通過ランク:B

Javaエンジニア(IoT、エッジAI、クラウド、アプリ)Javaを武器に技術の幅を広げたい方へ

正社員
求人メインイメージ
この求人の募集は終了しています

グラビティは、モノづくりを追求する技術集団です。
モノづくりへの想いは一緒ですが、
それぞれひとりひとりのモノづくりのキャリアは違います。
同じエンジニアは一人もいません。

初めは金融系の開発実務を積み、その後Web系、ゲーム開発そして現在は
機械学習と最新技術を追い続けていくエンジニア
通信技術において20年以上の専門性を追求し、共同で書籍を出すほどのスペシャリストエンジニア
組込、Web、Androidなどさまざまな案件経験を生かし、自社プロダクト開発にも携わった
新規開発に強みを持つエンジニア
AI、機械学習へのキャリアを積むために現在はブロックチェーンのプロジェクトで
経験値を高めているエンジニア
技術以外に育成や技術伝承にも高い興味を持ち、社内の技術基盤強化、
チームづくりにもやりがいを感じているエンジニア

当社はひとりひとりのエンジニアがどのように成長していけばいいのか、
どのような経験を通して成長できるか真剣に考え成長機会を作っています。

自分にしかできない技術を極めていきたい。
自分らしさでいられるモノづくりを生涯続けていきたい。

そんな「機会と場」がここにはたくさんあります。
グラビティメンバの仲間と一緒に、そんなモノづくりのキャリアを築いていきませんか。

職種名
Javaエンジニア(IoT、エッジAI、クラウド、アプリなど)
給与(想定年収)
400万 〜 550万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
勤務地
東京都
主要開発技術
Java
クラウドプラットフォーム

Amazon Web Service

開発内容タイプ

受託開発(社外常駐)、B2C、B2B、業務システム/パッケージ、金融/保険、スマートフォンアプリ、Win/Macアプリケーション、AI、モビリティ関連(自動運転、交通関連)、IoT

特徴
オンライン面談可 女性エンジニアが在籍 一部在宅勤務可 ベテラン歓迎 第二新卒歓迎 残業30H以内 若手歓迎 副業OK
募集人数
2
必須要件
以下すべてのご経験をお持ちの方からのご応募をおまちしています!
・Java 実務1年以上
歓迎要件

・AWSでのソフトウェア開発経験
・アプリケーション開発経験
・プロジェクトのサブリーダー、リーダー経験

求める人物像

・小さいころからモノづくりが好きで、この先ずっとモノづくりを仕事として続きていきたい方
・モノづくりができることが自分の喜びであると感じている方
・プライベートでもお菓子づくりやDIY、ゲーム制作などモノづくりをしている方
・技術の習得はとても楽しいと感じている方

選考フロー

paiza(コーディングテスト)

カジュアル面談/通常面接(1~2回)

内定

※選考フロー、面接回数は状況に応じて変更になる可能性があります
技術に集中したい方へ。Javaを新しい技術分野に活かしたい方へ。

主にJava言語を使用した開発をご担当頂きます。
基本設計、詳細設計、コーディング、単体テスト、結合テスト、デバック
ご経験によっては要件定義からお願い頂くことがございます。

開発環境:Windows、Android
開発言語:Java

■想定プロジェクト
・電気通信事業関連DX推進化による店舗システム開発
・IoTCoreクラウド機器関連AWSインフラ構築
・農機車両モニター向けAndroidアプリ開発
・Edge AI Platform開発
・配送関連荷物追跡サイトAWS移行対応
・製薬会社向けWebアプリケーション開発
・コンシューマ向けAndroidネイティブアプリ開発
・証券向けシステム開発
・クレジット決済におけるシステム構築
・AndroidTV端末の開発
など

■自分にしかできない得意技術を積み上げています
・40代SE 車載エッジ端末を使用した運転支援システムプロジェクト担当
前職では保守開発をメインでした。グラビティ入社後のプロジェクトはPoC 段階であるため、様々な技術要素(エッジ端末とクラウド(AWS)との連携、 スマートフォンネイティブアプリ)を駆使した開発を行っています。PoCの性質上、比較的新しめの技術を幅広く採用する傾向が強く、自分としては今まで経験のなかった技術に触れる機会が多いため以前と比べて技術の幅は広がったと思います。また、プロジェクトでは定期的(2週間ごと)に振り返りを行っており、その中でチャレンジしたいことを発表する場があり、そこでの発表内容が採用されることが多いです。その他、 参画しているプロジェクトの他チームで機械学習を担当しているチームがあります。自分自身も少しずつですが、機械学習の知識を身につけてその他チームと連携しつつ機械学習の分野に挑戦してきたいと考えています。

■現在プロジェクト対応は、リモートワーク中心の対応となっております。
【リモートでの業務進め方例】
 1,40代エンジニア
 MTGについて:作業実績、作業予定の報告など毎日決まった時間に実施。
 ツールにはZoom, Teamsなど利用。
 タスクの棚卸について:GitHubなどのツールを利用し管理。
 チーム内のMTGで実施するタスクを棚卸し、メンバー同士で話し合って
 担当するタスクを決定・実施。相談ごとは必要に応じてSlackを利用しながら行い
 通話が必要な場合はオンラインで実施。
2,20代エンジニア
 MTGについて:3チーム全体MTG、各チームMTGを毎日決まった時間に実施。
 タスクの棚卸:チーム事のMTGで実施。作業報告や困りごと相談事項もこのMTGで実施。
 上記MTG以外でも、些細な問題や課題があれば直ぐにMTGを積極的に開き
 問題の共有を実施。
 その他、日々チャットも利用しており、気になった事や質問はチャットで
 直ぐに確認するなどMTGやチャットを有効活用しながら円滑なコミュニケーションが
 できるよう実施している。

仕事のやりがい

■新しい技術領域への挑戦、裁量を広げていくことができます。
・30代SE
前職は業務系のシステム開発の経験のみで、グラビティで初めて機械学習やクラウドについて経験しました。現在の環境は自分の考えや自分が持っている技術知見活かすことができると思っています。例えば、ビックデータ解析プロジェクトにおいては、自分の自然言語処理・機械学習の知識を活かして新しい技術要素の導入提案し採用されました。
また、社内では、AI勉強会の講師担当や若手への指導その他、グローバルソーシングの一環として海外出張の機会をもらい技術交流の経験をするなど実務以外でも技術を深める機会をもらっています。

・20代PG
現在の業務はAWSを使ったソフト開発をしています。
AWSの知見を深めたく、プロジェクトのシフト希望出し現在の業務に至っています。その前に担当していたのはヒアラブルIoTデバイスのAndroidアプリ開発を中心に担当しておりAWSの知見や経験があればIoTの領域などもっと自分のできる技術対応力を広げることができるのではないかと思いシフト希望出しました。

開発部門の特徴・強み

【グラビティの特徴】
従業員のうち、92%がエンジニア。
エンジニア集団の会社だからこそ、エンジニアを守る、エンジニアのための会社です。
そして、モノづくりに拘り続けます。

◆モノづくりに拘り続ける
~創業経緯にあります~
ソフトウェア開発の同業の会社にいた現代表の池田が起業。
「大きな組織にいたので、大組織の弊害などもあって、自由に開発だけに打ち込むということがしづらい部分もあった」
「もっと純粋に、ものづくりに誇りを持って仕事をしたい」と考え、独立を決意。
この姿勢は今も変わっていません。

主な開発実績

◆IoT関連
・IoTクラウドプラットフォーム(OS)でのソフトウェア、アプリケーション開発
・ヒアラブルデバイスIoT製品に関わるソフトウェア、アプリケーション開発
・Win10IoTを搭載したオールインワンの顔認証デバイスのソフトウェア開発
・IoT機器向け5G用実験システム装置開発(工場IoT)
・ウエアラブルデバイス関連の動画ビューアー作成

◆Android/iOS、業務系システム開発
・Androidテレビのログ解析用アプリケーション開発
・複合機に搭載されたアプリケーション開発
・金融系の営業管理用ツールのAndroid・iOSアプリケーション開発
・不動産仲介システム
・電子決済システム

◆AI/データ解析
・TensorFlowを使用した予測モデル構築
・Deep Learning研究開発(電力予測)
・デブリ姿勢計測の機械学習モジュール開発
・鉄道関連のAIモデル作成から予測
・自然言語処理(トピックモデル)による文書分類
・読唇術アプリケーション開発
・字幕データのテキストセグメンテーションによるトピック分割システム
・TV番組のメタ情報分析による番組分類システム開発

◆組込み系
・車載AIエッジ開発
・5G関連の通信系ソフトウェア開発
・Bluetoothを使用したラジオコントロールカー制御開発
・車載制御開発
・産業機器制御向けWindowsUI・制御システム設計開発
・通信機器制御向けWindowsUI・通信制御システム設計開発

◆自社プロダクト
・『CLANK(クランク)』
 24時間365日いつでもどこでも緊急対応に迫られる民泊事業者向け施設管理サービス。
 スマートロック、施設内のIoT家電などさまざまなデジタル機器をつなぐグローバルIoTサービス

・自社タブレット端末『canblet』開発/運用
(機能)アンケートシステム搭載、ランチャーアプリ搭載、タブレット端末統合管理システム(MDM)
など

技術向上、教育体制

毎年テーマを決めて運営しています。2020年よりオンライン形式で勉強会進めています。

●オンライン勉強会について
チームごとのスキルアップの取り組みと、会社全体で各メンバがプロジェクトで得た経験やノウハウ、
自分が持っている知識などを共有する機会も設けています。

▼知識共有会で過去各メンバが発表したテーマ
「WebRTC」
「GAN(敵対的生成ネットワーク)」
「統計学について」
「QTアプリケーション開発」
「物体検出アルゴリズムyoloについて」
「Appiumを用いたテスト自動化について」
「エッジコンピューティング」
など

普段触れない技術領域の話や新しい技術知見の話を聞けることで
自分の技術視野が広がること、今の技術を発展させるきっかけづくりなど
メンバにとって様々な気づきなど得られる場になっ

開発手法

プロジェクトごとに選択

環境
Linux
組織構成

・従業員数77名

【グラビティを数字で見る】
◆従業員月平均残業時間推移 2020年度12.9H 2019年度:14.9H 
◆既婚未婚率 既婚53% 未婚47%
◆技術職と総合職の比率 技術職86% 総合職14%
◆技術者の割合:ソフトウェア71%、ハードウェア12%、メカニカル17%
 ※技術者が9割の当社だからこそ、技術者のための制度、環境づくりを重要視しています。

平均的なチーム構成

2~5名前後のグラビティメンバチームでプロジェクトに参加します。
設計経験を身につけていきたい方も、経験豊富な先輩が指導・フォローしながら業務を進めていきますので安心して取り組むことができます。

◆モノづくりを追求し続けるキャリア形成ができる
初めは金融系の開発実務を積み、その後Web系、ゲーム開発そして現在は機械学習と最新技術を追い続けていくエンジニア
通信技術において20年以上の専門性を追求し、共同で書籍を出すほどのスペシャリストエンジニア
自社プロダクト開発にも携わった新規開発に強みを持つエンジニア
技術とコンサルティング力を武器としたエンジニア
実務では組込開発実務を積み、社内研究開発ではVRの開発やゲームのプロトタイプ開発と
開発の幅を着実に広げている20代のエンジニア

それぞれのモノづくりの道はさまざまですが、
技術を追求し続ける理想のキャリアを実現するための
「機会と場」がここにはあります。

勤務地
東京都港区浜松町2−7−15 三電舎ビル6階

社内もしくはお客様先での勤務となります。
現在はリモートワークが中心となっております。
常駐先は
東京都品川区
東京都渋谷区
神奈川県横浜市

最寄り駅

品川駅徒歩8分
渋谷駅徒歩8分
桜木町駅徒歩5分

給与体系・詳細

《年収400万円〜550万円の事例》
■賃金形態:月給制
■賃金の決定方法:当社規定により決定いたします
月額230,000円~430,000円
基本給:185,000円〜250,000円

※技術手当、家族手当、インセンティブ含む。その他残業手当、交通費手当別途支給
【昇給制度】
◆給与改定年1回

【賞与】
◆賞与年6回(夏季1回、冬季1回、インセンティブ4回)
※ご経験・能力を考慮の上、規定に基づき金額及び給与体系を決定。

給与(想定年収)
400万 〜 550万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
勤務時間

9:00~18:00 (休憩60分)
平均残業時間:12H

休憩時間:12:00〜13:00(60分)

平均残業時間:平均12時間/月

休日休暇

◆週休2日制(土曜・日曜・祝日)
※年に数回(土曜日)オンライン勉強会あり
◆リフレッシュ休暇
◆有給奨励日(夏季、年末年始、GW)
◆年次有給
◆慶弔休暇
◆特別休暇
◆裁判員休暇
◆生理休暇

諸手当

【諸手当】
◆残業手当(全額支給)
◆通勤手当(実費支給)
◆技術手当(月額・1万~19万円)
◆家族手当(配偶者1万円、子5千円)など

インセンティブ

◆賞与年6回(夏季1回、冬季1回、インセンティブ4回)

昇給・昇格

昇給あり(年1回)

保険

各種社会保険完備(保険組合:首都圏デジタル産業健康保健組合)

試用期間

6カ月(業務・給与変更なし)

【福利厚生】
◆各種社会保険完備
 保険組合:首都圏デジタル産業健康保健組合
◆保険組合契約保養所(伊豆)※補助金施設(箱根、軽井沢、北海道など)
◆保険組合補助金スポーツ施設(ディズニーランドなど)
◆健康診断(被扶養者健康診断、人間ドック、婦人科健診など)
◆社員寮完備(家賃補助)

【制度】
◆産前産後休業制度
◆育児休業制度
◆介護休業制度
◆育児時短勤務制度 
◆慶弔金制度
◆資格取得支援制度

【その他】
◆副業可(承認制)

企業メインイメージ

グラビティ株式会社

グラビティは、モノづくりを追求する技術集団です。 モノづくりへの想いは一緒ですが、 それぞれひとりひとりのモノづくりのキャリアは違います。 同じエンジニアは一人もいません。 初めは金融系の開発実務を積み、その後Web系、ゲーム開発そして現在は 機械学習と最新技術を追い続けていくエンジニア 通信技術において20年以上の専門性を追求し、共同で書籍を出すほどのスペシャリストエンジニア 組込、Web、Androidなどさまざまな案件経験を生かし、自社プロダクト開発にも携わった 新規開発に強みを持つエンジニア AI、機械学習へのキャリアを積むために現在はブロックチェーンのプロジェクトで 経験値を高めているエンジニア 技術以外に育成や技術伝承にも高い興味を持ち、社内の技術基盤強化、 チームづくりにもやりがいを感じているエンジニア 当社はひとりひとりのエンジニアがどのように成長していけばいいのか、 どのような経験を通して成長できるか真剣に考え成長機会を作っています。 自分にしかできない技術を極めていきたい。 自分らしさでいられるモノづくりを生涯続けていきたい。 そんな「機会と場」がここにはたくさんあります。 グラビティメンバの仲間と一緒に、そんなモノづくりのキャリアを築いていきませんか。
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