開発技術
Java
クラウドプラットフォーム

Amazon Web Services

開発内容タイプ

受託開発(社外常駐)、B2C、B2B、業務システム/パッケージ、金融/保険、スマートフォンアプリ、Win/Macアプリケーション、AI、モビリティ関連(自動運転、交通関連)、IoT

特徴
オンライン面談可 女性エンジニアが在籍 一部在宅勤務可 ベテラン歓迎 第二新卒歓迎 残業30H以内 若手歓迎 副業OK
募集人数
2
必須要件
以下すべてのご経験をお持ちの方からのご応募をおまちしています!
・Java 実務1年以上
歓迎要件

・AWSでのソフトウェア開発経験
・アプリケーション開発経験
・プロジェクトのサブリーダー、リーダー経験

求める人物像

・小さいころからモノづくりが好きで、この先ずっとモノづくりを仕事として続きていきたい方
・モノづくりができることが自分の喜びであると感じている方
・プライベートでもお菓子づくりやDIY、ゲーム制作などモノづくりをしている方
・技術の習得はとても楽しいと感じている方

選考フロー

paiza(コーディングテスト)

カジュアル面談/通常面接(1~2回)

内定

※選考フロー、面接回数は状況に応じて変更になる可能性があります
技術に集中したい方へ。Javaを新しい技術分野に活かしたい方へ。

主にJava言語を使用した開発をご担当頂きます。
基本設計、詳細設計、コーディング、単体テスト、結合テスト、デバック
ご経験によっては要件定義からお願い頂くことがございます。

開発環境:Windows、Android
開発言語:Java

■想定プロジェクト
・電気通信事業関連DX推進化による店舗システム開発
・IoTCoreクラウド機器関連AWSインフラ構築
・農機車両モニター向けAndroidアプリ開発
・Edge AI Platform開発
・配送関連荷物追跡サイトAWS移行対応
・製薬会社向けWebアプリケーション開発
・コンシューマ向けAndroidネイティブアプリ開発
・証券向けシステム開発
・クレジット決済におけるシステム構築
・AndroidTV端末の開発
など

■自分にしかできない得意技術を積み上げています
・40代SE 車載エッジ端末を使用した運転支援システムプロジェクト担当
前職では保守開発をメインでした。グラビティ入社後のプロジェクトはPoC 段階であるため、様々な技術要素(エッジ端末とクラウド(AWS)との連携、 スマートフォンネイティブアプリ)を駆使した開発を行っています。PoCの性質上、比較的新しめの技術を幅広く採用する傾向が強く、自分としては今まで経験のなかった技術に触れる機会が多いため以前と比べて技術の幅は広がったと思います。また、プロジェクトでは定期的(2週間ごと)に振り返りを行っており、その中でチャレンジしたいことを発表する場があり、そこでの発表内容が採用されることが多いです。その他、 参画しているプロジェクトの他チームで機械学習を担当しているチームがあります。自分自身も少しずつですが、機械学習の知識を身につけてその他チームと連携しつつ機械学習の分野に挑戦してきたいと考えています。

■現在プロジェクト対応は、リモートワーク中心の対応となっております。
【リモートでの業務進め方例】
 1,40代エンジニア
 MTGについて:作業実績、作業予定の報告など毎日決まった時間に実施。
 ツールにはZoom, Teamsなど利用。
 タスクの棚卸について:GitHubなどのツールを利用し管理。
 チーム内のMTGで実施するタスクを棚卸し、メンバー同士で話し合って
 担当するタスクを決定・実施。相談ごとは必要に応じてSlackを利用しながら行い
 通話が必要な場合はオンラインで実施。
2,20代エンジニア
 MTGについて:3チーム全体MTG、各チームMTGを毎日決まった時間に実施。
 タスクの棚卸:チーム事のMTGで実施。作業報告や困りごと相談事項もこのMTGで実施。
 上記MTG以外でも、些細な問題や課題があれば直ぐにMTGを積極的に開き
 問題の共有を実施。
 その他、日々チャットも利用しており、気になった事や質問はチャットで
 直ぐに確認するなどMTGやチャットを有効活用しながら円滑なコミュニケーションが
 できるよう実施している。

仕事のやりがい

■新しい技術領域への挑戦、裁量を広げていくことができます。
・30代SE
前職は業務系のシステム開発の経験のみで、グラビティで初めて機械学習やクラウドについて経験しました。現在の環境は自分の考えや自分が持っている技術知見活かすことができると思っています。例えば、ビックデータ解析プロジェクトにおいては、自分の自然言語処理・機械学習の知識を活かして新しい技術要素の導入提案し採用されました。
また、社内では、AI勉強会の講師担当や若手への指導その他、グローバルソーシングの一環として海外出張の機会をもらい技術交流の経験をするなど実務以外でも技術を深める機会をもらっています。

・20代PG
現在の業務はAWSを使ったソフト開発をしています。
AWSの知見を深めたく、プロジェクトのシフト希望出し現在の業務に至っています。その前に担当していたのはヒアラブルIoTデバイスのAndroidアプリ開発を中心に担当しておりAWSの知見や経験があればIoTの領域などもっと自分のできる技術対応力を広げることができるのではないかと思いシフト希望出しました。

開発部門の特徴・強み

【グラビティの特徴】
●エンジニアファーストです。
エンジニア集団の会社だからこそ、エンジニアを守る、エンジニアのための会社です。
そして、モノづくりに拘り続けます。

●文化の特徴●
ストレスチェックを使用した組織サーベイ結果から見る、グラビティの「強み」です。
全国平均よりも得点の高い数値として波形が出ている項目です。

【個人の尊重】
一人ひとりの長所や得意分野、価値観などを考えて仕事が与えられる風土や方針があります。
【成長の機会】
仕事の中で、知識や技術を得たり、その他の自己成長の機会がり、仕事で自分の長所をのばす機会があります。
【仕事のコントロール】
自分で仕事の順番・やり方を決めることができています。
【上司の公正な態度・リーダーシップ】
上司が、偏見を持ったり独りよがりだったりせず、メンバに思いやりと誠実さを持って対応することを
努めています。仕事の出来について適切なフィードバックを行い、メンバメンバが能力をのばす機会を
持てるように努めています。


主な開発実績

◆クラウド
・AI可視化アプリケーション開発及びSaaS構築
・ビックデータ解析システム運用保守開発
・DWH基板構築
・データ分析基盤構築
・データ変換アプリケーション開発
など
◆モバイル、アプリ開発
・ヒアラブルデバイスIoT製品に関わるAndroidアプリケーション開発
・Androidテレビのログ解析用アプリケーション開発
・複合機に搭載されたアプリケーション開発
・旅客予約システム開発
・デジタルサイネージAndroid開発
・業務カメラやデジタルカメラクラウド連携アプリ開発
・Androidリモコンアプリケーション開発
・小売向けポイントアプリ開発
・自社プロダクト「Canblet」アプリ開発
など
◆AI
・画像認識API開発
・画像診断AI検証
・自然言語処理アプリケーション開発
・展示会向け読唇術アプリケーション開発
など
◆IoT
・ヒアラブルデバイスIoT製品に関わるソフトウェア、アプリケーション開発
・ウエアラブルデバイス関連の動画ビューアー作成
・スマートロックキー関連の開発
・スマートコントラクトを利用したスマート機器開発
など
◆組み込み系
・ワイヤレスイヤホンローレイヤドライバ開発
・火力発電系ソフトウェア開発
・複合機パネルアプリの開発
・車載AIエッジ開発
・画像処理LSI開発
・エックス線検査装置開発
・5G基地局開発
・車載制御開発
◆PLMソリューション
・PLM導入・環境構築
など
◆自社プロダクト
・『CLANK(クランク)』
 24時間365日いつでもどこでも緊急対応に迫られる民泊事業者向け施設管理サービス。
 スマートロック、施設内のIoT家電などさまざまなデジタル機器をつなぐグローバルIoTサービス

・自社タブレット端末『canblet』開発/運用
(機能)アンケートシステム搭載、ランチャーアプリ搭載、タブレット端末統合管理システム(MDM)

・ブロックチェーン『Rablock』
 日本で自社開発されたビジネスブロックチェーンプラットフォームを提供するパートナー会社と提携し、
 これまで大手企業にしか手の届かなかった膨大な費用がかかるシステム開発や実証実験を、
 より安価に実現できるサービスを提供。

技術向上、教育体制

毎年テーマを決めて運営しています。2020年よりオンライン形式で勉強会進めています。

●オンライン勉強会について
チームごとのスキルアップの取り組みと、会社全体で各メンバがプロジェクトで得た経験やノウハウ、
自分が持っている知識などを共有する機会も設けています。

▼知識共有会で過去各メンバが発表したテーマ
「WebRTC」
「GAN(敵対的生成ネットワーク)」
「統計学について」
「QTアプリケーション開発」
「物体検出アルゴリズムyoloについて」
「Appiumを用いたテスト自動化について」
「エッジコンピューティング」
など

普段触れない技術領域の話や新しい技術知見の話を聞けることで
自分の技術視野が広がること、今の技術を発展させるきっかけづくりなど
メンバにとって様々な気づきなど得られる場になっ

開発手法

プロジェクトごとに選択

環境
Linux
エンジニア評価の仕組み

●キャリア形成の考え方に沿った人事制度
3つの特徴。
1,キャリアパスを明確化し、社員の成長や育成につなげる構成となっています
2,シンプルで分かりやすい、納得度の高い評価の仕組みになっています
3,リアルタイムフィードバックで育成・パフォーマンス向上に繋がる構成になっています

●人事制度のコンセプト
1,等級制度
求められるミッション(役割)を定義したもの
自身が求められるミッション(役割)

2,評価制度
求められる行動や成果に対して評価する仕組み
どんな観点で目標を設定し、何をすれば評価されるのか

3,報酬制度
最終評価がどのように処遇に反映されるか

●選べるコース選択
・マネジメントとエキスパートの両方から選択が可能。マネジメントからエキスパートへ転身、逆にエキスパートからマネジメントに移行することも可能。

平均的なチーム構成

2~5名前後のグラビティメンバチームでプロジェクトに参加します。
設計経験を身につけていきたい方も、経験豊富な先輩が指導・フォローしながら業務を進めていきますので安心して取り組むことができます。

勤務地
東京都港区浜松町2−7−15 三電舎ビル6階

社内もしくはお客様先での勤務となります。
現在はリモートワークが中心となっております。
常駐先は
東京都品川区
東京都渋谷区
神奈川県横浜市

最寄り駅

品川駅徒歩8分
渋谷駅徒歩8分
桜木町駅徒歩5分

給与体系・詳細

《年収400万円〜550万円の事例》
■賃金形態:月給制
■賃金の決定方法:当社規定により決定いたします
月額230,000円~430,000円
基本給:185,000円〜250,000円

※技術手当、家族手当、インセンティブ含む。その他残業手当、交通費手当別途支給
【昇給制度】
◆給与改定年1回

【賞与】
◆賞与年6回(夏季1回、冬季1回、インセンティブ4回)
※ご経験・能力を考慮の上、規定に基づき金額及び給与体系を決定。

給与(想定年収)
400万 〜 550万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
勤務時間

9:00~18:00 (休憩60分)
平均残業時間:12H

休憩時間:12:00〜13:00(60分)

平均残業時間:平均12時間/月

休日休暇

◆週休2日制(土曜・日曜・祝日)
※年に数回(土曜日)オンライン勉強会あり
◆リフレッシュ休暇
◆有給奨励日(夏季、年末年始、GW)
◆年次有給
◆慶弔休暇
◆特別休暇
◆裁判員休暇
◆生理休暇

諸手当

【諸手当】
◆残業手当(全額支給)
◆通勤手当(実費支給)
◆技術手当(月額・1万~19万円)
◆家族手当(配偶者1万円、子5千円)など

インセンティブ

◆賞与年6回(夏季1回、冬季1回、インセンティブ4回)

昇給・昇格

昇給あり(年1回)

保険

各種社会保険完備(保険組合:首都圏デジタル産業健康保健組合)

試用期間

6カ月(業務・給与変更なし)

【福利厚生】
◆各種社会保険完備
 保険組合:首都圏デジタル産業健康保健組合
◆保険組合契約保養所(伊豆)※補助金施設(箱根、軽井沢、北海道など)
◆保険組合補助金スポーツ施設(ディズニーランドなど)
◆健康診断(被扶養者健康診断、人間ドック、婦人科健診など)
◆社員寮完備(家賃補助)

【制度】
◆産前産後休業制度
◆育児休業制度
◆介護休業制度
◆育児時短勤務制度 
◆慶弔金制度
◆資格取得支援制度

【その他】
◆副業可(承認制)

企業メインイメージ

グラビティ株式会社

~エンジニアの長期的かつ安定的な技術力向上に専念できる環境を提供します~ グラビティの技術基盤を強化するために、私たちはエンジニアのスキルアップを重視しています。私たちはプロジェクトを通じてエンジニアの成長を促し、難易度高いプロジェクトや最新技術を取り入れたプロジェクトへの挑戦を支援しています。 私たちがエンジニアのスキルアップを実現するために取り組んでいることは、まずはじめに、メーカーや一次大手ベンダーとのパートナーシップを築くことです。パートナーである一次大手ベンダーとのPJTも直接メーカーとのやり取りが多いことで、エンジニアは先進的な技術環境でのプロジェクトを経験することができ、経験を積むことができます。メーカーや一次大手ベンダーは、最新の技術やトレンドにアクセスできる立場であったり、高い品質基準を持っているのでエンジニアも高い品質意識を持ちながら品質向上に貢献していくことができます。 これらの機会を通じて、エンジニアは幅広い業界のプロジェクトにも対応ができ、異なる技術要素にも対応する能力も磨くことができます。 このように、私たちがメーカーや一次大手ベンダーとパートナーシップを築くことは、エンジニアのスキルアップと成長に欠かせない要素となっています。 現在私たちは、この環境を最大限に活用するために、チーム化強化を目的に社内体制の整備、研修など取り組み始めています。 開発は、1人でできる範囲に限りがあります。スキルアップやキャリアアップにも限界が来てしまいます。チーム化は、自分の足りない技術をメンバ同士補ったり、学び合うことができ、個人の成長機会を広げていくことができます。チームワークこそがエンジニアの技術成長を加速させる鍵だと考えています。そのため、チーム化と個人の成長を促す機会づくりに力を注いでいます。
通過ランク:B

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